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回夢(mèng)之旅2

回夢(mèng)之旅2

版本:V1.0.16 / 大?。?3.11MB

更新時(shí)間:2026-01-09 17:16:12 / 語(yǔ)言:中文

類(lèi)型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

《回夢(mèng)之旅2》是游戲廠商tnamikawa全新推出的文字劇情類(lèi)角色扮演游戲,它延續(xù)了前作《回夢(mèng)之旅》的核心魅力,同時(shí)進(jìn)行了全面升級(jí)。游戲以一份來(lái)自“失蹤男友”所在公司的快遞為切入點(diǎn),玩家將穿梭于現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境兩個(gè)世界,追尋失蹤男友的蹤跡。該游戲采用極具日漫特色的畫(huà)面風(fēng)格,搭配獨(dú)特且深刻的故事情節(jié),再融合冒險(xiǎn)玩法與養(yǎng)成元素,為玩家?guī)?lái)更為獨(dú)特有趣的游戲體驗(yàn),無(wú)疑是角色扮演游戲愛(ài)好者不可錯(cuò)過(guò)的優(yōu)質(zhì)作品。

在《回夢(mèng)之旅2》這款游戲里,玩家會(huì)跟隨著主角的記憶,去探索一個(gè)歷經(jīng)四年變遷的世界,陪伴主人公追尋失散女友嵐山的下落。主人公正處在即將畢業(yè)的階段,內(nèi)心卻對(duì)未來(lái)沒(méi)什么憧憬與希望。嵐山本打算在畢業(yè)前和主人公好好溝通一番,可到了約定的時(shí)間,她卻失去了音訊。后來(lái)主人公得到了一個(gè)神奇的枕頭狀機(jī)械——【MSX】,借助這個(gè)機(jī)械,他能夠潛入夢(mèng)境,去探尋那些不為人知的可能性。

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游戲介紹

在《回夢(mèng)之旅2》的開(kāi)場(chǎng)劇情結(jié)束后,玩家將進(jìn)入模擬經(jīng)營(yíng)與模擬生活的核心玩法環(huán)節(jié)。通過(guò)點(diǎn)擊游戲內(nèi)不同的功能界面,玩家能夠開(kāi)展各類(lèi)買(mǎi)賣(mài)交易以獲取ZP生活費(fèi),并用這些生活費(fèi)購(gòu)置食物及其他生活必需品。在此過(guò)程中,玩家還需密切關(guān)注主角的飲食情況與心情狀態(tài),確保其維持健康的生活節(jié)奏。游戲電腦界面上的各個(gè)按鈕有著不同的功能設(shè)定,其中“川柳”“Message”“Kaozou.Ichiba”等按鈕尤為關(guān)鍵,它們將對(duì)玩家在游戲中的各項(xiàng)決策產(chǎn)生重要影響。

當(dāng)玩家踏入夢(mèng)境世界時(shí),能夠挑選不同的座右銘作為啟動(dòng)咒語(yǔ),這些咒語(yǔ)會(huì)帶來(lái)相應(yīng)的效果加持。此外,在夢(mèng)境空間內(nèi)放置各類(lèi)卡片,還能讓玩家獲得額外的增益屬性。每一張卡片都具備獨(dú)一無(wú)二的功能,比如提升生命值上限、強(qiáng)化攻擊能力,或是幫助玩家洞悉對(duì)手的詳細(xì)信息。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況巧妙搭配和使用這些卡片,以此來(lái)不斷提升自身的綜合實(shí)力。

游戲特色

游戲劇情飽滿:四年時(shí)光流轉(zhuǎn),世界已然改變,玩家將跟隨主角的記憶探尋過(guò)往

模擬經(jīng)營(yíng)與模擬生活:用心打理日常,保持主角的健康狀態(tài)

增益卡片機(jī)制:于夢(mèng)境場(chǎng)景里運(yùn)用各類(lèi)卡片以獲得戰(zhàn)斗增益效果

攻略劇透

開(kāi)場(chǎng)劇情過(guò)后,會(huì)進(jìn)入房間

在《回夢(mèng)之旅2》里點(diǎn)擊右側(cè)的旅行包,就能打開(kāi)這個(gè)界面。通過(guò)賣(mài)東西能獲取ZP,ZP可以用來(lái)去商店購(gòu)買(mǎi)食物,而且母親每個(gè)月都會(huì)寄來(lái)150ZP作為生活費(fèi)。賣(mài)一件東西得到的ZP大概在5到12之間不等。東西賣(mài)完后可以去商店進(jìn)貨,不同商品的售價(jià)其實(shí)相差不大……進(jìn)的貨要等到第二天才會(huì)快遞送達(dá)。這部分內(nèi)容差不多可以算作是游戲里的模擬經(jīng)營(yíng)環(huán)節(jié)。

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點(diǎn)擊房間左下角的購(gòu)物袋圖標(biāo),就能打開(kāi)這個(gè)界面。感覺(jué)吃東西好像沒(méi)什么實(shí)際作用(畢竟整天都躺在床上嘛),不過(guò)偶爾房間下方的文字框里會(huì)彈出“餓了”之類(lèi)的提示,這時(shí)候應(yīng)該就得去進(jìn)食了吧。佐料需要到商店用ZP購(gòu)買(mǎi),食材則似乎是每天更新一次,當(dāng)天的食材吃完就沒(méi)有了。這部分內(nèi)容差不多可以算作模擬生活的環(huán)節(jié)了。

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在《回夢(mèng)之旅2》游戲里點(diǎn)擊房間中央的電腦,就會(huì)彈出這個(gè)界面。我個(gè)人覺(jué)得“川柳”“Message”和“Kaozou.Ichiba(商店)”這幾個(gè)按鈕比較關(guān)鍵,所以先把剩下的幾個(gè)按鈕解釋一下。論文沒(méi)什么實(shí)際用途,就是用來(lái)打發(fā)時(shí)間的,而且一旦開(kāi)始寫(xiě)論文,其他內(nèi)容就都沒(méi)法寫(xiě)了。碳酸指的是飲料,在現(xiàn)實(shí)里是用來(lái)提神的,但在游戲中似乎沒(méi)什么作用。HP3是音樂(lè)相關(guān)的功能。寫(xiě)信的話,可以把當(dāng)前的記憶復(fù)制到其他記憶里(初始開(kāi)啟的界面中有說(shuō)明),要是擔(dān)心自己手殘不小心刪掉記憶,不妨試試這個(gè)功能。點(diǎn)擊“站起”就能退出這個(gè)界面。

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在《回夢(mèng)之旅2》游戲左上角的川柳,其實(shí)和座右銘的含義差不多。進(jìn)入夢(mèng)境時(shí),能把它當(dāng)作咒語(yǔ)使用,據(jù)說(shuō)會(huì)帶來(lái)一定效果。每次會(huì)提供三句川柳供選擇,選好后還能修改——點(diǎn)擊想調(diào)整的句子,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)替換成另一句,最后點(diǎn)“OK”確認(rèn)就行。我個(gè)人覺(jué)得,這些句子里有些搭配起來(lái)有點(diǎn)違和,但也有不少挺不錯(cuò)的。

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右上角的Message就是郵件的意思。郵件記得要及時(shí)回復(fù),回信時(shí)郵件內(nèi)容下方會(huì)出現(xiàn)可選的選項(xiàng),第一次點(diǎn)擊是選定,第二次點(diǎn)擊才是發(fā)送。發(fā)送后不要急著起身,退回到電腦界面后可能馬上就會(huì)收到回信。每月中旬會(huì)收到來(lái)自三千果的郵件,務(wù)必回復(fù),否則可能會(huì)錯(cuò)過(guò)現(xiàn)實(shí)世界的劇情。

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在《回夢(mèng)之旅2》游戲右上角的“Kaozou.Ichiba”其實(shí)就是商店,能買(mǎi)到碳酸飲料、卡片、雜貨和調(diào)味料。碳酸飲料的效果大概是小幅度提升ZP收入,雜貨可以賣(mài)掉換錢(qián),調(diào)味料則是用來(lái)做飯的。氪金方面沒(méi)什么特別好說(shuō)的,這里主要講講各類(lèi)卡片的具體作用。

將卡片墊在枕頭底下進(jìn)入夢(mèng)境時(shí),便能獲得各類(lèi)增益效果。

以下是親測(cè)各種卡片的效果,如有一點(diǎn)偏差還請(qǐng)見(jiàn)諒。

伊邪那美:自帶一件加血道具,能清晰知曉行走距離。{推薦使用}

菊理媛神:初始?jí)鬚100+.最大時(shí)間增加42.

草野姬命:初始最大血量槽額外增加13點(diǎn),血量增長(zhǎng)機(jī)制保持不變;但會(huì)帶來(lái)全體數(shù)值降低1點(diǎn)的副作用;初始恐懼忍耐度額外增加3點(diǎn)。

伊邪那岐:自帶一件隨機(jī)增加數(shù)值的道具,能夠大致判斷行走距離,并且可以清晰知曉敵方的血量。(推薦使用)

豐受氣媛神:初始最大生命值增加4點(diǎn),自帶一件提升攻擊力的道具,初始?jí)鬚數(shù)值超過(guò)100點(diǎn)。

思兼神:心靈口袋的最大容量增加2。能夠清晰知曉行走的距離。能夠清晰知曉敵方的血量。

神諭者:自帶一件加攻擊的道具,最大時(shí)間提升18點(diǎn),還能增加閃避概率以及升級(jí)時(shí)獲得數(shù)值加成的幾率。

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最后說(shuō)一下第一關(guān)的夢(mèng)境吧

在《回夢(mèng)之旅2》里,點(diǎn)擊床就能進(jìn)入夢(mèng)境。進(jìn)入前會(huì)彈出這個(gè)界面,右側(cè)的座右銘能隨機(jī)增減各項(xiàng)初始數(shù)值;卡片則可以給角色附加各類(lèi)增益效果,具體說(shuō)明在樓上。進(jìn)入夢(mèng)境后,第一關(guān)的距離設(shè)定為180,長(zhǎng)按屏幕能跳過(guò)劇情。建議能打過(guò)的關(guān)卡就盡量打,比如剛升級(jí)后血量充足時(shí)打,能獲取經(jīng)驗(yàn);快要升級(jí)但血量較少時(shí),也可以嘗試挑戰(zhàn)。后期推薦挑戰(zhàn)奇怪教授,打兩次就能升一級(jí)。打BOSS前最好反復(fù)刷級(jí)到10級(jí)以上,建議等級(jí)必須超過(guò)10級(jí),血量最好達(dá)到120以上。

第一關(guān)BOSS的血量看起來(lái)大概是140,就算不用心得也能通關(guān)。要是想打得穩(wěn)一些,伙伴建議選嵐山或者玩偶——嵐山的攻擊力比較高,玩偶則可以加血或者幫你抵擋攻擊。心得方面推薦瞎幫腔和敬語(yǔ)反擊:瞎幫腔能在2回合內(nèi)大幅降低對(duì)方的傷害,消耗2點(diǎn)時(shí)間;敬語(yǔ)反擊可以提升自身傷害,通常能讓主張點(diǎn)數(shù)增加7到10點(diǎn),消耗5點(diǎn)時(shí)間。雙親的錯(cuò)這個(gè)心得我沒(méi)用過(guò),所以不太清楚效果。

總之,第一關(guān)我是用伊邪那美的卡片,在第五回合通關(guān)的啦w。

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游戲總結(jié)

《回夢(mèng)之旅2》是一款兼具深度與趣味的文字劇情類(lèi)角色扮演游戲。憑借引人入勝的劇情脈絡(luò)與別具一格的玩法設(shè)計(jì),玩家得以沉浸在一個(gè)滿是未知可能的虛擬世界里。無(wú)論是追尋主角的記憶碎片,還是開(kāi)啟夢(mèng)境探險(xiǎn)之旅,都能為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家既能領(lǐng)略豐富多彩的劇情故事,體驗(yàn)?zāi)M經(jīng)營(yíng)的樂(lè)趣,還能借助各類(lèi)卡片系統(tǒng)提升自身能力,在夢(mèng)境中探索更多未知。這款游戲?qū)槟噬溪?dú)特且富有挑戰(zhàn)的體驗(yàn),讓您沉浸于神秘奇妙的游戲世界??靵?lái)加入這場(chǎng)充滿冒險(xiǎn)與發(fā)現(xiàn)的旅程吧!

詳細(xì)信息
  • 游戲大小53.11MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD5DB122A68BEF2E4F57070464636759275
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
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