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多多自走棋4399版

多多自走棋4399版

版本:V2.34.2 / 大?。?61.5MB

更新時間:2026-02-09 09:44:14 / 語言:中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

要是你喜歡自走棋這類游戲,可千萬別錯過多多自走棋4399版本——這是和4399合作的渠道服,能一鍵用4399游戲賬號登錄,上線就能玩自定義英雄戰(zhàn)斗。4399服里對局是八人參與,每位玩家都有自己的棋盤,每回合你要在棋子商店買英雄,擺到棋盤上打造專屬軍隊,接著去對抗其他七位隨機玩家的鏡像軍隊。

游戲特點

游戲極具特色的戰(zhàn)棋玩法助你成為競技場里的頂尖高手,憑智慧斬獲最終勝利;

游戲里每個英雄都有著獨特的專屬設定,唯有熟悉并掌握他們的各項能力,才能從容應對所有挑戰(zhàn)。

在游戲里,你得更靈活地運用各類戰(zhàn)斗技巧,才能從容應對強敵、斬獲最終勝利。

在游戲中熟悉各類技能的判定機制與傷害效能,這一點至關(guān)重要,會直接影響你在戰(zhàn)斗過程中的實際表現(xiàn)。

游戲亮點

玩家們組隊協(xié)作戰(zhàn)斗,根據(jù)局勢選擇適配的英雄參與對決,堅持到最后便能成功“吃雞”。

在國際象棋的賽場上,說不定你能開創(chuàng)出一種全新的玩法——按照國際象棋的規(guī)則來操控英雄。

每個英雄都具備獨特的專屬技能,只要即時施展英雄的技能,你就能在此體驗到游戲的樂趣。

充滿了策略性的戰(zhàn)斗玩法,用你的聰明大腦來指定戰(zhàn)略性的計劃,操作簡單而且易上手。

種族介紹

【人族】

禁言

上陣指定數(shù)量的該種族不同棋子即可觸發(fā)羈絆效果,不同數(shù)量要求的羈絆能夠疊加生效。

2:所有友方人類單位對敵人發(fā)起攻擊時,有20%的概率讓敵人陷入沉默狀態(tài),持續(xù)4秒

4:所有友方人類單位在攻擊敵人時,有25%的概率讓敵人陷入沉默狀態(tài),持續(xù)4秒

6:所有友方人類單位攻擊敵人時,有30%的概率讓敵人陷入沉默狀態(tài),持續(xù)4秒

【光羽族】

隱蔽

上陣指定數(shù)量的該種族不同棋子即可觸發(fā)羈絆效果,不同數(shù)量要求的羈絆能夠疊加生效。

3:所有友方光羽族有20%幾率閃避敵人的攻擊

6:所有友方光羽族有25%幾率閃避敵人的攻擊

【惡魔】

邪能之力

上陣指定數(shù)量的該種族不同棋子即可觸發(fā)羈絆效果,不同數(shù)量要求的羈絆能夠疊加生效。

1:當場上僅存在1種惡魔時,該惡魔進行攻擊時會對敵人額外造成50%的純粹傷害。

【哥布林】

活體裝甲

上陣指定數(shù)量的該種族不同棋子即可觸發(fā)羈絆效果,不同數(shù)量要求的羈絆能夠疊加生效。

3:使一個隨機友軍的護甲+12,生命恢復+10

6:使所有友軍的護甲+12,生命恢復+10

【野獸】

野性之力

上陣指定數(shù)量的該種族不同棋子即可觸發(fā)羈絆效果,不同數(shù)量要求的羈絆能夠疊加生效。

2:所有友軍攻擊力+10%,可以被召喚物繼承

4:所有友軍攻擊力+15%,可以被召喚物繼承

6:所有友軍攻擊力+20%,可以被召喚物繼承

【洞洞族】

強壯身軀

上陣指定數(shù)量的該種族不同棋子即可觸發(fā)羈絆效果,不同數(shù)量要求的羈絆能夠疊加生效。

2:所有友方洞洞族最大生命值+250

4:所有友方洞洞族最大生命值+350

靈族法陣容攻略

有些玩家可能會感到疑惑,畢竟靈族的棋子大多出場率不低——比如人氣頗高的電棍雷之靈,前期表現(xiàn)亮眼的巖之靈,后期強勢的暗之靈,要說冷門的話,大概只有出場率相對低一些的水之靈了。不過水之靈其實并不弱,它的群體AOE傷害配合躲技能的機制很實用,之所以出場率不高,只是因為玩刺客體系的玩家相對較少,而且刺客的可選棋子也比較多。

首先要說明的是,雖然靈族法陣容需要八人口才有可能完全成型,但這套陣容在沒有四靈族buff加持時,和缺少六哥布林buff的哥布林陣容不同——它并非毫無戰(zhàn)斗力,只是退化為一套普通的三法體系。水之靈這個棋子可以選擇暫時不上場,當然上了也沒問題:因為有靈族buff能增加陣容的控制能力,這其實是在變相提升坦度;再加上原本三法自帶的減魔抗效果,以及冰女的回藍加成,完全能打出高額傷害,甚至可能成為全場最高(估計不少玩家會低估水之靈,它在對角之間來回飛竄兩次,傷害大概率就能登頂)。 其次說說雙靈族buff為什么適合用來過渡——本質(zhì)上是因為這個buff本身就很強力,前期甚至能做到以少打多;而四靈族buff升級為全體生效后,強度自然更上一層樓。

一、陣容體系

八人口成型陣容,四元素為水之靈、巖之靈、雷之靈與暗之靈;三法包含雷之靈、魔力源泉、龜甲長老,剩下2個人口剛好能湊出暗影魔王加船長,也可以選末日審判官搭配船長組成三戰(zhàn)士。一般情況下,由于前期過渡棋子很可能有二星戰(zhàn)士,所以通常會選船長加其他二星戰(zhàn)士。九人口和十人口可以補充橙色棋子,也能針對性地選擇棋子,比如用雙海族或風暴薩滿克制法師,或是補充控制或傷害,雙兩星電棍或雙影魔也是不錯的選擇。

二、運營思路

前期我們可以選三戰(zhàn)士或者三刺客來過渡,具體用哪種過渡陣容,主要看拿到什么棋子就玩什么,哥布林也是個不錯的選擇。由于靈族法體系需要的棋子大多費用偏高,所以要優(yōu)先提升等級,去尋找暗之靈或者其他關(guān)鍵棋子。雖然前期雙靈族有以少打多的能力,但穩(wěn)定性不足,很容易中斷連勝。我不建議通過快速拉等級來打壓制、吃連勝,而是建議升到6級后賣血攢夠五利息再升級,等到8級再開始大搜。因為靈族buff的持續(xù)效果,即便處于連敗狀態(tài),我們也不會掉太多血量。

后期不一定非要選靈族buff,關(guān)鍵得看決賽對手的陣容。要是遇到騎士、戰(zhàn)士或刺客這類陣容,四靈族buff就特別實用,肯定得拿;但如果對手是六獵或者法師,那四靈族buff就沒必要選了,畢竟這時候轉(zhuǎn)大招流也虧不了多少,最多就是損失一個水之靈而已。

三、裝備選擇

不用把攻擊裝分配給水人,給影魔就好;回藍裝可以給龜甲長老,要注意相同的回藍裝效果不會疊加,別給重復了;另外回藍裝也能給水人和橙色棋子用。船長和巖之靈要把防御裝堆滿,防御裝同樣可以給水人和橙色棋子搭配。

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詳細信息
  • 游戲大小261.5MB
  • 游戲語言 中文
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評分及評價
用戶反饋

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