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朕的江山vivo版

朕的江山vivo版

版本:V2.17.47 / 大?。?.9GB

更新時(shí)間:2026-04-21 17:28:14 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:角色扮演  標(biāo)簽: 朕的江山 三國(guó)游戲 策略游戲

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為您推薦: 朕的江山
游戲簡(jiǎn)介

在《朕的江山》vivo版本里,玩家將化身一方諸侯,網(wǎng)羅三國(guó)所有名將;對(duì)外憑借計(jì)謀與實(shí)力攻占城池,對(duì)內(nèi)則著力發(fā)展內(nèi)政,持續(xù)壯大自身勢(shì)力,最終實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的目標(biāo)。作為一款戰(zhàn)略游戲,它融合了回合制戰(zhàn)斗形式與原創(chuàng)的小局制模式,并且眾多系統(tǒng)和玩法靈活多變,玩家能夠自由組合以達(dá)成不同效果,每位主公都能充分領(lǐng)略戰(zhàn)略游戲的獨(dú)特魅力。

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【游戲特點(diǎn)】

【穩(wěn)定根基招賢納士】

內(nèi)政、軍事、計(jì)策——《朕的江山》為你呈現(xiàn)最正統(tǒng)的三國(guó)玩法。想要在游戲里擴(kuò)大地盤,得先穩(wěn)扎根基再圖擴(kuò)張:發(fā)展內(nèi)政、壯大軍事實(shí)力,還要招募人才志士出謀劃策,為攻占城池做好準(zhǔn)備。十八路諸侯勢(shì)均力敵,這場(chǎng)權(quán)力的游戲沒有既定劇本,馬背上打天下,一代霸主拼的是智慧與謀略,你是否有足夠能力成為一代梟雄?

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【縱觀全局胸有成竹】

戰(zhàn)局如同棋局,若無法看清局勢(shì),便會(huì)滿盤皆亂、無從落子。《朕的江山》游戲采用實(shí)時(shí)無縫大地圖設(shè)計(jì),全局的城池分布與整體局勢(shì)清晰可見。你可以依據(jù)當(dāng)前地圖上的城池布局及各方態(tài)勢(shì),做出明智的判斷:哪個(gè)方向?qū)δ阕顬橛欣坑衷撊绾螄ニ说某浅??憑借你的智慧與遠(yuǎn)見,采取最有效的行動(dòng)策略,讓每一步都能如你所愿地穩(wěn)步推進(jìn),與其他玩家在腦力與謀略上一較高下。

【三天一輪回成敗非定局】

世間從無永恒的勝者,亦無永恒的敗者,萬物皆逃不過輪回的規(guī)律?!峨薜慕健藩?dú)創(chuàng)小局制,每3天便開啟一輪新的輪回——無論你在上一局是功成名就還是鎩羽而歸,3天后一切都將重新洗牌,嶄新的歷史篇章就此展開。把過往的失敗沉淀為寶貴經(jīng)驗(yàn),牢牢抓住下一次機(jī)遇扭轉(zhuǎn)乾坤,下一局,你就是當(dāng)之無愧的王者!

【怎么招募】

招募類型

朕的江山招募分兩種普通招募和重金招募。

進(jìn)行普通招募所需的道具為招募令,該道具可通過開啟功勛寶箱獲取。普通招募有機(jī)會(huì)得到綠色和藍(lán)色品質(zhì)的武將。

進(jìn)行重金招募需消耗元寶,單次招募花費(fèi)200元寶,5連招募可享受50元寶優(yōu)惠,即僅需950元寶。通過重金招募有機(jī)會(huì)獲得綠色、藍(lán)色、紫色及橙色武將,并且每完成5次招募必定能獲得一個(gè)紫色或橙色武將。

系統(tǒng)每24小時(shí)會(huì)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)獲取橙將的小伙伴可一定要好好把握這個(gè)機(jī)會(huì)。

招募陣營(yíng)

當(dāng)您陣營(yíng)中的武將數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模后,便可以考慮更換招募其他陣營(yíng)的武將。例如,若您選擇的是蜀國(guó),系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)分別達(dá)到10級(jí)、15級(jí)、20級(jí)時(shí),依次開放吳國(guó)、魏國(guó)、群雄陣營(yíng)的招募權(quán)限。具體的開放節(jié)奏將根據(jù)您當(dāng)前所屬的陣營(yíng)來確定。

名將錄

在名將錄里,能看到不同陣營(yíng)、不同品級(jí)的武將,每個(gè)武將的成長(zhǎng)值等各項(xiàng)屬性、技能以及可攜帶的兵種都清晰可見,這會(huì)讓您在挑選武將搭配陣容時(shí)更省心。

武魂

在招募武將的過程中,要是抽到了已經(jīng)擁有的武將,這個(gè)武將就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成武魂值,其中綠色武將對(duì)應(yīng)10點(diǎn),藍(lán)色武將對(duì)應(yīng)30點(diǎn),紫色及以上品質(zhì)的武將對(duì)應(yīng)150點(diǎn),橙色武將則對(duì)應(yīng)1000點(diǎn)。

武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將每次強(qiáng)化所需的武魂值各不相同。

【武將系統(tǒng)攻略】

游戲里最核心的系統(tǒng)當(dāng)屬武將系統(tǒng),玩家若想完成統(tǒng)一天下的目標(biāo),離不開武將的助力。無論是攻占城池還是開拓疆土,每一次行動(dòng)都得由武將率領(lǐng)相應(yīng)的兵力來執(zhí)行。

下面給大家科普一下武將的品級(jí)劃分:按照能力值從高到低排序,武將依次分為橙色、紫色、藍(lán)色和綠色四個(gè)等級(jí)。

橙色武將-武圣關(guān)羽

紫色武將-法正

藍(lán)色武將-張翼

綠色武將-蔣琬

在武將的裝備欄中,能夠查看其最基礎(chǔ)的屬性,其中包含經(jīng)驗(yàn)與儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn),而當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)指的就是武將升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)數(shù)量。

【成長(zhǎng)值】

成長(zhǎng)值決定了武將的屬性上限,數(shù)值越高,屬性上限就越高。武將的屬性包含四種:勇,關(guān)系到物理攻擊能力;御,與物理防御能力相關(guān);智,會(huì)同時(shí)影響計(jì)策攻擊和計(jì)策防御;威,則對(duì)帶兵上限有影響。

【裝備】

在《朕的江山》里,每個(gè)武將都能配備三種類型的裝備,分別是武器、戰(zhàn)馬與器具,這三類裝備都能為武將增加屬性上的加成。

武將裝備支持替換、卸下與強(qiáng)化操作,其中強(qiáng)化需消耗1個(gè)相同的裝備才能執(zhí)行。

【進(jìn)階】

武將的初始星級(jí)為0星,通過消耗武魂值能夠提升其星級(jí)(即進(jìn)階)。隨著進(jìn)階次數(shù)增加,每級(jí)所需的武魂值會(huì)逐步提高。每次進(jìn)階都會(huì)為武將帶來屬性加成,并且成功進(jìn)階后還能額外獲得隨機(jī)新增的屬性。

【技能】

武將技:在《朕的江山》里,每位武將都擁有獨(dú)特的專屬技能,這些技能會(huì)在戰(zhàn)斗過程中發(fā)揮作用。組合技:當(dāng)集齊特定的武將組合時(shí),就能激活對(duì)應(yīng)的武將組合技,該技能在戰(zhàn)斗中能顯著增強(qiáng)傷害屬性,幫助您更高效地完成戰(zhàn)斗,節(jié)省不少時(shí)間。

【軍團(tuán)】

軍團(tuán),擁有60名武將后,可開放武將軍團(tuán)玩法。

在朕的江山里,每個(gè)橙色武將能配備兩名副將,紫色武將則可帶一名副將。副將的品質(zhì)需低于主將,其屬性會(huì)加成到主將身上,具體情況見下圖。若采用系統(tǒng)推薦的副將,還能獲取額外的屬性加成。

【武將獲取】

在《朕的江山》里,武將的獲取途徑主要有兩種:一是通過招募系統(tǒng)直接招募,二是通過領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)所獲得的武將包來獲取。

在《朕的江山》里,招募武將有兩種方式:一是用招募令,二是用元寶。招募令大多來自系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),用它招募到的武將品級(jí)通常不高;而使用元寶招募時(shí),每累計(jì)5次就必定能獲得紫色乃至橙色品質(zhì)的武將。

【武魂獲取】

資歷

①、朕的江山鼓瑟吹笙(麾下武將數(shù)量達(dá)100/150/200名)

這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一些武魂

完成方式:藍(lán)綠將獲取難度較低,可先從這部分入手。把每個(gè)國(guó)家的藍(lán)綠將都收集齊全,數(shù)量也有80個(gè)左右,100到150這個(gè)檔次的目標(biāo)很容易達(dá)成。

②、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)

完成此任務(wù)的方式為:通過模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來達(dá)成。

③、金蘭之契(累計(jì)登錄游戲30天)

這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講。

④、朕的江山真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)

完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬八武魂就夠了

戰(zhàn)功

①、朕的江山以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)

這個(gè)任務(wù)不太容易完成,得慢慢積累才行!等啥時(shí)候殺人不漲積分了,應(yīng)該就容易多了。

②、速戰(zhàn)速?zèng)Q(在200年之前統(tǒng)一全國(guó)20次)

完成方式:通常活動(dòng)會(huì)有統(tǒng)一的三次橙卡獎(jiǎng)勵(lì),建議結(jié)合活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)一同推進(jìn),以實(shí)現(xiàn)快速完成。

③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場(chǎng)數(shù)累計(jì)30/60/100場(chǎng))

這個(gè)任務(wù)設(shè)有三個(gè)檔次,每當(dāng)累計(jì)次數(shù)達(dá)到其中一個(gè)檔次的要求,就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一次武魂。

④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)

完成的方式可以這樣:讓對(duì)方布下18銅人陣,你去挑戰(zhàn);或者讓對(duì)方派出9人小組來攻擊你,同時(shí)把長(zhǎng)沙的劇情任務(wù)完成。

軼聞

①、勢(shì)不可擋(在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)

完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的

②、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)

完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些

③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)

完成方法:選取一組人物,例如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)

④、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)

完成方法:首先將對(duì)方限制在220區(qū)域并只留一座城,自己占領(lǐng)地圖上的其他城池;在占領(lǐng)的城池中全部建造糧食建筑,且都升級(jí)到20級(jí)最高級(jí);夜間消耗是平時(shí)的10倍,需來回運(yùn)輸兵力。

⑤、朕坐擁江山,金幣消耗如流水(一日之內(nèi)便耗費(fèi)1000000萬金幣)

完成方法:同上↑

現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)有“關(guān)人”機(jī)制,且沒有投降設(shè)定,所以大家不用在城內(nèi)統(tǒng)一建造資源建筑。只要完成“物盡所用”“揮金如土”“風(fēng)卷殘?jiān)啤薄耙粩S千金”這幾個(gè)成就,就能輕松達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。

【更新內(nèi)容】

v2.17.47:

一、天神下凡

天神下凡四神靈版本開放官職下調(diào)至刺史

新增神靈助力升級(jí)禮包,活動(dòng)期間購(gòu)買神靈組合技即可解鎖該禮包,助力本次購(gòu)買的神靈升級(jí)

二、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)

新增種子隊(duì)伍自選對(duì)手機(jī)制

偏將軍損失的士兵不再轉(zhuǎn)化為傷兵。

取消一階段統(tǒng)一小戰(zhàn)區(qū)獲得戰(zhàn)斗加成機(jī)制。

二階段統(tǒng)一大戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)斗加成調(diào)整為「?jìng)?15%、韌性+50%」

一階段結(jié)束時(shí),全體玩家將額外獲得20次招兵買馬的使用機(jī)會(huì)。

營(yíng)地對(duì)太守府戰(zhàn)斗的加成效果調(diào)整

皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)的休息時(shí)段以及夜戰(zhàn)保護(hù)時(shí)段,已調(diào)整為22時(shí)到次日10時(shí)(UTC+8)。

在部分區(qū)域增設(shè)小城池,以此解決部分出生城池之間無法設(shè)置增益城池的問題。

三、國(guó)家

合邦歸心完成國(guó)家合并后,被合并國(guó)家成員的國(guó)家任務(wù)冷卻天數(shù)將延續(xù)原國(guó)家的剩余天數(shù),不會(huì)清零重新計(jì)算。同時(shí),國(guó)家任務(wù)的進(jìn)度以及完成人數(shù)也會(huì)一并繼承。

四、優(yōu)化體驗(yàn)

新年祝福,當(dāng)充值金額超過游戲內(nèi)最高充值檔位時(shí),將按照實(shí)際充值金額除以最高檔位的結(jié)果來計(jì)算充值筆數(shù),筆數(shù)采取向下取整的方式。該計(jì)算方式仍需遵守每日充值筆數(shù)的限制。

五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整與優(yōu)化,同時(shí)修復(fù)了已知的bug。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

v2.17.39:

一、神兵

限時(shí)開放限定神兵召喚:昆侖鏡(橙)。

第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常駐召喚池。

二、封神演義

全新封神演義系列武將陣容:帝辛、妲己、申公豹、姬發(fā)、姜子牙、哪吒、楊戩。通過專屬珠玉進(jìn)行強(qiáng)化,即可解鎖強(qiáng)力被動(dòng)技能。

超強(qiáng)演義福利,免費(fèi)獲得超過500抽超強(qiáng)福利:

①演義簽到②武王伐紂③天命歧路④困獸西岐⑤演義試煉

三、武將

開放SP曹節(jié)、SP郭槐、夷陵·陸遜、下邳·呂布的專屬武器覺醒。

對(duì)武將平衡性進(jìn)行調(diào)整:針對(duì)部分武將、神靈技以及武將行為作出相應(yīng)優(yōu)化。

四、傳奇

開放飛將·呂布、國(guó)色·大喬、歸漢·蔡文姬、顧曲·周瑜,天資突破

傳奇武將的動(dòng)態(tài)皮膚開啟限時(shí)返場(chǎng)活動(dòng),此次返場(chǎng)的皮膚是一目攝魂(對(duì)應(yīng)獨(dú)眼·夏侯惇)與聲臨其境(對(duì)應(yīng)顧曲·周瑜)。

五、跨服爭(zhēng)霸

第13屆跨服爭(zhēng)霸開啟。

增加一周預(yù)熱期,此期間不統(tǒng)計(jì)跨服積分,也不參與種子資格的評(píng)定。從第二周起進(jìn)入資格爭(zhēng)奪階段,跨服決戰(zhàn)資格的最終結(jié)算時(shí)間為第三周的周三。

六、陣法

四象封印的調(diào)整內(nèi)容如下:各神獸開放的官職統(tǒng)一調(diào)整為郡守;各官職傾世鎖的銀兩、元寶折扣限購(gòu)次數(shù)分別調(diào)整為5次和50次;朱雀新增雙倍增益效果。

九宮八卦:開啟官職調(diào)整為尚書;破陣花費(fèi)略有下調(diào);陰陽(yáng)陣點(diǎn)亮花費(fèi)略有下調(diào)。

七、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化

v2.17.36:

一、兵種

新增了兵勢(shì)系統(tǒng),使用「兵勢(shì)符節(jié)」能夠分別對(duì)步兵、騎兵、弓兵以及特殊兵種進(jìn)行強(qiáng)化,從而提升這些兵種大類的屬性。

兵勢(shì)可以進(jìn)行重置操作,重置后會(huì)返還之前消耗的所有兵勢(shì)符節(jié),不過每月重置的次數(shù)是有限制的。

新增兵裝系統(tǒng),刺史及以上官職,點(diǎn)亮『兵裝解鎖』兵勢(shì)節(jié)點(diǎn)后開放。

消耗「秘銀水晶」開展兵裝鍛造,有概率得到橙色兵裝、紫色兵裝、碎晶砂以及橙色兵裝碎片。

兵裝可分解產(chǎn)生碎晶砂,消耗碎晶砂可強(qiáng)化兵裝。

二、神兵

限時(shí)開放限定神兵召喚:打神鞭(橙)。

新增限定神兵配套活動(dòng)『神兵天降』

三、SP招募

新增SP武將:SP張松、SP徐盛、SP夏侯淵、SP張琪瑛、SP王渾。

無盡試煉限時(shí)開啟,我們對(duì)其中的神兵和君主強(qiáng)度進(jìn)行了下調(diào),以此避免因神兵過強(qiáng)而出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)輸出的問題。

四、天資突破

本次開放神醫(yī)·華佗、幼麟·姜維、鬼才·郭嘉、獨(dú)眼·夏侯惇的天資突破。

武將激活5層天資突破后,多余的將印可兌換為斷劍。

六、活動(dòng)調(diào)整

本屆國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后將暫停開放,待國(guó)家聯(lián)賽玩法調(diào)整完成后重新開放。

跨服爭(zhēng)霸活動(dòng)為減輕大家的肝度壓力,賽程將進(jìn)行壓縮調(diào)整,預(yù)計(jì)在第10周左右開放,同時(shí)資格玩法也會(huì)做相應(yīng)調(diào)整。

v2.17.31:

一、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)

有獎(jiǎng)競(jìng)猜的第1階段競(jìng)猜結(jié)果判定方式已調(diào)整,將依據(jù)各區(qū)域自身的第1階段進(jìn)度來判斷,不再與整個(gè)戰(zhàn)局的階段時(shí)間保持一致。

皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)與江陵之戰(zhàn)的入口已調(diào)整為僅向參與人員開放,以此避免無效入口占用界面空間。

參與皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)(不含門客),該行為將被納入「官職積分達(dá)到500分以上且累計(jì)7日未進(jìn)入戰(zhàn)局的扣分機(jī)制」所對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)局范疇。

二、普通戰(zhàn)

赤壁地圖,降低水上行軍的時(shí)間和糧草消耗。

赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化了初始城池的分配邏輯,防止初始城池出現(xiàn)扎堆現(xiàn)象。

三、活動(dòng)

九宮八卦活動(dòng)的單次活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)將延長(zhǎng)至30天,每個(gè)賽季依舊只開放1次。

許愿翻牌活動(dòng),下賽季起,開放周期改為一賽季2次。

四、冠軍皮膚

初出茅廬服第22屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(風(fēng)雲(yún))SP虞翻皮膚。

烽煙再起服務(wù)器第20屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)的甘露·曹髦皮膚。

五、優(yōu)化體驗(yàn)

名將錄中,普通武將、SP武將和傳奇武將新增了陣營(yíng)篩選功能,主題武將則增加了主題篩選功能。

調(diào)整商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯:道具售罄后不會(huì)立即后移,待再次打開商店時(shí)才會(huì)自動(dòng)后移。

對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

v2.17.20:

一、國(guó)家合并

新增「合邦歸心」活動(dòng),該活動(dòng)會(huì)周期性開放,本次開放時(shí)間定在國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束之后,屆時(shí)可開展國(guó)家合并相關(guān)操作。

只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。

兩個(gè)國(guó)家合并時(shí),其中一方作為「合并后保留國(guó)家」,另一方則作為「解散國(guó)家」——后者將被解散,其國(guó)家建筑與疆域均會(huì)被清空,等同于國(guó)家覆滅。

國(guó)家總?cè)丝凇?nèi)閣席位、庫(kù)銀均受“合并后保留國(guó)家”原有上限的限制。

「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。

二、裝備

新增了專屬快捷穿戴功能,玩家可在背包里批量把專屬武器穿戴到對(duì)應(yīng)的武將身上。

優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。

三、商店

寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買功能。

優(yōu)化各商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯和排序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。

四、戰(zhàn)局

優(yōu)化了天梯奪魁的地圖,對(duì)邊緣區(qū)域進(jìn)行了擴(kuò)充,以此解決在某些縮放比例下難以點(diǎn)擊到城池的問題。

除了天梯奪魁玩法,其他各地圖玩法都增加了局內(nèi)初始資源量,包括銅錢、糧草和預(yù)備役。

五、優(yōu)化體驗(yàn)

優(yōu)化賽季界面樣式。

優(yōu)化主界面看板人物位置。

對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.9GB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • 備案號(hào)瓊ICP備16003464號(hào)-8A
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