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新三國志曹操傳

新三國志曹操傳

版本:V0.2.11 / 大小:2GB

更新時間:2025-12-19 16:58:03 / 語言:簡體中文

類型:休閑益智

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游戲簡介

《新三國志曹操傳》是一款以東漢末年至三國時期為時代背景的策略RPG戰(zhàn)棋游戲,它以曹操作為核心視角,深度還原了那個群雄逐鹿、烽火連天的歷史圖景。游戲圍繞曹操的崛起之路展開主線敘事,串聯(lián)起東漢末年的政治風(fēng)云與軍事沖突。從曹操年少時的率性不羈(諸如假作中風(fēng)戲耍叔父、與袁紹一同行竊等趣聞軼事),到他憑借卓越的軍事才能平定黃巾之亂、黑山軍叛亂,逐步占據(jù)兗州、冀州等地,最終成為北方霸主的完整歷程,都在游戲中得到了細(xì)致入微的呈現(xiàn)。

【新三國志曹操傳】新手入門指南

首先簡單聊聊游戲里的武將系統(tǒng),這部分也是咱們玩三國題材游戲時格外在意的點(diǎn)——畢竟不少三國粉絲心里都有特別關(guān)注的武將,這些武將的能力與強(qiáng)度,也是咱們玩這款游戲時很重要的情懷寄托。在《新三國志曹操傳》的武將系統(tǒng)里,它的特色可以歸納為以下幾點(diǎn): 兵種方面:武將的兵種在新曹操傳里十分關(guān)鍵。每個兵種都有對應(yīng)的特性,而且隨著兵種不斷升階,這些特性會逐步解鎖;其次,部分兵種之間存在克制關(guān)系,比如槍兵克制騎兵、騎兵克制刀步兵等。由于新三曹沒有傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲里的三色互克設(shè)定,所以兵種間的克制就顯得尤為重要,30%的傷害提升可不是虛言;最后,兵種在不同地形上的移動力消耗也不一樣,這一點(diǎn)大家也得提前留意。

接下來要講的是武將同樣存在屬性與五維的區(qū)分,這里需要說明的是,五維跟屬性并非同一概念。通過前面那張圖,大家應(yīng)該能了解到武將五維對實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮的作用:好比敵我武將的武力值相差越多,打出的兵刃傷害就越高;再比如雙方武將的運(yùn)氣值差距越大,觸發(fā)暴擊的幾率也會相應(yīng)增加。所以,那些品質(zhì)高、五維數(shù)值出色的武將,在實(shí)戰(zhàn)里通常都能有更亮眼的表現(xiàn)。不過最后還是得提一下,像有著“天下無雙”稱號的呂布,他在武力、統(tǒng)率、毅力和運(yùn)氣這些五維指標(biāo)上都相當(dāng)不錯,可唯獨(dú)智力只有12點(diǎn),這就有點(diǎn)讓人哭笑不得了,哈哈……

當(dāng)然,在屬性設(shè)定上還有一些細(xì)節(jié)值得補(bǔ)充說明。就像圖中展示的那樣,新三曹的屬性配置其實(shí)相當(dāng)豐富多樣。比如在增幅類屬性里,除了常見的命中、閃避外,還包含精準(zhǔn)(影響對方格擋概率)、格擋(觸發(fā)后能降低所受傷害)、連擊,以及針對不同勢力武將的滅蜀/魏/吳/群(對對應(yīng)勢力造成額外傷害),還有競技場景專用的增減傷、競技滅蜀/魏/吳/群等屬性。正因為這些屬性種類繁多,我們需要對其進(jìn)行合理規(guī)劃與搭配,才能真正發(fā)揮出新三曹在實(shí)戰(zhàn)中的最大效果。

接著每位武將另有天賦的設(shè)定,這點(diǎn)在很多同類型游戲中就比較常見了,其和技能也是決定一位角色不可替代性的關(guān)鍵所在,那么例如上圖就是新手可自選獲取的5星武將黃忠的天賦,除了兵刃增傷、暴擊提升、連擊抗性提升外,關(guān)鍵就是近戰(zhàn)反擊的能力,考慮到黃忠是一個弓騎兵的職業(yè),所以其本身是沒有近戰(zhàn)1格輸出能力的,而這個天賦能力的加入也讓黃忠的走位可以更加從容,最后在戰(zhàn)斗開始3回合內(nèi)在黃忠還能獲得30%的兵刃增傷,這也讓他在戰(zhàn)斗開始3回合內(nèi)總計可以獲得50%的兵刃增傷,這點(diǎn)也是非常強(qiáng)力的一個增益了

最后每位武將都設(shè)有3個特殊技能與1個屬性增益,其中3個技能里包含2個主動技能和1個大招——玩過同類游戲的玩家想必都清楚武將技能的關(guān)鍵地位。就像前面提到的貂蟬,她的一個主動技能能讓己方一名友軍再次行動(這一能力在原版曹操傳里也存在,就是“回溯”技能)。在戰(zhàn)棋游戲中,這種讓友方再動的能力堪稱強(qiáng)悍,目前我接觸過的同類型戰(zhàn)棋游戲里,只要奶媽或輔助擁有再動功能,其不可替代性與保值性都會大幅提升,所以開服后大家可以多留意貂蟬這個角色。

【游戲特色】

1、“官渡之戰(zhàn)”“赤壁之戰(zhàn)”等關(guān)鍵歷史戰(zhàn)役被重新演繹,與此同時還融入了虛構(gòu)的劇情線。

2、玩家既能體驗曹操與袁紹之間的權(quán)謀博弈,也能借助“野心值系統(tǒng)”對劇情走向施加影響。

3、野心值的高低會影響第六章之后進(jìn)入史實(shí)篇還是虛構(gòu)篇結(jié)局,其中虛構(gòu)篇結(jié)局甚至有可能改變曹操與東吳、蜀漢的命運(yùn)走向。

【游戲玩法】

1、玩家需統(tǒng)籌內(nèi)政與軍事,通過發(fā)展領(lǐng)地經(jīng)濟(jì)、招募士兵、升級建筑提升國力。

2、外交系統(tǒng)允許結(jié)盟、聯(lián)姻等操作,與其他勢力建立復(fù)雜關(guān)系。

3、武將系統(tǒng)包含曹操陣營的夏侯惇、荀彧、典韋等知名將領(lǐng),還有東吳、蜀漢陣營中可供操控的角色,像孫尚香、周瑜都在其中。

【游戲亮點(diǎn)】

1、游戲既遵循《三國志》等正史記載(如曹操推廣屯田制、重建北方秩序),又大膽改編爭議事件。

2、游戲以“焚燒”狀態(tài)為核心的吳國流派,通過程普、黃蓋等角色施加真實(shí)傷害,配合孫策、孫尚香等主C實(shí)現(xiàn)增傷連攜。

3、弩車、滾木這類器械能形成范圍性傷害,搭配地形殺手段(比如火攻、落石),可以達(dá)成以弱勝強(qiáng)的效果。

【游戲測評】

新三國志曹操傳以曹操從青年官僚到中原霸主的崛起之路為核心敘事線,深度挖掘《三國演義》中未被充分展現(xiàn)的魏武軌跡。玩家將親歷黃巾之亂、十八路諸侯討董、官渡之戰(zhàn)等重大事件,并在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)通過選擇影響歷史走向——例如“濮陽之戰(zhàn)”中與呂布的生死對決,或“赤壁之戰(zhàn)”中扭轉(zhuǎn)火攻命運(yùn)的隱秘操作。超過50萬字的原創(chuàng)劇情不僅填補(bǔ)了史書空白(如曹操與荀彧的政見分歧、郭嘉早逝的蝴蝶效應(yīng)),還通過“列傳模式”解鎖人物支線,揭示關(guān)羽、張遼等名將與曹操的復(fù)雜羈絆。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小2GB
  • 游戲語言 簡體中文
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