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萬國覺醒

萬國覺醒

版本:v1.0.88.15 / 大?。?412.33MB

更新時間:2026-02-09 14:17:10 / 語言:中文

類型:模擬經(jīng)營

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游戲簡介

《萬國覺醒》是一款相當出色的純正策略游戲,它具備經(jīng)典的SLG玩法特質(zhì),和普通手機游戲有所不同。玩家在這里能體驗到極致的3D高清畫質(zhì),游戲還創(chuàng)新推出了無距縮放操作模式,操作流暢順滑,千軍萬馬在玩家的指尖即可調(diào)度行動,代入感十分強烈。與此同時,玩家還能接觸到豐富的戰(zhàn)略選項與戰(zhàn)術地圖,領略到最核心的策略玩法魅力。

【游戲特點】

這張地圖以現(xiàn)實世界為藍本繪制而成,不僅包含了多個大陸的地理風貌,還融入了對眾多歷史事件與人物的參考元素。

運用最前沿的3D建模技術精心構(gòu)建,借助建筑與人物的呈現(xiàn)方式,重現(xiàn)諸多古代文明獨具特色的風貌。

世界地圖上精心設計了多樣的互動內(nèi)容,包含關卡、圣地、資源、野蠻人據(jù)點、山洞、領土等玩法。

游戲馬薩格泰統(tǒng)治者將領解析

本期要為大家介紹的人物是「馬薩格泰的統(tǒng)治者」托米麗司——作為馬薩格泰女王,她是唯一能在重大戰(zhàn)役中擊敗居魯士大帝的君主。這場勝利不僅讓她踐行了自己的誓言,將居魯士大帝的頭顱割下放入盛血的革囊,讓他「飽飲鮮血」以作復仇,更延緩了波斯帝國對中東地區(qū)的征服步伐。

「將領品質(zhì)」:「傳說級統(tǒng)帥」

「天賦配置」:「弓兵」「攻城」「進攻」

「戰(zhàn)場定位」:「集結(jié)」「輔助」

「入手途徑」:「最強執(zhí)政官」

「重點技能詳細解析」

「技能名稱」:「復仇之箭」

托米麗司的主動技「復仇之箭」設計得挺有意思的——她的技能傷害單看不算突出,但作用就像個“起爆器”!疊層越多,釋放技能時引爆這些層數(shù)造成的爆炸傷害就越高,既有趣味性又帶著不小的威脅和威懾力;而且當疊層超過八層時,毒性傷害還會翻倍,和四技能搭配起來在實戰(zhàn)里也很有價值,爆發(fā)傷害可不能小看!

《萬國覺醒》在游戲內(nèi)引入了全新機制。托米麗司的面板傷害其實很低,如果不依賴毒性傷害的話,強度甚至只有紫將水平,她的核心玩法是和四號技能「馬薩格泰」進行聯(lián)動!不過這也帶來了一些困擾,至于具體是什么困擾,這里先不展開,留到「馬薩格泰」的專項解析時再跟大家詳細說明,接下來我們看她的下一個技能!

「技能名稱」:「以日之名」

托米麗司的三技能「以日之名」既是增益技能,也是詛咒技能!它能為弓兵提供強力的攻擊強化與破甲效果,讓弓兵擁有非凡的戰(zhàn)略價值。除了提升傷害外,和友軍共享的破甲效果更是誘人——這破甲效果類似凱撒的機制,持續(xù)三秒,而且沒有攻城場景或冷卻時間的限制,只要運氣好就能持續(xù)覆蓋,在圍毆敵人時效果尤其出色!

假設她的三技能「以日之名」觸發(fā)后,當多個角色一起攻擊時,破甲效果和面板描述的不一樣——不是說只要觸發(fā)破甲就能直接造成等額的額外傷害,而是會影響部隊的屬性。具體來說,比如部隊原本有百分之一百一十的防御屬性加成,破甲會直接扣掉其中的三十點,就是這么個機制!可能單聽著感覺一般,但要是多人一起攻擊的話,傷害差不多能提升百分之七;要是換成七個人一起上,那就是七乘以七等于四十九?。∠喈斢趥ι罨税俜种氖?!

游戲的夾擊機制是這樣的:每人能提升目標5%的受傷害比例,最多七人觸發(fā)上限,也就是夾擊機制的傷害深化上限為30%——從第二個部隊開始,每增加一人就疊加5%;再加上「以日之名」破甲效果帶來的傷害深化,兩者疊加后總收益能達到79%!79%??!在這游戲里,也就只有源義經(jīng)能在沒有任何限制的情況下,提供這么高的收益了!

「技能名稱」:「馬薩格泰」

托米麗司最引以為傲的當屬她的技能毒素,這可是相當強力的詛咒效果!像「以日之名」這類群體作戰(zhàn)的場景,技能毒素能加深目標受到的技能傷害,帶來的收益非??捎^。只要托米麗司還存活在戰(zhàn)場上,這種傷害加深效果就會全程保持!不妨想想,如果是團隊行動,大家一起集火同一個目標,成群的騎兵合力斬殺高危目標,這完全是能夠?qū)崿F(xiàn)的操作!

當四技能升滿后,每次普攻都會疊加一層毒素,疊滿就能增加45%的傷害!先不說托米麗司自身的強度,如果是成群的騎兵部隊,一堆鐵木真把你團團圍住,再加上托米麗司提供的45%技能傷害加成——六個鐵木真再算上她自己,那技能傷害收益直接拉到315%了啊!足足百分之三百一十五的技能傷害增益??!

不過遺憾的是,托米麗司的技能存在一個機制:當引爆毒素疊層時,目標身上的疊層會被清空,這意味著需要重新花時間堆疊;另外,她的怒氣機制和愛德華、鐵木真不同,屬于正常水平,沒有先天的優(yōu)勢或劣勢——怒氣上限是一千點,而弓兵的怒氣積累速度不算慢,這會導致毒素疊層很容易被快速洗掉,最多也就疊到八層左右,所以如何在疊層效率和輸出傷害之間找到平衡,對使用者來說是個不小的挑戰(zhàn)。

「天賦點發(fā)」

沒有,沒有,重要的事情要說三遍!沒有!

「將領總結(jié)」

嗯哼,皮這一下我是真的很開心!咳咳--

托米麗司沒有特定推薦的天賦點法,這里更建議讓她擔任副將。因為如果搭配爆發(fā)型將領,她技能里“洗刷疊層”的機制,副將是無法從中受益的;但要是搭配增益型將領,她作為副將時效果反而會更出色。所以這里就不提供具體的天賦點法了,大家隨意點一下就好!

托米麗司同樣是離頗為看好的將領!她的獨特機制中還附帶詛咒效果,除了立繪不符合離的審美偏好,以及在戰(zhàn)斗中比較依賴群體作戰(zhàn)這兩點外,整體實力已達到一線水準;這位將領的登場,也為《萬國覺醒》帶來了全新的流行趨勢!憑借著在群體戰(zhàn)斗中極高的收益表現(xiàn),她想必會引領戰(zhàn)場邁向一個全新的時代!

【游戲亮點】

為玩家打造了宏大的戰(zhàn)場場景,配備了可無極縮放的超大地圖,還融入了類似實時戰(zhàn)略游戲的自由行軍機制。

統(tǒng)帥的不同類型與技能搭配,讓玩家能做出個性化的戰(zhàn)術抉擇,進一步增強了游戲的策略深度。

游戲中的兵種分為弓兵、騎兵、步兵與攻城車四類,它們各自擁有獨特優(yōu)勢,且存在相互克制的關系,需要搭配統(tǒng)帥技能才能充分展現(xiàn)其戰(zhàn)斗能力。

擁有開放的大型戰(zhàn)場活動,多個國家勢力參與角逐,生存到最后獲取獎勵。

【游戲特色】

新手玩家按照教程指引掌握基礎操作,逐步學會指揮士兵投身戰(zhàn)斗,完成攻城略地的任務。

玩家能夠招募凱撒、曹操、貞德等來自不同國家的歷史著名統(tǒng)帥,數(shù)量超過20位。這些統(tǒng)帥將帶領強大的部隊,四處征戰(zhàn),最終實現(xiàn)一統(tǒng)天下的目標。

有戰(zhàn)斗、有爭奪、有協(xié)作、有互助,帶給多樣的游戲體驗,也組合出豐富的地圖玩法。

【游戲測評】

這款游戲的權謀氛圍十分濃厚,玩家不僅需要投身對外征戰(zhàn)、攻城略地,還得悉心經(jīng)營國內(nèi)勢力、培養(yǎng)將士兵馬,憑借自身實力不斷拓展國家版圖。此外,游戲還邀請到G.E.M.鄧紫棋實力代言,更有張國立、王剛、張鐵林三位老師鼎力推薦!感興趣的小伙伴可千萬別錯過啦!

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詳細信息
  • 游戲大小1412.33MB
  • 游戲語言 中文
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