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街機(jī)游戲戰(zhàn)國傳承3加強(qiáng)版

街機(jī)游戲戰(zhàn)國傳承3加強(qiáng)版

版本:V4.9.4.6 / 大小:37MB

更新時(shí)間:2025-10-16 15:43:29 / 語言:簡體中文

類型:模擬經(jīng)營

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游戲簡介

戰(zhàn)國傳承手機(jī)游戲是一款非常經(jīng)典的街機(jī)游戲,其連招系統(tǒng)是其他游戲無法比擬的。關(guān)卡的自由選擇也是這款游戲的一大特色。在游戲中,你可以操控影蓮、紅、金之隼、金剛、白鬼、阿國等角色進(jìn)行游戲。每個(gè)角色都有獨(dú)特的定位和玩法,且都非常有趣。

游戲介紹說明

戰(zhàn)國傳承是由snk公司于1991年制作的一款動(dòng)作類平臺(tái)游戲。游戲的世界觀非常奇特,主角克勞德·山本和杰克·斯通(sfc移植版為彈和比爾)不停上天入地,來回穿梭于日本的古戰(zhàn)場和現(xiàn)代都市的街道。主角沒有任何基本的必殺技,主要依靠消滅敵人后出現(xiàn)的寶珠得到特殊能力。某些時(shí)刻主角的拳頭還能打出類似波動(dòng)拳的遠(yuǎn)程攻擊。隨著游戲的推進(jìn),主角在前5關(guān)還可以變身成為日本武士,忍者狼狗,每一種形態(tài)都有特殊的攻擊方式。

戰(zhàn)國傳承招式詳解

1、重刀(a)。對(duì)敵人造成傷害的主要攻擊手段,但是也存在明顯的缺陷,且主要表現(xiàn)在發(fā)動(dòng)速度慢收招硬直明顯方面,比如斬?fù)袈淇蘸蟊粩橙俗反蚧蚴桥c地方武器攻擊“相殺”之后造成的巨大硬直破綻。玩家可以通過輕拳與重刀的打擊組合對(duì)敵人造成客觀殺傷與華麗的表現(xiàn)效果。

2、輕拳(b)。系統(tǒng)最簡單的攻擊方式,同時(shí)也是最重要的攻擊方式。輕拳攻擊力雖然不高,但是它是將敵人粘滯打擊后接續(xù)各種連擊的主要手段。玩家在不同階段將其與斬?fù)舨⒂脮?huì)起到非常華麗的打擊效果,另外在發(fā)動(dòng)輕拳攻擊的過程中,必殺技可以隨時(shí)取消動(dòng)作硬直。

3、跳躍(c)。本作的跳躍作用非同一般,可在跳躍中按a鍵重刀后可直接追加b鍵形成空連打擊,落地后繼續(xù)展開連擊。

4、暗器(d)。本作玩家角色擁有使用飛行道具的能力,具體種類包括:飛鏢(初期自帶)、炸彈(范圍爆炸傷害,吹飛攻擊)、手里劍(穿刺攻擊)、碟盤(極低傷害)。玩家可將飛行道具用作接續(xù)連擊的攻擊模式中,從而得到最大殺傷與華麗度的雙重收益。

5、投摔(在抓取后按a/b鍵,也可以bbb+↓a/b,方向鍵上下左右都可觸發(fā))。當(dāng)玩家與敵人貼近時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入抓取狀態(tài),此時(shí)只需按下a或b鍵即可發(fā)動(dòng)投摔。在投摔過程中,角色處于無敵狀態(tài)。影連和金剛在成功抓取敵人后,通過按↓↑a/b鍵,在消耗一定能量的情況下,可以施展威力強(qiáng)大且濺射范圍廣的“飯綱落”。這一技能對(duì)于玩家在保持自身安全的同時(shí)擊敗boss非常有效。

6、替身術(shù)(a+b+c)。這一技能會(huì)在消耗一定生命值的情況下觸發(fā),并將周圍的敵人炸飛。由于它會(huì)消耗生命值,很多初學(xué)者對(duì)此技能有所抵觸。但很快他們就會(huì)意識(shí)到,敵人的單次攻擊所造成的傷害往往是替身術(shù)消耗的好幾倍...

7、沖刺(→→)。沖刺是許多戰(zhàn)斗方式的起始動(dòng)作,它在啟動(dòng)時(shí)具有撞擊效果,可以用來銜接連擊。此外,在沖刺過程中按下B鍵可以使敵人浮空(之后可以繼續(xù)連擊),而A鍵則會(huì)觸發(fā)一次吹飛攻擊(無法繼續(xù)連擊)。另外,如果在沖刺時(shí)跳躍,角色的跳躍軌跡將會(huì)變得非常長,這為玩家執(zhí)行空中動(dòng)作提供了更多選擇。

8、必殺技a(↓↓a)每一個(gè)角色都擁有不同的斬?fù)舯貧?,而這些必殺的作用不言而喻,就是在連系的最后終結(jié)打擊,對(duì)敵人造成致命傷害。

9、必殺技b(↓↓b)每一位角色都擁有自己獨(dú)立的體術(shù)必殺,其作用與武器必殺相同,但是發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)卻千差萬別,需要玩家專門掌握。

10、忍術(shù)(↓↑a+b)。全屏傷害打擊技能,此招會(huì)直接消耗掉玩家一條能量槽,因此玩家除非是在被眾多敵人圍攻不能自拔時(shí)使用,否則不要輕易炫耀,畢竟將一條能量分三次用在對(duì)敵必殺連系時(shí)性價(jià)比更加好。

11、相殺。相殺并不是一種主動(dòng)技能,而是作為一種被動(dòng)狀態(tài)存在的系統(tǒng),這種狀態(tài)實(shí)在玩家使用a鍵重刀與敵人同時(shí)落下的斬?fù)襞卸ㄏ嘤鰰r(shí)出現(xiàn)的狀態(tài)。相殺狀態(tài)是一種不利狀態(tài),相殺后,敵人率先回復(fù)硬直狀態(tài)。

12、連續(xù)技?;A(chǔ)連擊:bbbabaaba(9下按鍵10次連擊,白鬼為9連)。本作的連擊系統(tǒng)自由度非常高,游戲中所有的連續(xù)技無固定套路,可讓大家發(fā)揮想象并盡情演繹。

戰(zhàn)國傳承bgm

01.阿修羅道(中國)

02.小善大惡 (關(guān)卡完成)

03.大悟徹底(白鬼&阿國對(duì)戰(zhàn)后)

04.猶豫不決(玩家選擇)

05. 艱辛勞苦(日本京都)

06.鉛刀一割(巴西)

07. 前路漫漫(map)

08.漱石杭流(白鬼&阿國對(duì)戰(zhàn)前)

09.四海升平稻麻竹葦(ending)

10.危急存亡(boss)

11.厭離穢土(美國)

12.意氣軒昂(日本東京)

13. 愚公移山 (最終boss戰(zhàn))

14.云外蒼天(意大利)

15.載舟覆舟(opening demo 1)

16.忠肝義膽(白鬼&阿國 demo)

17.追根究底(最終boss對(duì)戰(zhàn)前)

18. 自我介紹 (開場示例 2)

詳細(xì)信息
  • 游戲大小37MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5f69628b6a7584e789c01f18a695f5811
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