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神隱之子

神隱之子

版本:V1.0.3 / 大?。?73.19MB

更新時(shí)間:2026-01-05 01:17:50 / 語(yǔ)言:中文

類(lèi)型:其他游戲

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游戲簡(jiǎn)介

《神隱之子》是一款帶有日式解謎風(fēng)格的劇情向角色扮演游戲,巧妙融合了冒險(xiǎn)、推理與戰(zhàn)斗等多元元素。玩家將在游戲中化身“神隱之子”,于名為穗秋的奇幻世界里探尋一樁樁神秘事件,逐步揭開(kāi)隱藏在表象之下的真相,還有海量精彩的內(nèi)容與玩法等待你的探索體驗(yàn)!

神隱之子簡(jiǎn)介

《神隱之子》是一款二次元風(fēng)格的解謎卡牌游戲,獨(dú)創(chuàng)雙世界設(shè)定與懸疑故事線(xiàn),搭配策略性回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家將以“代理人”身份,帶領(lǐng)神覺(jué)者們完成歸位使命——通過(guò)巧妙運(yùn)用不同屬性的律相技能,對(duì)角色進(jìn)行策略性陣形排布,開(kāi)啟一段未知且晦暗的冒險(xiǎn)之旅。感興趣的小伙伴們可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦!

神隱之子兌換碼

兌換碼1:VIP666

兌換碼2:VIP777

兌換碼3:VIP888

兌換碼4:SYZJ6666

兌換碼5:SYZJ8888

兌換碼6:svip111

兌換碼7:svip888

兌換碼8:svip000

神隱之子優(yōu)勢(shì)

日式RPG養(yǎng)成類(lèi)游戲:這款帶有輕微恐怖氛圍的日系角色扮演養(yǎng)成游戲,打破了傳統(tǒng)的線(xiàn)性流程設(shè)計(jì),融入了海量支線(xiàn)任務(wù)與趣味彩蛋,極大地豐富了游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容。

肉鴿戰(zhàn)斗玩法方面,新增了與怪談相關(guān)、以劇情收集為核心的肉鴿戰(zhàn)斗玩法,為玩家?guī)?lái)更多趣味內(nèi)容。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新:依據(jù)測(cè)試反饋對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了重新打造,在簡(jiǎn)化操作流程的同時(shí),進(jìn)一步明晰了核心策略方向。

日?;?dòng)玩法:豐富代理人與神覺(jué)者之間的日?;?dòng)形式,涵蓋家園系統(tǒng)、角色個(gè)人劇情以及短信互動(dòng)系統(tǒng)。

美術(shù)資源優(yōu)化:對(duì)海量美術(shù)資源進(jìn)行優(yōu)化處理,為所有5星角色額外增添2套動(dòng)態(tài)特效。

神隱之子玩法

進(jìn)入游戲后,主界面左上角排列著郵件、任務(wù)、活動(dòng)等功能圖標(biāo)。建議依次點(diǎn)擊進(jìn)入這些板塊,把其中可領(lǐng)取的所有獎(jiǎng)勵(lì)都獲取到手。

召喚到角色之后,我們可以慢慢升級(jí),這里推薦大家優(yōu)先升級(jí)系統(tǒng)直接贈(zèng)送的荒神,因?yàn)樗欠浅V档门囵B(yǎng)和投入資源的角色,能一直用到游戲中后期,性?xún)r(jià)比特別高。

現(xiàn)在可以去新手池抽角色啦,建議優(yōu)先選擇十連抽,這樣就能拿到一個(gè)保底的五星英雄。不管這個(gè)英雄強(qiáng)度如何,我們先把它升到三十級(jí)。之后還能領(lǐng)取一輪獎(jiǎng)勵(lì),接著推進(jìn)第二章劇情,然后繼續(xù)重復(fù)抽取角色的操作。

第三次抽卡時(shí),我們就不再面對(duì)新手卡池了。此時(shí)需要考慮的事情會(huì)更多,因?yàn)檫@關(guān)系到最終的陣容構(gòu)建。一旦確定并湊齊了最終陣容,里面的每個(gè)角色都得升級(jí)到三十級(jí)以上,而且還得完成突破。

神隱之子角色強(qiáng)度榜

T0級(jí):

奏:作為頂尖的單體輸出角色,其被動(dòng)技能疊滿(mǎn)層數(shù)后,能夠增加自身60%的防御屬性與15%的治療效果,而大招則可將防御百分比數(shù)值轉(zhuǎn)化為攻擊力。若搭配“降生之雨”這套武裝使用,便能同時(shí)具備強(qiáng)勁的輸出能力與出色的回復(fù)能力,整體表現(xiàn)十分優(yōu)異。

T1級(jí):

泊舟是限定池中的角色,其普通攻擊有概率觸發(fā)“敵人受到的傷害加深20%”的效果;大招可攻擊單排敵人,當(dāng)解鎖四命后,大招將升級(jí)為攻擊全體目標(biāo),同時(shí)還能回復(fù)能量,群體作戰(zhàn)能力得到明顯增強(qiáng)。

泛用性角色 (T2級(jí)):

無(wú)念:普通攻擊針對(duì)單個(gè)目標(biāo),終極技能的作用范圍呈十字形,同時(shí)還能增加全體角色的普通攻擊傷害。

勘解由蕾的普攻會(huì)攻擊一豎列敵人,且有25%的概率觸發(fā)追擊;被動(dòng)技能疊滿(mǎn)層數(shù)后,能為她提升6%的攻擊與防御屬性;大招的攻擊范圍呈十字型,破盾效率較高,在爬塔玩法里有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。

楠先生:?jiǎn)误w輸出類(lèi)型,其被動(dòng)技能能夠提升傷害,輸出下限比北條要高。

龍山寺望:?jiǎn)误w坦克,在當(dāng)前缺少五星奶媽的情況下,能明顯增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力,其優(yōu)先級(jí)比四星奶媽葵要高。

T3級(jí):

北條的定位是單體輸出,他在造成傷害的過(guò)程中,有一定概率疊加被動(dòng)效果,每疊加一層被動(dòng),都能讓大招的傷害提升10%。不過(guò)就目前情況來(lái)看,這個(gè)被動(dòng)的觸發(fā)概率相對(duì)較低,而且被動(dòng)層數(shù)的上限也不夠明確。

黑鐵定位為單體輔助輸出,只有大招能給無(wú)元素角色附加3回合火屬性效果,實(shí)用性不算高,特別是多數(shù)角色的攻擊本身就帶有元素屬性,該效果無(wú)法疊加覆蓋。

神隱之子點(diǎn)評(píng)

一款擁有精致二次元畫(huà)面的趣味角色扮演游戲,豐富多元的玩法內(nèi)容,巧妙融合了卡牌收集、冒險(xiǎn)探索、謎題與策略布局等多種元素。玩家將在《神隱之子》中化身“神隱之子”,于人類(lèi)與鬼怪共存的奇異國(guó)度里追尋事件真相,逐步撥開(kāi)籠罩的重重迷霧。游戲采用唯美的二次元和風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,搭配婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng)的背景音樂(lè),成功營(yíng)造出神秘詭譎的獨(dú)特氛圍。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小473.19MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD56bb55da4391db0e9e83321180a00a1ac
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶(hù)反饋

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