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桃源記2

桃源記2

版本:v1.3.0 / 大小:304.6MB

更新時間:2026-01-13 09:44:12 / 語言:簡體中文

類型:休閑益智

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游戲簡介

《桃源記2》作為《桃源記》的續(xù)作,是一款采用國畫風格打造的生存類游戲。游戲以《山海經》為背景原型,講述了妖獸入侵并占領世界后,村民們被迫逃往偏僻山谷的故事。玩家將通過操作村民與勇士,在生存、建設、發(fā)展與壯大的過程中,最終聯合其他玩家共同驅逐妖獸,助力村民重建家園。

在《桃源記2》里,游戲設置了多種風格迥異的地圖,其中包含河流、樹林等自然景觀。這些地圖采用了色彩更為豐富的山水畫風格,整體畫面顯得更加自然,也更貼近現實。玩家能夠自由選擇不同的地圖來發(fā)展自己的聚落,通過收集農作物、建立商貿關系等方式進行交易,推動聚落的繁榮。

對比《桃源記1》,《桃源記2》在玩法與系統(tǒng)上進行了全面升級:新增了更豐富的農田經營、多樣化的建筑類型,以及全新的勇士系統(tǒng)與探索系統(tǒng)。玩家不僅能鉆研農學科技,還可馴養(yǎng)《山海經》中記載的異獸;勇士系統(tǒng)方面,玩家可布置專門御敵的勇士,通過學習戰(zhàn)斗技能、配備裝備來強化其守護山谷的實力。此外,游戲還優(yōu)化了村民管理機制,支持分配不同村民負責各類生產勞作,每個村民頭頂還會直觀顯示當前狀態(tài)。

游戲特色

這款游戲主打長線生存玩法,無論是游戲的整體體量,還是具體的玩法內容,相比《桃源記1》都會有顯著的擴充。

游戲采用了更具表現力的斜45°視角,地圖也變得更大更豐富。桃源記2里的山谷規(guī)模,比桃源記1的要大4倍以上。

以《山海經》為靈感來源構建的,更宏大、更適配游戲玩法邏輯的世界觀設定。各位可以通過游戲內的資料介紹板塊,了解到更為詳盡的游戲背景故事。

游戲中增加了更豐富的農田玩法,玩家可以深入研究農學科技來提升種植效率和作物品質;同時也推出了更豐富的養(yǎng)殖玩法,允許玩家馴養(yǎng)《山海經》中記載的各種異獸,體驗獨特的異獸養(yǎng)成樂趣。

建筑類型將更為多樣。《桃源記2》預計會推出上百種建筑,并且還會配備豐富的建筑皮膚。

在《桃源記2》中,全新的“勇士系統(tǒng)”將為玩家?guī)砀S富的體驗。相較于前作中村民既要承擔生產任務又要參與御敵的“工具人”狀態(tài),本作中會出現一批各具特色、專精戰(zhàn)斗的勇士角色。他們不僅負責守護谷內安全,抵御妖獸侵襲,還能前往危機四伏的谷外世界展開探索。而村民則可以更專注于日常的勞作生產,不過當妖獸大規(guī)模來襲時,他們也會拿起弓箭協(xié)助防守。同時,游戲還會強化村民的個體特征塑造,讓每個角色都更具獨特性和鮮活感。

一個更具真實感且規(guī)模更大的探索系統(tǒng)。山谷之外的每一處村落與城鎮(zhèn),都如同山谷內部一般,呈現為真實的場景地圖。

有趣、但不復雜的戰(zhàn)斗玩法。在妖獸施虐的世界,勇士們可以通過學習戰(zhàn)斗技巧,穿戴裝備來提升保衛(wèi)山谷的能力。隨著在外出探索的深入,還會遇到在山海經里出現的妖怪異獸。隨著山谷的發(fā)展,和外出的深入探索,勇士們甚至可以獲得—些傳說中的神兵利器。

龐大的經貿系統(tǒng),玩家可以從谷外的一些城鎮(zhèn)勢力中接取任務、獲取信任,最終建立商貿關系,互通有無。

桃源記2全場景介紹

《桃源記2》的場景主要包含桃源山谷主場景大地圖、森林地圖與陶先生家地圖這幾部分,整體采用國畫風格進行呈現,盡顯中國傳統(tǒng)藝術瑰寶的獨特魅力。

【初始】

進入游戲后,各位谷主首先會抵達山谷最南端的初始區(qū)域——那是一處被陡峭斜坡環(huán)抱的山坳,旁邊緊挨著河流。

這里的野獸難度不高,基礎資源不僅集中還容易獲取,很適合剛來到這里的谷主們熟悉游戲。

【小村】

初始區(qū)域僅能滿足初期發(fā)展需求,待谷主們完成新手引導并修建好山路后,便可抵達小村。

小村資源較為豐富,地域面積也更廣闊,用于采集礦石資源的石礦洞便坐落于此。

【城門】

城門是個關鍵之地,連接著小村區(qū)域。谷主們抵達此處后,能建造箭塔,射殺門外的野獸來獲取資源。后續(xù)獸潮來襲時,野獸也會從城門口發(fā)動進攻,谷主們可借助箭塔展開防御,守護山谷。

【不死樹】

桃谷中央河流里生長著一棵不死樹,它是當地最引人注目的存在,不僅能庇護村民不被野獸發(fā)現,還能延長村民的壽命。

【森林外圍高地】

當桃谷發(fā)展到一定規(guī)模時,谷主們就能借助修建山路的方式抵達這片區(qū)域。

森林外圍高地存在不少野獸,可以進一步補充資源。

【陶先生家】

土地平坦開闊,房屋整整齊齊,還有肥沃的田地、美麗的池塘以及桑樹竹子這類植物。沿著修建好的山路登上高處后,便能通過傳送門進入陶淵明的住所了。

【森林】

從森林外圍高地的傳送門進入后,這片森林擁有豐富的資源,谷主能夠安排村民到此進行木材砍伐、藥品采集以及打獵活動。

【山谷腹地】

桃谷面積最大的區(qū)域,是谷內主要用于建設與耕種的核心地帶。這片廣袤的土地需在桃谷發(fā)展后期通過修建木橋才能抵達,正等待著谷主前來規(guī)劃建設。

更新日志

v1.3.0版本

【新增】不死樹覺醒 (滿級解鎖);

不死樹覺醒后,酒樓、茶樓、戲樓、棋樓這類娛樂建筑便開放了功能。

不死樹二階段:娛樂建筑產出幸福值可升級不死樹;

不死果:不死樹處于二階段時,每提升一級都會掉落該物品;此外,在精靈屋中可以孵化出樹精靈。

精靈屋:樹精靈孵化;

樹精靈:

A. 寄生村民繼承勞作能力;

B. 被寄生村民無法勞作,娛樂建筑增益更高;

C. 天賦給宿主各類增益;

永久月卡;

A. 每日獎勵調整:不死樹完成覺醒后,原有的仙露獎勵變更為樂花(用于提升二階段等級);

B. 分工預設功能 (16 規(guī)模解鎖);

棋樓建筑;雜草園;陵魚洞終極檔新增樂花、魂丹(下周一重置后生效);

新增若干外觀禮包與樂花禮包;

圖鑒積分商城新增外觀兌換;

寶石預設方案及切換功能;

漁溪村、太姥村聲望商人售茶飲;

商城新增米釀、茶飲出售;

建筑可切換不同等級外觀。

【調整優(yōu)化】食為天活動獎勵調整;

新增仙露轉樂花功能;

建造列表加建筑定位按鈕;

裝飾物增加繁榮值;

勇士技能丹支持批量使用;

尋木枝可與建筑上的合成升級;

優(yōu)化雞舍、豬圈功能。

【修復】

修復村民去森林卡在山路口問題;

修復夜晚編輯小景暫停變白天錯誤。

詳細信息
  • 游戲大小304.6MB
  • 游戲語言 簡體中文
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