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HeavenBurnsRed官網(wǎng)2024最新版本

HeavenBurnsRed官網(wǎng)2024最新版本

版本:4.13.1 / 大?。?42.74MB

更新時(shí)間:2024-10-13 17:00:03 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

Heaven Burns Red官網(wǎng)2024最新版本是一款角色扮演RGP游戲,這款游戲讓玩家在充滿末世氣息的大陸上冒險(xiǎn),組建戰(zhàn)隊(duì)與敵軍戰(zhàn)斗。通過戰(zhàn)斗讓角色成長,靈活運(yùn)用戰(zhàn)斗技能。Heaven Burns Red繁中服是官方推出的繁重版本,提供原版劇情和趣味對(duì)話。玩家可以在線制作食物,完成關(guān)卡挑戰(zhàn),解鎖食材,體驗(yàn)獨(dú)特的經(jīng)營方式。

Heaven Burns Red官網(wǎng)2024最新版本特色

1.游戲?qū)儆诨睾鲜?,關(guān)卡地圖采取橫向設(shè)計(jì),玩家將能夠操作著少女們四處探索。

2.游戲中在戰(zhàn)斗時(shí)只能派出三名角色,剩余的三名隊(duì)員可以在回合中切換上場。

3.每名角色設(shè)有專屬的職業(yè),玩家可以按照團(tuán)隊(duì)平衡和關(guān)卡需求,組成六人隊(duì)伍。

4.游戲更設(shè)有體驗(yàn)少女校園生活的RPG風(fēng)探索系統(tǒng),在校園之間偷聽到不同的雜談。

Heaven Burns Red傷害計(jì)算全解析公式:

1、角色技能傷害計(jì)算公式:

基礎(chǔ)威力值*暴擊乘區(qū)*增傷乘區(qū)*攻擊力乘區(qū)*減防乘區(qū)*抗性弱點(diǎn)乘區(qū)*領(lǐng)域乘區(qū)*破壞率乘區(qū)*降攻乘區(qū)*增防乘區(qū)*隨機(jī)傷害浮動(dòng)。

2、基礎(chǔ)威力值:

普攻、追擊和傷害類技能都各自存在著威力值范圍與技能調(diào)整值。傷害類技能的技能等級(jí)從2級(jí)開始每級(jí)提供5%的威力值下限與2%的威力值上限。

3、暴擊乘區(qū):

計(jì)算暴擊傷害需要敵人的屬性減少50,所以輸出的暴擊傷害會(huì)超過1.5的乘算。增加爆傷的buff也是加算后乘算傷害。

4、增傷乘區(qū):

對(duì)DP的增傷是在敵人DP造成傷害的時(shí)候才有作用,對(duì)HP的增傷也是一樣。打HP的部分不會(huì)應(yīng)用到對(duì)DP的增傷。

5、攻擊力乘區(qū):

技能/角色被動(dòng)/首飾被動(dòng)/迷宮buff/OD/其它場地效果,都在乘區(qū)里,都是乘算,不會(huì)單算,元素攻擊buff在美顏元素攻擊是不會(huì)有作用。

6、減防乘區(qū):

普通減防御和屬性減防御都在這里算法里面,是互相加算,不是乘算。

7、抗性弱點(diǎn)乘區(qū):

該乘區(qū)比較特別之處在于所有單個(gè)因素彼此之間是乘算而非加算。假設(shè)使用的傷害類技能存在多個(gè)屬性,且至少有兩個(gè)屬性都在目標(biāo)的抗性弱點(diǎn)列表內(nèi),則在列表內(nèi)的屬性的抗性/弱點(diǎn)傷害調(diào)整值彼此乘算。

8、領(lǐng)域乘區(qū):

技能提供的領(lǐng)域+50%的傷害,角色被動(dòng)+20%的傷害,但是場上只能出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)域,后的領(lǐng)域會(huì)把前面的領(lǐng)域頂?shù)簟?/p>

9、破壞率乘區(qū):

在對(duì)敵人HP造成傷害時(shí),直接乘上敵人當(dāng)前累積的破壞率。

10、隨機(jī)傷害浮動(dòng):

±10%的上下浮動(dòng)量,全憑運(yùn)氣,如果有時(shí)候差點(diǎn)擊敗BOSS,可以嘗試多來幾次就能夠通過。

Heaven Burns Red技能效果與SP消耗介紹

在《Heaven Burns Red》這款游戲中,法力點(diǎn)(SP)消耗量越高的技能,其效果必定越為強(qiáng)力。其中,又以傷害型技能最為固定,并遵守以下計(jì)算公式:

一、扣除基礎(chǔ)傷害(750)后,技能的威力與法力點(diǎn)(SP)消耗量的平方成正比。

二、扣除基礎(chǔ)傷害(750)后,法力點(diǎn)(SP)消耗量相等的技能,范圍型技能的威力為單體技能的3/4。

值得留意的是,部分傷害型技能因?yàn)閺?fù)數(shù)或強(qiáng)力額外效果,或是自帶負(fù)面效益,導(dǎo)致其傷害上升或下降一、兩檔次。不過,上述影響大多會(huì)因法力點(diǎn)(SP)消耗量的調(diào)整抵銷,導(dǎo)致游戲中大部分Attacker、Breaker、Blaster、Debuffer的傷害型專屬技能在不考慮額外效果下,皆擁有相同或相近的威力。

正因如此,絕大多數(shù)的Attacker、Breaker、Blaster之間僅有技能武器種類,或是元素屬性之間的差異,在未組成特化隊(duì)伍(例:屬性隊(duì))的前提下,彼此之間的取代性可說是接近百分之百。

此外,Debuffer專屬技能所附帶的debuff會(huì)在傷害計(jì)算步驟前,便會(huì)先附加在目標(biāo)身上,使該技能的傷害同樣能受益于自身的debuff。因此,在Attacker/Breaker與Debuffer只能二擇一的情況下,Debuffer往往不僅能同時(shí)身兼Attacker與Breaker,傷害輸出方面還同時(shí)優(yōu)于兩者。

游戲亮點(diǎn)

1、劇情內(nèi)容非常豐富、完整。隨著主線劇情的不斷解鎖,將會(huì)出現(xiàn)大量的支線任務(wù)劇情。

2、跟隨故事解鎖更多級(jí)別的任務(wù)和角色,并—起學(xué)習(xí)他們的故事。

3、每個(gè)任務(wù)都會(huì)給你帶來不同的游玩體驗(yàn),新的冒險(xiǎn)故事也在慢慢展開。

4、戰(zhàn)斗場面非常獨(dú)特。在這里,你可以自由地開始戰(zhàn)斗,體驗(yàn)戰(zhàn)斗帶來的樂趣。

Heaven Burns Red官網(wǎng)版七種職業(yè)介紹

1、Attacker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的血量(HP)造成額外傷害

2、Breaker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的護(hù)甲(DP)造成額外傷害

3、Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率

4、Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害

5、Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害

6、Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊(duì)友的防御,或是降低敵人所造成的傷害

7、Healer=生存輔助,持有技能可恢復(fù)自身和隊(duì)友的護(hù)甲值,但無法恢復(fù)血量

詳細(xì)信息
  • 游戲大小742.74MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD501542ab9e7ab9a972305e0aeff3549fe
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