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狗子放置2魔改版

狗子放置2魔改版

版本:v2.2.6 / 大小:80.66MB

更新時(shí)間:2026-03-25 09:08:06 / 語言:

類型:其他游戲

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游戲簡介

《狗子放置2魔改版》是一款趣味十足的文字冒險(xiǎn)游戲。在游戲里,玩家將沉浸于各種緊張刺激的冒險(xiǎn)劇情之中,純文字玩法與精彩劇情深度融合,為你帶來別具一格的文字冒險(xiǎn)樂趣。通過持續(xù)探險(xiǎn),你可以解鎖更多狗狗技能,進(jìn)一步提升自身的生存能力。感興趣的玩家不妨前來體驗(yàn)一番!

狗子放置2魔改版游戲攻略

游戲里的主要屬性

7種,除生命外,其他屬性都可以造成傷害。屬性倍數(shù)提升基數(shù)的倍數(shù)。裝備優(yōu)先佩戴需要屬性基數(shù)的。例如主肉時(shí),最佳裝備為肉基數(shù),肉倍數(shù)。次基數(shù),無倍數(shù)。都是其他屬性的就是過渡裝。

肉屬性僅產(chǎn)生傷害效果,但實(shí)際只有在破防的情況下才會觸發(fā)10倍傷害計(jì)算。舉例來說:若我方肉屬性為10,敵方為1,則實(shí)際造成的傷害是90(未計(jì)入其他額外加成);若我方與敵方肉屬性均為10,則無法破防,實(shí)際傷害為0。其他屬性的計(jì)算邏輯與此相同,唯一例外是毒屬性的真實(shí)傷害。

冰:每位減傷1%,沒啥用。例如100冰,只減3%。一萬冰,減4%。最高99%減免。

每位指的是個十百千萬,單位。

火屬性效果:每位角色提供5%的傷害加成。該加成對除毒屬性真實(shí)傷害外的其他傷害類型均有效,但僅在游戲前期能發(fā)揮較大作用。

毒屬性自帶1%的真實(shí)傷害,搭配毒系技能后,最高能疊加到20%,而且這個傷害還能觸發(fā)暴擊效果,堪稱后期的強(qiáng)勢選擇。當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到1800級、毒技能升到19級時(shí),就可以轉(zhuǎn)用毒屬性作為核心輸出,借助暴擊機(jī)制去奪取高等級新手小怪身上的裝備。

雷:爆傷,沒啥說的。

風(fēng)屬性的效果是:每提升1點(diǎn)風(fēng)屬性,會增加1點(diǎn)刀數(shù)。舉個例子,當(dāng)風(fēng)屬性達(dá)到100點(diǎn)時(shí),刀數(shù)會提升3點(diǎn)。在游戲前期刷經(jīng)驗(yàn)時(shí),保持刀數(shù)和幸運(yùn)值相同,效率是最高的;而到了后期挑戰(zhàn)BOSS階段,幸運(yùn)值需要達(dá)到刀數(shù)的90%,才能穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)秒殺BOSS的效果。另外,風(fēng)屬性還有20%的幾率觸發(fā)“刀數(shù)×風(fēng)位數(shù)”的特殊效果,但這個效果只有在挑戰(zhàn)功法的時(shí)候才有用,在其他場景下作用不大。

幸運(yùn):小怪可刷新最大數(shù)。另外。精英,首領(lǐng),BOSS的最大數(shù)量為幸運(yùn)÷十百千倍。最低為1。

刀數(shù)指的是每次攻擊所能覆蓋的怪物數(shù)量。當(dāng)怪物數(shù)量超出刀數(shù)時(shí),就需要等待下一次攻擊才能繼續(xù)處理剩余的怪物。由于很容易被怪物秒殺,因此在刷經(jīng)驗(yàn)時(shí),最好讓刀數(shù)高于幸運(yùn)值。

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技能

等級提升100級,得1技能點(diǎn)。

推薦技能選擇:幸運(yùn)、裝備、火、毒、雷、風(fēng)這幾項(xiàng)。另外兩個位置可以安排肉盾和BOSS相關(guān)的配置,具體選擇可以根據(jù)需求靈活替換。

精英首領(lǐng)BOSS的數(shù)量有所增加,其出現(xiàn)概率也得到提升,且均為900%必出。在游戲后期,只要BOSS點(diǎn)達(dá)到90技能點(diǎn)即可。

幸運(yùn)倍數(shù):該屬性可提升幸運(yùn)值,前期加點(diǎn)時(shí)要注意其數(shù)值不要超過當(dāng)前刀數(shù)。此外,幸運(yùn)值還會對裝備掉落的品質(zhì)產(chǎn)生影響。

裝備爆率方面:即便點(diǎn)滿也不會出現(xiàn)必掉裝備的情況,僅僅是能提高掉落裝備的品質(zhì)。在轉(zhuǎn)生等級較低時(shí),點(diǎn)10點(diǎn)就足夠了。

生命:肉身,冰,火,自己看一眼就知道了。

毒:點(diǎn)19滿,為毒傷害20%的真?zhèn)?/p>

風(fēng)技能的點(diǎn)數(shù)上限是100點(diǎn),建議在挑戰(zhàn)輪回boss時(shí)將其點(diǎn)滿,畢竟輪回boss的攻擊速度比常規(guī)狀態(tài)下更快。將風(fēng)技能升到15級時(shí),可以直接對小怪造成兩次傷害。至于其他等級的效果我沒有測試過,也覺得沒必要測試。

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功法

8種功法,前7種挑戰(zhàn)難度簡單,血刀特難。

挑戰(zhàn)成功升階后,需完成升級才會獲得殺敵屬性加成,該加成每分鐘增長一次。前七種加成的計(jì)算方式為等級乘以總殺敵數(shù),這里的等級指的是血刀等級。

擊殺BOSS前7種給的都是屬性倍數(shù),

現(xiàn)在開局只要刷E50戰(zhàn)力,寶箱選“開擺”就行,每分鐘隨機(jī)升1階。前期主玩肉系打到12覺,再換毒系湊一套“狗幣套”(1速、3狗、6幣)刷狗幣,等血刀功法攢到一兩百階,再刷一套10級高級連擊,就能離線掛著靠血刀的離線收益漲戰(zhàn)力了。之后打707boss拿25w輪回點(diǎn),開個輪回之子寶箱直接飛升,還能順便完成終極成就——這就是最輕松的0飛攻略。

挑戰(zhàn)方法,

前七種的,生命屬性與你所有屬性相同,唯獨(dú)生命除外。其余六個屬性的,是對應(yīng)屬性和生命值存在差異,其他屬性則保持一致。

方法一:小怪的數(shù)量會是你刀數(shù)+1。所以不用堆刀數(shù)

只需查看你當(dāng)前挑戰(zhàn)的boss屬性,確認(rèn)自身對應(yīng)屬性高于boss就能確保通關(guān)。要是打不過就多嘗試幾次,依靠風(fēng)屬性20%的觸發(fā)幾率來賭運(yùn)氣。

方法二:觀察boss的血量,留意自身毒素造成的真實(shí)傷害。若能達(dá)成秒殺,可嘗試賭風(fēng)屬性。

方法三:可以屬性點(diǎn)全生命,慢慢磨。

血刀:1階挑戰(zhàn)的全屬性數(shù)值為5E50,血量則是5E52。因此,只要自身屬性達(dá)到E51以上就能應(yīng)對了。

另外,暴擊率到200%,減100,爆傷乘1.1。

收藏

所有boss都有幾率掉落物品。不過掉落等級會和關(guān)卡等級、幸運(yùn)值以及游戲難度相關(guān)聯(lián)。

最高可出c5。2600洪荒值、7500幸運(yùn)值時(shí)有幾率產(chǎn)出;3000洪荒值穩(wěn)定產(chǎn)出,搭配8000幸運(yùn)值時(shí)幾率最高。

裝備

優(yōu)秀開始會出加倍數(shù)的,幸運(yùn),刀數(shù),暴傷。

起源以上的裝備僅能通過佩戴特效裝備(幸)或完成成就來獲取。

正常最高洪荒。

永恒裝備只有帶有特效(幸)時(shí)才會掉落,而且掉落它的怪物等級得達(dá)到10萬級。裝備掉落之后,能夠通過萃取永久保留其特效。就當(dāng)前版本而言,建議優(yōu)先選擇1速,其他屬性則盡量追求高連擊。

二,1速,其他高狗幣,

三。 全曙光。開局重新挑戰(zhàn)歷練,刷寶箱刷天選之子,或者套裝之王。

用金幣強(qiáng)化裝備能夠提升裝備的屬性值。需要注意的是,使用升星石進(jìn)行升星操作時(shí),其效果是在已強(qiáng)化屬性的基礎(chǔ)上翻倍;若裝備未經(jīng)過強(qiáng)化,那么升星將不會產(chǎn)生任何屬性加成效果。

特效裝備出了自己看效果。

請注意(初速、中速、高速)的區(qū)別:在不點(diǎn)風(fēng)的情況下,平均每分鐘能達(dá)到60次;滿風(fēng)100級時(shí),平均每分鐘是100次;不過只要開啟初速,平均每分鐘就能提升到120次。中速和高速我還沒有實(shí)際使用過,所以具體效果不太清楚。

掛機(jī)刷狗幣的話,建議用1速4狗5幣的配置;要是追求寶箱特效,那1速3狗6幣堪稱特效之王。

套裝現(xiàn)在只有6套。

新兵套:加經(jīng)驗(yàn)金幣。升級用。

命體套裝的屬性加成是最高的。在佩戴這套裝備之后,其他裝備的選擇重點(diǎn)主要在于:命倍數(shù)的優(yōu)先級要高于肉基數(shù),而肉基數(shù)的優(yōu)先級又高于肉倍數(shù)。

冰雷套:增傷最高。什么時(shí)候都需要。

火毒套的實(shí)用性有限,它僅能增加1位角色的毒系真實(shí)傷害,實(shí)際帶來的收益還比不上一個特效毒。

風(fēng)神套:最低2萬級怪出,現(xiàn)版本需求不大。

曙光套裝的獲取條件是角色飛升后,完成歷練任務(wù)才有概率掉落。因此等級達(dá)標(biāo)后就能產(chǎn)出,其套裝效果為:集齊10件時(shí),戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)屬性翻倍;集齊14件時(shí),戰(zhàn)斗勝利后全屬性翻倍。這套裝備對后續(xù)刷其他歷練副本助力顯著,不過需要通過刷永恒副本進(jìn)行萃取才能獲得。

另外還有一點(diǎn)是商店里的狗比,直接買經(jīng)驗(yàn)就可以了。金幣除了用來強(qiáng)化之外沒別的用途,收益不算大?;蛘咭部梢韵却鎵?00萬金幣完成對應(yīng)的成就。

輪回

現(xiàn)版本直接開寶箱擺爛,掛血刀打707boss,直接飛升,是最輕松的玩法,還能順帶完成成就。

原來第一次輪回需要達(dá)成10覺,最多能勝利9次,但可以挑戰(zhàn)10次,獲得55點(diǎn)。完成成就的話,覺醒1、3、5的效果會保留;要是沒完成,輪回之后就相當(dāng)于重新開始玩了。

獎勵。

全屬性倍數(shù)的計(jì)算方式為:2的最大勝利次數(shù)次方乘以輪回?cái)?shù)。舉例來說,若最大勝利次數(shù)為10次,輪回?cái)?shù)為5次,那么全屬性最終結(jié)果就是2的10次方乘以5,即5120。

功法經(jīng)驗(yàn)是1輪回點(diǎn)提升1%,

功法升級額外是10輪回點(diǎn)1級。

收藏掉落數(shù)量,50輪回點(diǎn)加1,

提升經(jīng)驗(yàn)上限的方式是,消耗100輪回點(diǎn)能讓上限提升1倍。原本上限是1000經(jīng)驗(yàn),用了之后會變成兩三千左右,所以這個功能得等輪回點(diǎn)比較高的時(shí)候用起來才實(shí)在。

關(guān)于轉(zhuǎn)生倍數(shù),規(guī)則是消耗10000輪回點(diǎn)可以提升1倍。新手剛開始玩的話,不用太較真,隨便玩就行,不用特意去管這個。等飛升之后,前期可以多進(jìn)行幾次消耗1萬輪回點(diǎn)的轉(zhuǎn)生操作,把倍數(shù)提上去,后面升級和積累資源的速度就會快很多了。

收藏掉落等級增加,10000輪回點(diǎn)加1。

飛升

當(dāng)輪回點(diǎn)數(shù)達(dá)到100萬時(shí),挑戰(zhàn)飛升BOSS并成功擊敗后即可完成飛升,飛升之后角色的傷害計(jì)算公式會發(fā)生全面改變。

具體的計(jì)算方式無需深究,只需明白,要是自身的界力比不上對方,那就無法戰(zhàn)勝對方。

飛升之后會進(jìn)入7個不同的界域。其中戰(zhàn)力界的特點(diǎn)是所有屬性都能產(chǎn)生傷害效果;而剩下的6個界域則有各自的限制——只有當(dāng)前界域?qū)?yīng)的屬性才能造成傷害。比如,若飛升到毒界,就只能依靠毒屬性輸出,即便其他屬性數(shù)值再高,也無法對目標(biāo)造成任何傷害。

歷練

①飛后直接挑戰(zhàn)歷練。

②可以節(jié)省大量的時(shí)間。

③飛現(xiàn)在可以選擇挑戰(zhàn)歷練。

④就是很TM肝,一直輪回,容易上火。

挑戰(zhàn)其他歷練也很上火,都不好過。

還可以直接飛升,不挑戰(zhàn)歷練。

現(xiàn)版本飛升沒有追求,不知道怎么最效率。

商店的寶箱

點(diǎn)擊交易按鈕。戰(zhàn)力每提升E50就能獲得一個寶箱,對于剛進(jìn)入游戲的新手來說,白色品質(zhì)的“開擺”堪稱無敵。只要你耐心擺放足夠長的時(shí)間,當(dāng)戰(zhàn)力達(dá)到1750時(shí),就能直接一鍵開啟所有寶箱,把里面的獎勵全部收入囊中。另外建議在開啟寶箱之前,先保存云存檔,如果沒有開出“開擺”,可以讀取之前的存檔,等待5分鐘后再次進(jìn)行存檔和讀檔操作,這樣能避免運(yùn)氣不好的情況。

狗等級

隨游戲時(shí)長增長等級(包括離線)

每1、2、3、4、5、6、10、20級提升相關(guān)收益

無限成長

以上就是小編為大家整理的《狗子放置2》游戲攻略,希望能對大家有所幫助。

狗子放置2魔改版游戲特色

休閑放置的玩法與激情PK對決相融合,為你帶來充滿樂趣的游戲體驗(yàn)。

純文字的畫面呈現(xiàn),休閑有趣輕松易上手。

游戲注重策略的交鋒,講究能力的組合,考驗(yàn)玩家的策略思維。

狗子放置2魔改版游戲亮點(diǎn)

不斷演進(jìn)的劇情,你的選擇和探險(xiǎn)都會有不同的劇情。

養(yǎng)成的歷練,逐漸變強(qiáng),完成你的戰(zhàn)斗任務(wù)。

PK的玩法,你可以自由的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)文字的魅力。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小80.66MB
  • MD5ee39e8e714b513b03529
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
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評分及評價(jià)
用戶反饋

8.2

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