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火影忍者疾風(fēng)傳

火影忍者疾風(fēng)傳

版本:v1.0.9 / 大小:45.37MB

更新時(shí)間:2026-04-22 17:15:57 / 語(yǔ)言:中文

類(lèi)型:其他游戲

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游戲簡(jiǎn)介

火之意志,格斗重燃!《火影忍者疾風(fēng)傳》是一款正版火影忍者格斗游戲,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán),岸本齊史帶領(lǐng)集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修,騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)。游戲100%正統(tǒng)還原原著劇情,涵蓋疾風(fēng)傳篇章,十年間的百位強(qiáng)力忍者悉數(shù)登場(chǎng),玩家能自由扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等角色,感受暢快的忍術(shù)連招和全屏奧義大招。同時(shí),還可參與跨服2V2熱血PK,以及無(wú)差別忍者格斗大賽,在對(duì)戰(zhàn)中詮釋屬于自己的忍道!

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火影忍者疾風(fēng)傳攻略

秘境攻略

水牢秘境

在水牢秘境中,需要特別留意初始出現(xiàn)的忍偶。這些忍偶在受到攻擊起身時(shí),會(huì)召喚出一個(gè)忍偶分身,并且這種召喚會(huì)不斷重復(fù)。由于場(chǎng)上的忍偶分身會(huì)釋放水龍卷,因此建議優(yōu)先選擇能進(jìn)行無(wú)限連招的忍者,同時(shí)要注意避免將BOSS打入水中。后續(xù)還會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)速度極慢的水泡,一旦觸碰就會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間的浮空狀態(tài),只能等待隊(duì)友救援,所以務(wù)必仔細(xì)規(guī)劃走位。

陰陽(yáng)秘境

這一關(guān)對(duì)隊(duì)友間的配合度要求比較高,附著陰屬性的角色要攻擊黑忍偶,附著陽(yáng)屬性的角色則攻擊白忍偶。要是附著陰屬性的角色去打白忍偶,對(duì)方是不會(huì)掉血的,另外要注意有四個(gè)忍偶是無(wú)法擊敗的。這就需要隊(duì)伍里有一個(gè)人去吸引忍偶分身的注意力,同時(shí)把會(huì)加血的忍偶解決掉。黑、白兩位BOSS還會(huì)頻繁切換狀態(tài),所以隊(duì)友之間的配合必須要有默契才行。

落巖秘境

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),BOSS會(huì)從背后發(fā)動(dòng)巖落技能,我們可以借助這個(gè)技能來(lái)清理地面上的兩排石柱。接下來(lái)BOSS會(huì)釋放隕石術(shù),在隕石墜落之前,只要擊碎BOSS藏身的石像,就能阻止隕石落下。此時(shí)可以先保留大招,跟隨中間的石像移動(dòng),等它靜止不動(dòng)時(shí),直接用兩個(gè)技能接大招來(lái)打出高額傷害。

烈炎秘境

和BOSS保持距離很重要,靠近它攻擊會(huì)被身上的火焰灼傷,魔抗低的話傷害會(huì)很高。之后BOSS會(huì)分出4個(gè)分身,分身攻擊不高但動(dòng)作很靈活。當(dāng)屏幕出現(xiàn)“注意躲避BOSS黑禍攻擊”的提示時(shí),要立刻快速跑開(kāi)。BOSS用“黑鍋”砸地時(shí)要靈活躲開(kāi),等它技能冷卻(這時(shí)候只會(huì)往前走)再輸出傷害。

毒風(fēng)秘境

封印解除后,會(huì)有三個(gè)毒風(fēng)忍偶持續(xù)釋放風(fēng)陣。此時(shí)需優(yōu)先消滅右側(cè)的忍偶,因?yàn)橹挥袚魯∷拍艽蜷_(kāi)毒風(fēng)結(jié)界。結(jié)界會(huì)不斷消耗自身血量,因此必須快速解決戰(zhàn)斗。首先獲取秘卷并避開(kāi)毒霧,BOSS剛出現(xiàn)的幾秒處于霸體狀態(tài),先不要急于攻擊。這個(gè)秘境用連招較強(qiáng)的忍者通關(guān)是沒(méi)有問(wèn)題的!

雷霆秘境

雷霆BOSS藏在一個(gè)大雷球里,剛開(kāi)始別著急攻擊雷球,要留意自己腳下,屏幕也會(huì)提示注意躲避雷擊。每次雷擊前會(huì)出現(xiàn)紅色小圈作為預(yù)警,靈活躲開(kāi)就行。等連續(xù)幾次天降雷擊結(jié)束后,就能放心攻擊雷球了,只有打破雷球才能攻擊到BOSS本體。

火影忍者疾風(fēng)傳特色

沉浸于動(dòng)畫(huà)劇情之中,化身劇情里的忍者,親身融入那些觸動(dòng)人心的故事情節(jié)。

冰雪紛飛中再不斬與白的身影,三代與大蛇丸師徒反目的對(duì)決,鳴人和佐助之間的激烈交鋒??那些曾令人動(dòng)容的畫(huà)面將再次呈現(xiàn)。

熱血戰(zhàn)斗獨(dú)創(chuàng)奧義,真火影,真格斗;

角色專(zhuān)屬的奧義技能,搭配豐富多樣的技能銜接,帶來(lái)酣暢淋漓的連擊體驗(yàn),讓玩家真切感受到熱血沸騰的格斗爽快感。

火影忍者疾風(fēng)傳亮點(diǎn)

游戲的畫(huà)面依托次世代游戲引擎的強(qiáng)勁性能,真正實(shí)現(xiàn)了HD水準(zhǔn),借助高度進(jìn)化的卡通渲染技術(shù),其視覺(jué)效果與動(dòng)畫(huà)片幾乎毫無(wú)差別!

游戲徹底拋棄了傳統(tǒng)的2D作戰(zhàn)系統(tǒng),采用了更具真實(shí)感與刺激感的多軸作戰(zhàn)系統(tǒng),作戰(zhàn)場(chǎng)地不再局限于單一或少數(shù)幾個(gè)平面!

更加入了副本系統(tǒng)讓玩家更加充分的體驗(yàn)火影世界。

本次戰(zhàn)斗采用三人小隊(duì)作戰(zhàn)機(jī)制,玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可指令隊(duì)友協(xié)助發(fā)起攻擊。

在任務(wù)模式里,總共有100個(gè)任務(wù)等著你來(lái)挑戰(zhàn),通過(guò)這些任務(wù),你能再次重溫動(dòng)畫(huà)原作里的經(jīng)典劇情!

火影忍者疾風(fēng)傳玩家評(píng)論

這款游戲真是讓人愛(ài)恨交織啊。愛(ài)的地方很明確——清新的畫(huà)風(fēng)和熱血的決斗場(chǎng)。畫(huà)風(fēng)本身就很戳我,而決斗場(chǎng)的判定精準(zhǔn)、打擊感十足,在國(guó)產(chǎn)游戲里絕對(duì)是第一梯隊(duì)的水平。至于“恨”的點(diǎn)嘛,一是日常任務(wù)(其實(shí)主要是我自己懶得做),二是那些氪金活動(dòng)確實(shí)有點(diǎn)坑。不過(guò)這些小毛病完全不影響我對(duì)它的喜歡。 很多新手剛玩沒(méi)幾天,既沒(méi)氪金也沒(méi)攢多少忍者,一到?jīng)Q斗場(chǎng)發(fā)現(xiàn)對(duì)面忍者比自己好就開(kāi)始抱怨??伤麄?cè)趺床幌胂耄瑢?duì)面玩家不也是從新手階段一步步過(guò)來(lái)的嗎?忍者和戰(zhàn)力這種東西,只要合理規(guī)劃金幣,零氪也能玩得很舒服。有人說(shuō)V7才能拿的人物多厲害,我只能說(shuō)那些角色在決斗場(chǎng)根本上不了臺(tái)面,也就是娛樂(lè)玩玩。自己技術(shù)不行,對(duì)面拿個(gè)C級(jí)鳴人都能秀你三個(gè);總想著一天就變大神,又不肯充錢(qián),游戲難道是為你一個(gè)人設(shè)計(jì)的?不過(guò)聽(tīng)說(shuō)很快要出娛樂(lè)決斗場(chǎng)和排位決斗場(chǎng)了,還挺期待的。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小45.37MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD57bd5c893a131ad78e25a46d28fbab1ca
  • 備案號(hào)粵B2-20090059-1748A
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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