《啪啪三國(guó)2》九游版,這是一款別具一格的卡牌策略手游。在這里,每位玩家都能暢享極為簡(jiǎn)易的角色收集樂趣,輕松將名將與美人納入麾下,角色解鎖變得輕而易舉,而且圖鑒的完善還能提升自身戰(zhàn)力?!杜九救龂?guó)2》九游版渠道服,能讓玩家在游戲里領(lǐng)略與眾不同的排兵布陣玩法。兵種之間存在相克關(guān)系,唯有強(qiáng)大的兵種,方能在戰(zhàn)場(chǎng)上克制對(duì)手,展現(xiàn)出一種勢(shì)不可擋的碾壓氣勢(shì)。
啪啪三國(guó)2九游版安卓版有著好玩的神兵異寶玩法,玩家可以在游戲中直接解鎖各個(gè)神兵利器,最強(qiáng)的神兵可以讓你的武將戰(zhàn)力提升百倍,并且可以在奇遇中解鎖未知的神兵,多神兵加持,戰(zhàn)力翻上翻。
1、劇情最牛:分庭抗禮魏蜀吳,玩轉(zhuǎn)三國(guó);
2、畫面最牛:全球首款真3D卡牌戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游;
3、戰(zhàn)斗最牛:千人同屏國(guó)戰(zhàn)攻城,波瀾壯闊;
4、卡牌最牛:絕對(duì)是你沒見過的卡牌,值得擁有。
首先,我要說明一個(gè)件事,我現(xiàn)在談的是這一刻的將,裝備,戰(zhàn)魂問題,每個(gè)人體會(huì)都會(huì)因視頻和對(duì)手不同而有所影響,所以我也不能說我說的是一定對(duì)一定準(zhǔn),我只說我多年來的體會(huì)感覺,我會(huì)由最初開始解說到最后(當(dāng)然說少了可以來官群再一起研究)那現(xiàn)在開始入題了。
【兵種了解篇】
兵種分三類
槍、騎、弓
槍 長(zhǎng)槍(攻擊型),巨盾(防御,分坦),藤甲(防御),長(zhǎng)刀(攻擊)
騎 輕騎(攻擊),虎騎(攻擊,戰(zhàn)法),重騎(攻擊,防御),槍騎(攻擊,防御),弓騎(攻擊,走位)
弓 長(zhǎng)弓(攻擊),弩(攻擊戰(zhàn)法),扇(攻擊)
而兵種定位上傷害很多人都覺得有克制,其實(shí)克制系統(tǒng)是一直存在,只是現(xiàn)在新兵種傷害值太高感受不到,兵種克制明顯就只有高槍,高騎跟高弓三種,因?yàn)闀?huì)對(duì)應(yīng)相對(duì)克制的兵種而增加10~15%全屬性傷害,所以要是后者的兵種基本我們都只看將本身屬性問題。
【傷害分類篇】
戰(zhàn)場(chǎng)攻擊防守分為以下幾類
物理攻擊,被動(dòng),戰(zhàn)法,法傷,特殊,回血,單向分坦
這樣大家從字面跟顏色上就能明顯分出傷害類型歸屬
傷害類解說(先說明在其一樣的外觀、皮膚、四圣(觀星)、及基礎(chǔ)條件下都一樣情況,不想打太多字)
物理攻擊
受影響的有其主技,被動(dòng)或特殊死掉打出的傷害,能影響這些的外在條件有裝備,戰(zhàn)魂(牯犀),被動(dòng)附加,技能附加
被動(dòng)
受影響會(huì)有裝備,戰(zhàn)魂(巨猿、丹雀)
戰(zhàn)法
受影響有裝備,被動(dòng),戰(zhàn)魂(巨猿)
法傷
受影響有裝備,被動(dòng),戰(zhàn)魂(丹雀)
特殊
分為兩類
一:組合型或攻擊被動(dòng)(天命系列)(特殊攻擊效果)舉例:樂進(jìn)
二:分坦兩個(gè)以上單位、暴擊、暴傷、吸血、無視防護(hù)攻擊,無視各程盾、防御、回血等等(受戰(zhàn)場(chǎng)效果影響)
回血
受影響有裝備,將本基礎(chǔ)或場(chǎng)場(chǎng)的物攻總血量或兵力,戰(zhàn)魂(丹雀)
單向分坦
戰(zhàn)場(chǎng)上單向?yàn)槟撤N兵種或武將分坦,但最高是50%以過了不會(huì)再增加
從上面的字面意思大家就會(huì)清楚細(xì)分大多數(shù)傷害問題
【戰(zhàn)場(chǎng)上的暴擊跟暴傷篇】
這游戲有點(diǎn)特別之處,暴擊跟傷害是沒有固定值的,我們先放下攻擊跟防護(hù)理念來談,暴擊率不用多說%多就會(huì)出現(xiàn)暴擊傷害,但這游戲暴傷是由0開始算的沒有保低傷害,如果一個(gè)將只有暴擊率沒有暴傷情況下,暴擊出來數(shù)字跟普傷是一樣的,同問題下你暴傷多少也好,沒暴擊率也是沒用的,為什么要這樣提,因?yàn)閼?zhàn)魂影響這系統(tǒng)是最明顯的。
【戰(zhàn)魂、裝備篇】
戰(zhàn)魂估計(jì)大家不會(huì)陌生的,戰(zhàn)魂暫時(shí)分為猿,象,鳳,龜,豬,牯犀,七大種而戰(zhàn)魂大家最常誤會(huì)的是它加的屬性,都寫10%其實(shí)就是加卡本身除去一切東西時(shí)的基礎(chǔ)10%(外觀,公會(huì)加乘屬性,隨從,兵裝,文物,觀星,畫卷)只會(huì)因卡的本身等級(jí)影響,所以戰(zhàn)魂會(huì)用二,四裝備法比二二二裝備法效益化來得比較好
巨猿---純攻擊(普傷跟戰(zhàn)法用)
戰(zhàn)象---攻擊型或吸引集火型用
丹雀---法系專用
玄龜---防御
野豬---特殊降防輔助用
牯犀---物理傷害
要大家看了上面?zhèn)Ψ诸愡@就很易明白了我說的戰(zhàn)魂分類,同樣的裝備問題影響的屬性也會(huì)因?yàn)榭戳松厦娴膫Ψ诸惗靼状?因?yàn)槊總€(gè)將跟陣都有不同穿帶或好幾個(gè)穿裝方法,沒有一定的穿裝備方式,除了留意2、4、6位子的固定或特殊屬性外)
戰(zhàn)魂分為固定值和百分比兩種類型,就目前情況而言,百分比比不上固定值,除非角色等級(jí)達(dá)到90多級(jí),能到這個(gè)等級(jí)的玩家想必都是老手了。固定值又分為兩類,一類是全屬152,另一類是單屬310,它們會(huì)出現(xiàn)在特定位置供大家相互交換。至于選擇全屬還是單屬,就看個(gè)人喜好了,這里我就不多贅述。接下來講講固定不變的放置位置方法,在條件允許的情況下,戰(zhàn)魂放在哪個(gè)位置一定是正確的呢?那就是隨從位置。例如,兵隨一定要放在2、4、5、6位,1和3位沒有作用,而且值得留意的是,兵隨位的6號(hào)位置可以出現(xiàn)純兵310。智隨方面,必須放置在2、3、4、6位,另外兩個(gè)位置沒有作用,要留意2號(hào)位的純智310。對(duì)于武隨來說,放置在1、2、4、6位,3、5位不影響,留意點(diǎn)是1號(hào)位的純武310??催^前面三種之后,謀士玩家就要留意純屬性位并按指定放置。
【觀星篇】
說到觀星系統(tǒng)(四圣),我們先細(xì)分一下,把四圣圖分為青龍(將軍)、白虎(勇將)、朱雀(策將)、玄武(智將)四類。每個(gè)將領(lǐng)都有七個(gè)階級(jí)可以提升,一階1 - 10級(jí)只用石頭就能升滿。一階之后,1 - 3級(jí)只需石頭,4 - 6級(jí)需要石頭加麒麟石,7 - 8級(jí)需要石頭、麒麟石和四圣印,9 - 10級(jí)則需要石頭、麒麟石、四圣印以及麒麟印。當(dāng)將領(lǐng)的石頭填充度超過60%時(shí),卡片上就會(huì)顯示一個(gè)四圣印記。實(shí)際上,這個(gè)印記并沒有其他附加價(jià)值,只是起到提醒和裝飾好看的作用。
而每個(gè)將系的四圣滿了加的屬是一樣的不會(huì)存在將基礎(chǔ)影響,那四圣影響算是這游戲范圍最廣的系統(tǒng)之一,因?yàn)檫B四海也受四圣屬性影響
【五星武將任務(wù)篇】
另一個(gè)問題是印記任務(wù)相關(guān)的。最近優(yōu)化了競(jìng)技場(chǎng)與烽火的雙倍關(guān)系,舉個(gè)例子,當(dāng)你知道明天有你所需印記或者有活動(dòng)能獲取印記時(shí),你可以把今天的競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)留著,過了12點(diǎn)后再完成一場(chǎng),就能得到十個(gè)一階材料。要是你有月卡,還能多輸三把,這樣就相當(dāng)于130個(gè)材料量。到了明天,再打12把一階競(jìng)技任務(wù)就完成了,接著直接進(jìn)入二階任務(wù)。二階任務(wù)主要是刷城寨,而最快的辦法是用體力刷圖,從精英圖第一章開始刷,大概刷到第15章,每次刷三次,每次有幾率獲得0 - 3個(gè)材料。以我的經(jīng)驗(yàn),160盒100體力大概能刷到400個(gè)保底材料甚至更多。再加上當(dāng)天城寨獲取的材料,基本上可以實(shí)現(xiàn)一天出卡功能。當(dāng)然,如果資源充足,直接刷滿600個(gè)材料也沒問題。在游戲里,6級(jí)城寨(每次18個(gè)材料),四級(jí)城只要花費(fèi)300糧食(每次14個(gè)材料),6級(jí)城在落陽城中間固定有6個(gè)位置。每天刷城時(shí)間是中午12點(diǎn)和下午7點(diǎn)。
【理解教學(xué)篇】
很多人會(huì)問開局用什么將跟打法會(huì)比較好?首先一件事,玩任何游戲前,你都先了解自己想玩什么類型打法,而且還要細(xì)分出來,但萬變不離其宗,卡牌手游基本必須有坦,輸出,輔助,那我們先談的就是主要這三種的大分類,再研究你們喜歡物理還是法隊(duì),要你看了上篇估計(jì)已經(jīng)對(duì)傷害分類有一家理解,那我就不多解說了,直接進(jìn)入物理跟法系細(xì)分類
輸出(物理)陣細(xì)分為,平(暴擊)A流,戰(zhàn)法流,物理技能流,祭天流
舉例(我只說現(xiàn)時(shí)我覺得最強(qiáng)陣容下或最優(yōu)秀代表):平A流表(吳國(guó)暴力弓),戰(zhàn)法流(吳國(guó)暴力弓)物理技能流(蜀槍騎)祭天流(群雄袁紹、各天命輔助)
法系陣(攻擊)細(xì)分為兩種一是單體爆發(fā),一是法群傷(兩個(gè)以上五個(gè)以內(nèi))
法系單體最高將實(shí)在太大多,所以沒有一個(gè)準(zhǔn)確數(shù)字,因?yàn)榉ㄏ堤嘈Ъ觽Σ荒茏鳒?zhǔn)
法群傷舉例(鬼謀郭嘉)
坦克系:純坦,坦輔,攻坦,祭天坦
1、純坦:看名字就知道比較單獨(dú)為自己為中心點(diǎn)而給不了別人效益,用來擋傷害的例子有(固守周泰)
2、坦輔:這種就是現(xiàn)時(shí)游戲最多的一種坦但同時(shí)也會(huì)受隊(duì)友影響最大的但因?yàn)閷?shí)在太多,大家要腦補(bǔ)一下而輔坦最明顯代表有(固守孫恒)
3、攻坦:攻擊坦克集于一物代表(固守曹操)
4、祭天坦:看名字就知道,你很想他最點(diǎn)退下戰(zhàn)場(chǎng)拿下最大收益(承傳袁紹)
到輔助細(xì)分有,輔坦,純輔,攻型輔
1、輔坦舉例(圖南劉備)
2、純輔舉例(承傳卞夫人)
3、攻型輔這個(gè)點(diǎn)范圍是有點(diǎn)大,例子(鬼謀賈翊)
以上只是給大家組陣的理解而不是說那將最牛那陣最強(qiáng)的解說,而每個(gè)人組陣都沒有固定需要的,所以可以在上面細(xì)分類大約了將的分別,組出自己的陣容,這游戲沒有100%的對(duì)與錯(cuò),只有配合度克制度,所以不能一本書學(xué)到老
而開局最順的武將四星前五排名:諸葛亮,周瑜,呂布,黃忠,夏候惇
如果你要問開局最順五星卡那個(gè)好,其實(shí)現(xiàn)在卡的互克跟互輔太明顯,真沒有一個(gè)說明能一直用或克制少的,所以大家隨自己喜歡的路線走比較好,但這游戲主要拿卡方法有,禮包但你想要的五星卡基本都要等活動(dòng)或時(shí)間出來(vip除外或土豪很多一步到位的),等到你想要的陣或?qū)r(shí)世界已變,二不想花錢的,好好縹別多想(多玩活動(dòng))花的時(shí)間一定很長(zhǎng)。
鬼謀糜夫人是蜀國(guó)物理弓兵的特殊輔助。
主動(dòng)技能可對(duì)敵方物理核心進(jìn)行弱化控制,同時(shí)給己方的物理核心提供短時(shí)高額的吸血效果。且在達(dá)成擊殺后,有齊射號(hào)令的能力,配合多目標(biāo)射擊的buff更合適。
其專屬被動(dòng),提升自身在戰(zhàn)斗前期與物理隊(duì)的適配性,即使步入后期也能使友方核心的輸出能力大大提升。糜夫人還能賦予隊(duì)友間歇退敵的能力,使得以射程見長(zhǎng)的物理弓兵隊(duì)伍,輸出更加安全。
套裝推薦:“虎嘯”四件套
戰(zhàn)魂推薦:“熊羆”×4+“戰(zhàn)象”×2
蜀槍弓陣容推薦:
傳承劉備—— 肉盾、輔助
固守張星彩—— 肉盾、防護(hù)、輔助
疾風(fēng)黃忠—— adc、號(hào)令
疾風(fēng)嚴(yán)顏—— adc、爆發(fā)
鬼謀糜夫人—— 輔助、控制
三軍:大盾、連弩
蜀槍弓的輸出能力很強(qiáng),弓兵的平均物攻面板較高,可以裝備虎嘯來提供補(bǔ)刀的功能。糜夫人在專屬被動(dòng)的加持下能夠開局大幅增加自身的物攻,同時(shí)能夠受到固守張星彩的完整加成,因此也相當(dāng)契合虎嘯。
圖南周瑜(核心手動(dòng)輸出+控場(chǎng)保護(hù))戰(zhàn)魂搭配:4熊羆2丹雀 裝備:覺醒魔煞
鬼謀魯肅(被動(dòng)輸出+buff機(jī))
戰(zhàn)魂搭配:4熊羆2丹雀 裝備:覺醒魔煞
吳國(guó)太(核心buff+回復(fù)士氣+移速保障)
戰(zhàn)魂搭配:4熊羆2丹雀 裝備:龍吟/魔煞(可不覺醒)/團(tuán)隊(duì)裝備
鬼謀陸遜(第二手動(dòng)輸出+近身防護(hù)控場(chǎng))
戰(zhàn)魂搭配:4熊羆2丹雀 裝備:覺醒魔煞
逐浪凌操(第**uff機(jī)+增加移速)
戰(zhàn)魂搭配:4熊羆2玄龜 裝備:覺醒漣漪/團(tuán)隊(duì)裝備
團(tuán)隊(duì)裝備指的是定心/寂滅/玄鏡/千機(jī),當(dāng)然了這個(gè)體系中只需要帶定心或者玄鏡就可以了。
若沒有能力覺醒三套魔煞,則有限度為:周瑜大于魯肅大于陸遜
可能有人會(huì)覺得沒有必要三套魔煞覺醒,但是我負(fù)責(zé)任的告訴你很有必要,法騎隊(duì)的普攻傷害是輸出的一環(huán),該體系并不是單純的技能傷害,所以需要魔煞來補(bǔ)充持續(xù)的普攻輸出,之所帶魔煞而不是魂離則是因?yàn)橹荑り戇d和魯肅都有法術(shù)傷害,裝備覺醒魔煞對(duì)法術(shù)傷害的加成非常大,下面會(huì)具體介紹。
吳法騎依靠圖南周瑜和鬼謀陸遜的雙線邏輯的主動(dòng)輸出技能,以及鬼謀魯肅的被動(dòng)高額法傷來造成殺傷,吳國(guó)太的加入給予了這個(gè)體系非常需要的高額buff以及技能增傷,同時(shí)她完美的解決了法騎兵種會(huì)越跑越慢、殘局能力堪憂的弱點(diǎn),而凌操則是給予這個(gè)體系足夠的開局移速,接下來讓我們?cè)敿?xì)的將體系邏輯鏈介紹一下:
首先我們先要介紹一下將法騎這個(gè)下水道體系重新拯救回來的大功臣之一,德紹吳國(guó)太:
主動(dòng)技能雖說消耗3氣,然而覺醒后的效果能夠回復(fù)最高1點(diǎn)士氣。而且此體系的法術(shù)傷害頻率頗高,在6秒內(nèi)打出10次法術(shù)傷害并非難事。這就好比一個(gè)只需2氣的技能,卻帶來了極其可觀的buff收益。其中,陸遜和周瑜分別能獲得70%的提升,其余角色則提升30%。不僅如此,法騎部隊(duì)還額外獲取40%的雙防,以及擁有具備20%法術(shù)抗性的護(hù)盾。在面對(duì)諸如鬼謀郭嘉、鬼謀蔡文姬這類群攻或遠(yuǎn)程消耗型的法術(shù)攻擊時(shí),能夠抵消相當(dāng)數(shù)量的傷害。
同時(shí)她的被動(dòng)真正意義上將法騎體系帶了起來,要知道法騎兵種的特殊性就是邊跑邊打,而且是朝著敵軍追擊的反方向跑,只要速度不落下,面對(duì)一些近戰(zhàn)體系就是絕對(duì)的上風(fēng)。
而曾經(jīng)的法騎最嚴(yán)重的問題就是輸出頻率太低,經(jīng)常要拖成長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗,然而弓騎兵兵種的特性就是隨著時(shí)間變長(zhǎng),自身的移速和射程都會(huì)開始減弱。
而目前的成型版法騎,鬼謀魯肅、鬼謀陸遜和圖南周瑜保證了極高的傷害頻率(后面會(huì)介紹到),而吳國(guó)太則是解決了射程和移速的問題。
友軍釋放技能就可以給該武將增加技能傷害,而周瑜的技能是單體爆發(fā)性,并不會(huì)降低過多的法術(shù)傷害,而魯肅雖然會(huì)持續(xù)造成傷害但是魯肅自身的技能只需要1氣,可以經(jīng)常開,而陸遜的傷害段數(shù)也不多(技能后續(xù)都有詳細(xì)介紹),總之這個(gè)增傷可以讓三名輸出手的傷害提升一側(cè)層次。
更重要的是被動(dòng)的第二次效果,那就是同步全體弓騎兵移速和射程,雖說會(huì)逐漸降低移速但是相對(duì)的還會(huì)增加30%移速,那么單頭來只要吳國(guó)太不死,大家的移速至少都還是開局的水平(甚至更快)。
而射程則是由鬼謀陸遜的被動(dòng)給予:
每8s提升30%的射程,剛好吳國(guó)太的同步也是8s一次,讓人很難相信這只是巧合。
同時(shí)陸遜的被動(dòng)還會(huì)增加自身的暴擊率以及持續(xù)的免費(fèi)輸出能力,雖然12倍并不是特別高但是這個(gè)體系的免費(fèi)輸出并不只這一個(gè),全部傷害疊加上去還是很兇的。(后面后詳細(xì)介紹)
吳國(guó)太介紹完了,接下來該輪到我們的主角——圖南周瑜:
這是非常少見的法師殺手技能,目前技能鎖定策攻最高的攻擊性技能只有所有系列的馬超,其余的相對(duì)來說,鎖定物攻最高的技能不少,但是鎖定策攻最高的真的沒有其他人,周瑜算是除了馬超系列外的獨(dú)此一家了。
在策攻第一目標(biāo)身上打上火種并且造成高額傷害,這個(gè)高額傷害配合一系列策攻buff和技能增傷是足以把目標(biāo)打出熊羆的,之后配合上3s后引爆的火種,若這三秒內(nèi)敵方法師沒有得到足夠量的治療,就會(huì)直接暴斃,足以可見周瑜真的配得起圖南系列這個(gè)稱號(hào)。
并且注意到一點(diǎn),火種擴(kuò)散越遠(yuǎn)傷害越高,火種會(huì)擴(kuò)散到離策攻最高敵軍最遠(yuǎn)的兩個(gè)武將身上,換句話說就是,身上帶火種的武將,距離策攻最高武將越遠(yuǎn),引爆傷害越高,那么很容易聯(lián)想到是否有個(gè)可以拉開距離的技能?
確實(shí)是有的,雖然并不是強(qiáng)制性也不是嘲諷沖鋒,但是確實(shí)可以令對(duì)方改變移向,那就是凌操的技能:
凌操的技能可以嘲諷距離自己最遠(yuǎn)的3個(gè)敵軍向自己靠近,不過可惜不是固守關(guān)羽那樣的沖鋒嘲諷,不然就能夠更好的配合周瑜火種了,不過聊勝于無,這樣的技能如果能夠使用好了,也是能打出應(yīng)有的效果。
站位上面大家就可以多留意一下凌操的技能問題,盡量讓法騎部隊(duì)和凌操分開并且越遠(yuǎn)越好,這樣凌操的技能還可以起到幫助法騎部隊(duì)分?jǐn)傄恍┱鎵毫Φ哪芰Α?/p>
而凌操的1被動(dòng)可以讓他的肉度提升到有能力承受被嘲諷敵人攻擊的水平:
如果嘲諷的三個(gè)人都靠近凌操,那么凌操自身將會(huì)有50%的雙防增幅,在他身邊放上大盾兵為其分?jǐn)傄恍﹤?,是可以支撐些許時(shí)間的。
同時(shí)鬼謀魯肅也充當(dāng)著buff機(jī)以及持續(xù)輸出的作用:
(每次看到這個(gè)技能名字我都會(huì)聯(lián)想到千金求子…所以其實(shí)魯肅是買孩子的是么,那誰是人販子,周瑜么?)
雖說技能只加一個(gè)人的策攻,但是足有60%這么高,并且耗氣只為1的情況下,可以毫無壓力的再次開啟技能,給予第二策攻隊(duì)友同樣的策攻加成,只需要開兩次,周瑜和魯迅都能夠吃到策攻加成。
可能有人想說,我想享受覺醒后的20%物理/法術(shù)傷害,豈不是要開4次,那就是4氣技能了,感覺消耗很大。
但是實(shí)際上,這款游戲的技能的效果永遠(yuǎn)會(huì)被新開一次的技能完美覆蓋,同時(shí)持續(xù)時(shí)間重置。
什么意思呢?魯肅的技能持續(xù)時(shí)間是25s,我們只要在25s內(nèi)開啟第二次技能,那么兩個(gè)全體隊(duì)友的buff持續(xù)時(shí)間會(huì)重制到25s,同理我們只要在接下來的每個(gè)25s內(nèi)開啟技能,我們的buff效果都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
簡(jiǎn)單來說就是這4次技能,你或許第一次和第四次之間的時(shí)間間隔足夠有四五十秒那么長(zhǎng),而并不是說必須要在25s內(nèi)開4次技能。
戰(zhàn)斗初期不必太過于追求這個(gè)效果,這個(gè)20%的傷害加成更多的是留給殘局使用的。
而一直提到魯肅的持續(xù)輸出,靠的則是他的2被動(dòng):
雖說是小概率,不過…其實(shí)概率不算低,試過都說好。
保底12倍法術(shù)傷害,上界30倍,如果距離足夠的情況下,這一發(fā)魔法彈就能造成數(shù)十萬的傷害。
這個(gè)是偷的十一大佬上周圖南周瑜還未出來時(shí)發(fā)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)截圖,大家可以看一下魯肅的離譜傷害,這基本上都是被動(dòng)打出來的。(說實(shí)話第一次看到我也被嚇了一跳,沒有想過魯肅能打出這么高的傷害)
此外,每次觸發(fā)都會(huì)增加小額的策攻與普攻吸血。值得留意的是,這里既沒有持續(xù)時(shí)間的限制,也不存在層數(shù)的限制。也就是說,只要運(yùn)氣尚可,策攻和普攻吸血能夠疊加到相當(dāng)可觀的程度。(打個(gè)比方,若觸發(fā)20次,便能獲得24%的策攻加成,這一數(shù)據(jù)與凌操的buff加成近乎相同,而觸發(fā)這20次很可能在35秒內(nèi)就能達(dá)成)要明白,對(duì)于殘局而言,有無buff往往是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。當(dāng)雙方主要的buff施加角色都陣亡后,己方多出20 - 30%的策攻buff,其重要性就不言而喻了。
同時(shí)魯肅不單單是傷害擔(dān)當(dāng),他更是隊(duì)友開局不會(huì)暴斃的保證。
雖說跟圖南諸葛的1被動(dòng)保命比起來差了十萬八千里,但是作為一個(gè)輔助,并且不單單保護(hù)自己,還可以保護(hù)隊(duì)友來看,其實(shí)也稱得起橙色被動(dòng)了。
觸發(fā)條件的限制就是必須要暴擊,被動(dòng)只附帶20%的暴擊率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這也是為何推薦裝備是魔煞的一個(gè)重要原因。
而之所以帶覺醒的魔煞,一是為了保證2被動(dòng)的輸出更高,其次就是因?yàn)?被動(dòng)魯肅自己會(huì)犧牲50%的當(dāng)前生命,而魔煞覺醒效果可以對(duì)魯肅進(jìn)行及時(shí)的救治:
可以看到魔煞的覺醒效果就是為了法騎量身定制的,普攻傷害是法騎整體輸出鏈中不可或缺的一環(huán),而法術(shù)傷害可以讓法騎隊(duì)友的輸出更大化。
更重要的是瞬間失血過多的時(shí)候,就會(huì)有一次緊急的治療恢復(fù),配合魯肅的1被動(dòng)效果再好不過了,魯肅犧牲掉部分血量保護(hù)瀕死隊(duì)友的同時(shí),自己就會(huì)觸發(fā)魔煞覺醒的回血效果,保證自己的血量處于一個(gè)比較安全的水平,同時(shí)有著60%的全傷害抗性,保證自己不會(huì)被單體技能直接秒掉(或者浪費(fèi)熊羆)。
可能有人好奇魯肅2被動(dòng)可以保護(hù)瀕死隊(duì)友,為何還要帶4熊羆呢?原因則是首先魯肅必須3次暴擊才可以,如果對(duì)面有能力進(jìn)行開局擊殺,那么很可能這個(gè)被動(dòng)起不到效果,其次該被動(dòng)有著5s冷卻,雖說時(shí)間不長(zhǎng)但是如果收到了范圍攻擊(例如劉禪+天命諸葛),那么單靠他的1被動(dòng)是保護(hù)不了隊(duì)友的,還是需要熊羆來保命。
談到了免費(fèi)的被動(dòng)輸出,那么不得不再重新談一下圖南周瑜了,先前這么多其實(shí)更多的只是介紹了隊(duì)伍如何配合周瑜的主動(dòng)技能進(jìn)行運(yùn)作,而周瑜的被動(dòng)卻完全沒有介紹,這就將被動(dòng)慢慢的放出來:
該被動(dòng)為圖南周瑜2被動(dòng),又是一個(gè)免費(fèi)的定時(shí)輸出,可以看到開局10s后會(huì)觸發(fā)第一輪法術(shù)齊射,雖然10倍的法術(shù)傷害很低,但是這可是來自隊(duì)友的齊射,每個(gè)人10倍加在一起的總傷害少說也有大幾十萬。
此外,存在觸發(fā)二次齊射的概率。值得注意的是,若目標(biāo)身上帶有火種,就一定會(huì)進(jìn)行二次齊射。大家應(yīng)該還記得周瑜的技能,其火種的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為3秒。這意味著,我們并非一定要在開局就釋放周瑜的技能,完全可以等到開局約8秒時(shí)再開啟,如此便能刷新第二次齊射。兩次齊射加上火種引爆所造成的傷害,即便是擁有熊羆或復(fù)活被動(dòng)的前排,也難以逃脫死亡的命運(yùn)。而且,當(dāng)目標(biāo)被火種爆死之后,還會(huì)觸發(fā)圖南周瑜的覺醒效果,也就是帶有火種的單位陣亡時(shí),會(huì)回復(fù)我方血量最低單位的部分生命值。要是能將這些小細(xì)節(jié)完美地聯(lián)動(dòng)起來,相信整體效果會(huì)十分出色。 實(shí)際上,這個(gè)被動(dòng)主要是為了擊殺近身的武將而設(shè)計(jì)的,其目的在于保命。畢竟弓騎兵強(qiáng)大的原因之一就是機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但一旦被近身,這個(gè)兵種優(yōu)勢(shì)就會(huì)喪失。而周瑜的被動(dòng)以及火種特性,正是為了在殘局階段,能夠盡快斬殺那些快要近身的敵軍。
如果法騎大部隊(duì)面對(duì)的不只一名近戰(zhàn)敵軍,而是數(shù)個(gè)抱團(tuán)推進(jìn),或者是沖鋒性體系又怎么辦?(例如魏盾騎,蜀五槍等)
單靠2被動(dòng)的齊射是解決不了燃眉之急的,依舊很容易被近身,而一旦被近身,周瑜的1被動(dòng)就起到了脫身的作用。
普攻會(huì)降低敵軍移速,更重要的是有后跳能力,這個(gè)就是一個(gè)非常新穎的脫身手段,而且不用擔(dān)心后跳后周圍還有敵軍,因?yàn)楸粍?dòng)還附帶了眩暈3s的能力,足夠移速飛快的弓騎兵脫身了。
同時(shí)有著吳國(guó)太的同步保障,根本不同擔(dān)心法騎部隊(duì)的移速和射程跟不上了。
另外注意一點(diǎn),由于陸遜增加自身30%射程并且吳國(guó)太同步給全體法騎,意味著圖南周瑜也享受著30%的射程增幅,此時(shí)的后跳距離會(huì)是相當(dāng)遠(yuǎn)的一段距離,不用太過于擔(dān)心馬上就會(huì)被再次追上的問題。
上述的邏輯鏈主要是針對(duì)打法師體系以及怎樣防止被近戰(zhàn)武將近身,但是似乎無論周瑜的1還是2被動(dòng)都無法有效的預(yù)防被大部隊(duì)近身的情況,而此時(shí)就需要鬼謀陸遜出場(chǎng)了,而這也是我一開始介紹體系時(shí)說的雙線邏輯的主動(dòng)技能輸出鏈的第二條線。
圖南周瑜更多的還是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)轟炸敵方法師,而碰到了純近戰(zhàn)體系,周瑜的技能很可能會(huì)打到敵方的將軍前排甚至是大盾兵身上,此時(shí)陸遜的技能就體現(xiàn)出了重要性:
顯而易見,這個(gè)被動(dòng)專門克制近戰(zhàn)抱團(tuán)體系。一旦抱團(tuán),就如同火勢(shì)般逐漸蔓延,而且傷害越來越高,恰似當(dāng)年夷陵之戰(zhàn)陸遜火燒連營(yíng)的場(chǎng)景。 此處的技能圖未能清晰闡釋“燃燒恐慌”。實(shí)際戰(zhàn)斗中,其效果為將敵方擊退一定距離,并附加沉默效果。這可是法騎極為關(guān)鍵的控場(chǎng)技能,一旦敵人快要近身,就開啟陸遜技能,推開并沉默敵方,為己方爭(zhēng)取足夠的撤離時(shí)間。
并且雖說技能傷害只有可憐的20倍(覺醒后25倍),但是考慮到它的控場(chǎng)能力并且只需要2氣,還是很劃算的,并且該技能更多的還是在多人抱團(tuán)追擊己方時(shí)再開(如果是單體追擊可以用周瑜的齊射解決),等到火勢(shì)蔓延開,開始只有20/25倍的火,燒到其他人可能就已經(jīng)有30倍或者更多的傷害了,而且還會(huì)降低敵方的策防,對(duì)于抱團(tuán)推進(jìn)的近戰(zhàn)體系來說算得上是致命打擊了。
站位方面,法騎4人抱團(tuán)放在左/右中前側(cè),凌操加上大盾兵放在另一邊的最后方,這樣凌操可以將人嘲諷過去,法騎面對(duì)的敵人數(shù)量減少將近一半,實(shí)現(xiàn)逐步擊破。
面對(duì)法弓體系(例如蜀吳群天命,魏法弓,群召喚)主要開周瑜技能,將其第一策攻目標(biāo)進(jìn)行擊殺,同時(shí)吳國(guó)太的buff不能斷,如果敵軍主要是法弓為主,而沒有太多有威脅自己的前排時(shí),陸遜技能可以節(jié)省下來,魯肅技能看情況開,因?yàn)楹芸赡苤荑膳诰湍軐?duì)面的主力法師全部帶走,魯肅給周瑜加上策攻就足夠了。
面對(duì)近戰(zhàn)體系(例如天魏,魏盾騎,群五騎,吳狂太體系)可以長(zhǎng)按周瑜技能看看周瑜鎖定目標(biāo)是誰,如果也是核心就可以開,如果是三軍或者是無關(guān)緊要的輔助就可以考慮節(jié)省下來,將重心放在陸遜身上。當(dāng)然了面對(duì)天魏時(shí)周瑜目標(biāo)大概率會(huì)是曹操,所以此時(shí)開周瑜的性價(jià)比會(huì)高于陸遜。
面對(duì)沖鋒后排體系(魏槍騎,蜀五槍,蜀雙狂),可以看情況在對(duì)面沖過來并且結(jié)束了沖鋒狀態(tài)后,開啟凌操將對(duì)面嘲諷過去,給我方法騎部隊(duì)更多的生存和輸出空間。
該體系在游戲中的新穎程度堪稱頂尖之列,同時(shí)對(duì)玩家手動(dòng)操作的要求極高。法騎作為不斷移動(dòng)、持續(xù)變換位置的兵種,極有可能在戰(zhàn)斗進(jìn)行到一半時(shí),幾名法騎隊(duì)友的站位就已完全分散。在這樣混亂的局面下,對(duì)玩家的經(jīng)驗(yàn)有著極高要求,它絕非那種只需無腦釋放技能就能完勝對(duì)手的體系。因此,大家需要多多熟悉并掌握該體系,平時(shí)不妨多與同區(qū)的小伙伴們相互切磋。當(dāng)面對(duì)某一體系時(shí),交戰(zhàn)次數(shù)增多后,自然而然就會(huì)明白在不同局面下應(yīng)采取何種相應(yīng)措施。
1、新增拜將系統(tǒng)
2、新增橫掃千軍關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法
3、優(yōu)化招募系統(tǒng)UI表現(xiàn),增加新的招募類型
4、優(yōu)化烽火燎原戰(zhàn)斗超時(shí)及匹配規(guī)則,提升獎(jiǎng)勵(lì)
5、優(yōu)化成長(zhǎng)系統(tǒng),增加道具掉落來源
6、優(yōu)化并擴(kuò)展七日慶典,提升獎(jiǎng)勵(lì)
7、增加噩夢(mèng)難度關(guān)卡及對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
8、優(yōu)化戰(zhàn)魂裝備武將的信息顯示
9、武將分解界面增加不可分解武將的及其所在陣容顯示
10、擴(kuò)展數(shù)據(jù),擴(kuò)展戰(zhàn)魂、觀星、卡冊(cè)上限
6.9分
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位動(dòng)酷跑App的最新版本,是一款極為便捷的生活運(yùn)動(dòng)服務(wù)類軟件。在這款軟件里,設(shè)置了多種跑步模式,用戶能夠輕松在軟件中自由切換。不僅如此,用戶還能在線制定各類跑步計(jì)劃,即便足不出戶,也可在線學(xué)習(xí)大量健身視頻,從而更有效地鍛煉自身身體。另外,該軟件還具備記錄運(yùn)動(dòng)信息的功能,能輔助機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)監(jiān)督,助力用戶養(yǎng)成鍛煉的好習(xí)慣,為用戶塑造一個(gè)健健康康的好身體。
想體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)壽司店的樂趣嗎?壽司店游戲讓你化身壽司大師,開啟美食之旅。在游戲中,你可以從采購食材、制作壽司到招攬顧客,全方位體驗(yàn)店鋪經(jīng)營(yíng)。有注重真實(shí)經(jīng)營(yíng)策略的,也有主打創(chuàng)意壽司制作的游戲類型。它們以其輕松的氛圍和豐富的美食元素吸引玩家。核心樂趣在于發(fā)揮創(chuàng)意制作壽司,經(jīng)營(yíng)店鋪并看著它逐漸壯大,帶來滿滿的成就感,同時(shí)也能讓玩家了解壽司文化,享受美食帶來的愉悅。
這些交友軟件提供直觀友好的界面和簡(jiǎn)便的操作,助您快速創(chuàng)建個(gè)人資料并展示獨(dú)特的個(gè)性和魅力。通過輕松上傳照片、填寫自我介紹等功能,您可以吸引志趣相投的用戶,探索更多的可能性。軟件基于興趣愛好、生活方式和價(jià)值觀等多方面的匹配機(jī)制,幫助您找到符合您期望的朋友或伴侶。無論是尋找真摯的友情還是浪漫的緣分,這些平臺(tái)都為您打造了一個(gè)輕松、安全的交流環(huán)境,讓您享受愉快的交友體驗(yàn)。
破碎的像素地牢版本合集,就像一群充滿冒險(xiǎn)精神的游戲精靈,為玩家打造出驚險(xiǎn)刺激的像素地牢世界。有帶來豐富新內(nèi)容和優(yōu)化的V3.1.0版本,集成幽冥、魂斷地堡等特色。還有V2.5.0版本更新了日志系統(tǒng)和增添新飾品。V1.3.0版本則有新評(píng)分系統(tǒng)和自定義種子等功能。每個(gè)版本都獨(dú)具魅力,快來開啟你的地牢探險(xiǎn)之旅吧。
管理農(nóng)場(chǎng)游戲大全應(yīng)用合集有哪些樂趣?管理農(nóng)場(chǎng)游戲大全應(yīng)用合集集合多款農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲。常見玩法包括耕種作物、養(yǎng)殖動(dòng)物、建設(shè)農(nóng)場(chǎng)設(shè)施等。這類游戲以模擬真實(shí)農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)為特色,能讓玩家從基礎(chǔ)勞作開啟,逐步發(fā)展壯大農(nóng)場(chǎng)。受歡迎是因?yàn)闈M足人們對(duì)田園生活的向往,玩家可在其中體驗(yàn)農(nóng)耕樂趣,規(guī)劃農(nóng)場(chǎng)布局,感受經(jīng)營(yíng)策略帶來的成果。還能通過與虛擬角色互動(dòng)、完成任務(wù)等,增添游戲趣味性,享受愜意的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)之旅。
《老爸曾是小偷》就像一位調(diào)皮搗蛋的“滑稽大叔”,給玩家?guī)沓腥さ挠螒蝮w驗(yàn)。游戲里,被解雇的老爸為了家人被迫當(dāng)小偷,你要操控他在大樓中穿梭。上劃跳躍、下滑破層,躲避警察、導(dǎo)彈和機(jī)關(guān),收集金幣和道具。畫面清新可愛,音效活潑,玩法簡(jiǎn)單卻充滿挑戰(zhàn),是解壓放松的絕佳選擇。心動(dòng)的小伙伴們,快來下載試試看吧!
畫質(zhì)云軟件版本合集,宛如一群貼心的“畫面魔法師”,為游戲玩家?guī)硪曈X盛宴。有專注極致視聽體驗(yàn)、支持120幀超高幀率播放的畫質(zhì)云120幀v3.17.01,也有功能豐富的畫質(zhì)云v2.488,能解鎖120幀率畫質(zhì)、提供超廣視角等。還有畫質(zhì)云盒系列,可顯著提升游戲畫面清晰度與流暢度,它們各有特色,為玩家打造更清晰逼真的游戲畫面。
微短劇軟件大全里都有哪些寶藏軟件?微短劇軟件大全是匯聚眾多可觀看微型劇集應(yīng)用的集合。這些軟件涵蓋多種類型,有綜合類平臺(tái),涵蓋各種題材微短??;垂直類平臺(tái),專注如懸疑、甜寵等特定題材;還有AI生成類平臺(tái),可提供獨(dú)特的AI創(chuàng)作內(nèi)容。 其受歡迎是因?yàn)槟軡M足人們利用碎片化時(shí)間追劇的需求,題材豐富可滿足多元喜好。通過它,用戶能隨時(shí)隨地觀看精彩微短劇,感受不同故事帶來的樂趣,為生活增添更多娛樂元素。
GBA模擬器是一種能讓非GBA設(shè)備運(yùn)行GBA游戲的軟件。它通過模擬GBA的硬件環(huán)境,如CPU、GPU和聲音芯片等,復(fù)現(xiàn)游戲原始體驗(yàn)。 其功能豐富,支持SGB、CGB、GBC等多種格式游戲??呻S時(shí)存檔、截圖、錄像,還能使用金手指修改游戲。此外,具備快進(jìn)、慢放功能,能調(diào)節(jié)游戲幀數(shù)、音頻、畫面效果。有多種屏幕過濾器,可外接手柄,部分還支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。感興趣的話就來下載試試看吧!
單機(jī)益智休閑小游戲應(yīng)用大集合,是精心挑選的游戲?qū)殠臁_@里匯聚了眾多創(chuàng)意與設(shè)計(jì)俱佳的小游戲,玩法獨(dú)特,舒適度超高。 這些游戲無需聯(lián)網(wǎng),操作便捷,隨時(shí)隨地都能玩。它們以豐富多樣的玩法,如邏輯推理、空間想象、策略規(guī)劃等,鍛煉玩家的思維能力。同時(shí),輕松休閑的氛圍能讓玩家在游戲中放松身心,忘卻煩惱。無論是在家中享受悠閑時(shí)光,還是外出途中打發(fā)碎片時(shí)間,都能為玩家?guī)碛鋹偟挠螒蝮w驗(yàn),是陪伴玩家度過閑暇時(shí)光的絕佳選擇。
口袋學(xué)院物語2游戲大全就像一群熱情的校園規(guī)劃師,為玩家?guī)碡S富多彩的校園經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)。有官方原版,帶你原汁原味打造名校。無限金幣版讓你資金無憂,自由建設(shè)。漢化修改版掃除語言障礙。還有安卓版、iOS版,滿足不同設(shè)備需求。各版本都獨(dú)具魅力,邀你在游戲中體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)校園的樂趣,重溫青春時(shí)光。
助眠音樂軟件版本合集包含哪些精彩內(nèi)容?助眠音樂軟件版本合集是各類助眠音樂應(yīng)用不同版本的集合。這些軟件一般有自然聲音類,如雨聲、鳥鳴聲;古典音樂類,像莫扎特的小夜曲;還有輕音樂、冥想音樂等分類。因其能營(yíng)造安靜舒緩氛圍,幫助用戶放松身心、緩解壓力、排除外界干擾,進(jìn)而縮短入睡時(shí)間、提高睡眠質(zhì)量而廣受歡迎??蓾M足失眠人群、壓力大的上班族、易受環(huán)境干擾者等的睡眠需求。
美化軟件下載專區(qū)有哪些值得關(guān)注的亮點(diǎn)?該專區(qū)匯聚了豐富多樣的美化軟件,常見分類有系統(tǒng)桌面美化類,如主題小組件美化;照片圖像美化類,像拍照濾鏡美化相機(jī);視頻美化類,如微微視頻美顏助手。它們受歡迎是因?yàn)槟軡M足用戶不同的美化需求,可讓手機(jī)桌面更個(gè)性、照片更精美、視頻更吸睛。能幫助用戶展現(xiàn)獨(dú)特個(gè)性,提升視覺體驗(yàn),為生活增添更多色彩與樂趣,是追求美和個(gè)性化的用戶的得力之選。
好玩的太空游戲有哪些版本值得嘗試?太空游戲版本眾多,從類型上看,有太空模擬類,可讓玩家體驗(yàn)星際航行等;有射擊戰(zhàn)斗類,帶來激烈的太空對(duì)戰(zhàn);還有策略經(jīng)營(yíng)類,需玩家發(fā)展太空基地等。太空游戲因滿足了人們對(duì)宇宙的探索欲望,能帶來刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與策略思考樂趣而受歡迎。無論你是想在手機(jī)上利用碎片時(shí)間體驗(yàn),還是在電腦上享受沉浸式太空冒險(xiǎn),都能找到適合的版本與玩法。
畫風(fēng)可愛治愈的游戲,是疲憊生活中的一抹暖陽。這類游戲以清新柔和的色彩、萌趣可愛的角色形象和溫馨的場(chǎng)景,營(yíng)造出治愈的氛圍。玩法豐富多樣,有輕松的模擬經(jīng)營(yíng),打造溫馨小鎮(zhèn);也有解謎冒險(xiǎn),在可愛的世界中探索奧秘。游戲中,你可以與萌寵互動(dòng),或是欣賞美麗風(fēng)景,舒緩壓力。它們就像心靈的慰藉,在繁忙生活里,給予玩家寧靜與快樂,讓玩家沉浸在充滿愛與美好的世界,感受生活的美好與溫暖。
波比的游戲時(shí)間系列游戲大全,堪稱恐怖冒險(xiǎn)游戲愛好者的“尖叫樂園”。在這個(gè)系列里,你將置身于詭異的玩具工廠,與恐怖的波比斗智斗勇。有緊張刺激的解謎關(guān)卡,也有讓人膽戰(zhàn)心驚的追逐環(huán)節(jié)。無論是探索神秘場(chǎng)景找線索,還是躲避怪物攻擊,都能讓你心跳加速,沉浸在恐怖與懸疑交織的刺激體驗(yàn)中。心動(dòng)的小伙伴們,快來下載試試看吧!
汽水音樂版本合集,如同一個(gè)龐大的音樂精靈家族,為樂迷們帶來繽紛多彩的聽覺盛宴。這里有簡(jiǎn)潔輕快的安卓版,輕巧不占空間且音質(zhì)無損。有適配蘋果設(shè)備的iOS版,能與抖音無縫同步收藏。還有方便駕車族的車機(jī)版,可語音控制換歌。更有PC端,能與移動(dòng)端數(shù)據(jù)互通,各版本都以海量曲庫和智能推薦,伴你沉浸在音樂的美妙世界。
駕駛地帶ol各種版本合集,是賽車愛好者的夢(mèng)幻樂園。這里有最新版,以超真實(shí)物理模擬引擎和精美畫質(zhì)帶來極致體驗(yàn)。有破解版,可輕松解鎖車輛道具,暢享無限樂趣。還有歷史版本,能讓你回味游戲的成長(zhǎng)歷程。無論想挑戰(zhàn)多人聯(lián)機(jī)模式,還是享受自由探索,各版本都能滿足你,帶你在虛擬世界中感受風(fēng)馳電掣的激情。
探索類游戲有何魅力?探索類游戲推薦的游戲充滿未知與驚喜。玩家在游戲中置身于神秘的世界,需要通過探索來發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密、解開謎題。游戲場(chǎng)景豐富多樣,可能是古老的遺跡、奇幻的森林或神秘的太空。注重玩家的自主探索,通過與環(huán)境互動(dòng)、收集物品來推動(dòng)游戲進(jìn)程,鍛煉觀察力和思考能力,帶來沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
在如今網(wǎng)絡(luò)通訊飛速發(fā)展的時(shí)代,聊天軟件已然成為人們生活中不可或缺的一部分。本期,小編精心為大家整理了幾款免費(fèi)且不會(huì)封號(hào)的聊天軟件,熱衷于聊天的用戶們,趕緊來本站下載體驗(yàn)吧!
希望之村正版有哪些精彩版本?希望之村正版所有版本游戲合集涵蓋了多種玩法獨(dú)特的版本。常見有以史前時(shí)代為背景的基礎(chǔ)版,也有文明建設(shè)玩法更豐富的《希望之村2來生》。其受歡迎是因?yàn)槟茏屚婕殷w驗(yàn)從出生到老去的完整人生周期,感受文明傳承。玩家可在一小時(shí)內(nèi)經(jīng)歷一生,通過收集資源、建造工具、抵御威脅等推動(dòng)部落發(fā)展。能培養(yǎng)策略思維與合作能力,帶來沉浸式的原始生存與文明演進(jìn)體驗(yàn)。
城市島嶼6建造人生版本合集,如同城市建設(shè)愛好者的“魔法百寶箱”哦!從最初版本的探索起步,到后續(xù)不斷更新的版本,都為玩家提供了豐富體驗(yàn)。玩家可在各版本中扮演市長(zhǎng),將荒島打造成國(guó)際大都市,管理資源、規(guī)劃區(qū)域、應(yīng)對(duì)災(zāi)害。各版本持續(xù)優(yōu)化,有超2000棟建筑可自由組合,還有三維天氣等多樣系統(tǒng),讓城市建設(shè)樂趣無窮。
微讀圣經(jīng),就像一位貼心的“屬靈伙伴”。它是專注于《圣經(jīng)》閱讀與學(xué)習(xí)的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,為信徒提供多語種、多版本圣經(jīng)。能讓你邊讀邊做筆記并云端同步,還有原文詞典等工具助你深入研讀。更有豐富讀經(jīng)計(jì)劃、每日靈糧,能制作經(jīng)文卡片分享,是數(shù)字化時(shí)代便捷的隨身屬靈工具。
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主題軟件下載專區(qū)能帶來哪些驚喜?該專區(qū)的軟件可滿足不同設(shè)備的個(gè)性化需求。從風(fēng)格上看,有簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng)、可愛卡通風(fēng)、復(fù)古懷舊風(fēng)等;從功能分,有單純提供壁紙的,也有可定制圖標(biāo)、小組件的。它們受喜愛是因?yàn)槟茏層脩糨p松打造獨(dú)特的設(shè)備界面,彰顯個(gè)性。用戶通過這些軟件,可讓手機(jī)、電腦等設(shè)備煥然一新,還能根據(jù)心情和場(chǎng)景隨時(shí)切換主題,讓設(shè)備使用更具趣味性和新鮮感,為生活增添色彩。
快點(diǎn)閱讀,它以全對(duì)話形式呈現(xiàn)小說,通過點(diǎn)屏互動(dòng)推進(jìn)劇情,融入表情包。有海量題材,涵蓋言情、懸疑、科幻等。具備彈幕互動(dòng)、多結(jié)局多支線等特色,用戶能自由選擇改變劇情。還支持用戶創(chuàng)作,有一鍵對(duì)話、熱門排行、重點(diǎn)推薦等功能。想來試一試的朋友,點(diǎn)擊立即下載就能安裝到手機(jī)里面體驗(yàn)!
黑洞加速器是為喜歡玩游戲的小伙伴們打造了一款非常專業(yè)優(yōu)秀的加速器軟件,這款軟件功能強(qiáng)大且操作簡(jiǎn)便,能顯著改善網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,讓游戲體驗(yàn)更加流暢。其免費(fèi)版還提供廣告攔截功能,確保用戶享受純凈的網(wǎng)絡(luò)空間。對(duì)于需要游戲加速器的用戶來說,這是一個(gè)不容錯(cuò)過的選擇??靵硐螺d體驗(yàn),讓您的游戲之旅更加暢快淋漓!
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李跳跳這款功能強(qiáng)大的手機(jī)軟件通過模擬點(diǎn)擊,幫助用戶自動(dòng)跳過各種類型的廣告,顯著優(yōu)化了日常應(yīng)用使用體驗(yàn)。無論是啟動(dòng)廣告、彈窗廣告還是開屏廣告,軟件都能有效檢測(cè)并快速跳過,使用戶不再被頻繁出現(xiàn)的廣告打斷。得益于手機(jī)的無障礙功能,這款應(yīng)用能夠靈敏識(shí)別和處理廣告界面,無需用戶手動(dòng)操作,極大地減少了等待時(shí)間,使常用應(yīng)用的啟動(dòng)更加迅速。