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黑色契約

黑色契約

版本:v1.1.136 / 大小:134.54MB

更新時(shí)間:2025-12-26 16:46:11 / 語(yǔ)言:

類型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

黑色契約是一款十分有趣的韓服MMORPG游戲,在游戲里你將踏入一個(gè)滿是神秘與挑戰(zhàn)的奇幻世界——這是一個(gè)文明正慢慢復(fù)蘇的末日之地。你要化身一名訓(xùn)練有素的戰(zhàn)士,直面各類窮兇極惡的威脅,用合理的方法把這些怪物徹底趕出文明的領(lǐng)地。這款游戲格外看重角色技能的運(yùn)用和戰(zhàn)斗策略的抉擇,你需要不斷提升自身技能,去消滅更強(qiáng)大的怪物。

黑色契約游戲體驗(yàn)心得

體驗(yàn)心得:良好

游戲優(yōu)點(diǎn):PC版的原汁原味的呈現(xiàn)

游戲的不足之處在于:對(duì)原版的還原過(guò)于追求原汁原味,幾乎是把PC端的內(nèi)容原封不動(dòng)地移植到了手機(jī)平臺(tái),而且自動(dòng)AI的表現(xiàn)略顯笨拙。

還有個(gè)不太要緊的小缺點(diǎn),因?yàn)榇蠹叶荚陲w天Auto里做任務(wù),可能沒(méi)什么機(jī)會(huì)去留意風(fēng)景、故事劇情和人物了。

先聊聊它的優(yōu)勢(shì)吧——原則上PC端原版有的內(nèi)容,M版基本都保留了,主要就是換了游戲運(yùn)行的載體,界面UI也做了調(diào)整。另外還加入了現(xiàn)在游戲里必不可少的自動(dòng)功能,開(kāi)啟后操作體驗(yàn)有點(diǎn)像當(dāng)年Cabal的外掛:做任務(wù)時(shí)大多只要點(diǎn)一下,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)幫你完成整趟流程,移動(dòng)甚至是用傳送的(這一點(diǎn)真的和以前的外掛很像),所以一天刷滿一百級(jí)也不是難事——不過(guò)別太依賴這個(gè)自動(dòng)AI,偶爾會(huì)帶你往死路上沖。 還有個(gè)好處是,因?yàn)閮?nèi)容和原版幾乎沒(méi)差,之前的大部分攻略現(xiàn)在還能參考。不過(guò)副本做了簡(jiǎn)化,不用像以前那樣在副本里頻繁點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去了。我本來(lái)就覺(jué)得原版的副本設(shè)計(jì)挺繁瑣的,現(xiàn)在簡(jiǎn)化了90%,勉強(qiáng)算過(guò)關(guān)吧。

來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn):雖然將PC原版完整移植到手機(jī)端是一大亮點(diǎn),但這同樣也成了它的問(wèn)題所在。畢竟這是一款針對(duì)PC端開(kāi)發(fā)的游戲,很多內(nèi)容并未針對(duì)手機(jī)平臺(tái)做優(yōu)化簡(jiǎn)化。就像之前提到的副本簡(jiǎn)化,只有黃昏湖水、亡靈冰塔B1和火山要塞這幾個(gè)副本進(jìn)行了地形關(guān)卡上的簡(jiǎn)化,其余副本基本都是直接照搬,僅僅是減少了副本內(nèi)需要頻繁點(diǎn)擊操作的內(nèi)容罷了。而且副本里存在不少要求全清怪物才能過(guò)關(guān)的條件,這就導(dǎo)致后面的副本打起來(lái)常常要超過(guò)30分鐘,對(duì)于手機(jī)游戲而言,這個(gè)時(shí)長(zhǎng)明顯偏長(zhǎng)。更關(guān)鍵的是,打完副本后的收益回報(bào),對(duì)比手機(jī)游戲的普遍情況來(lái)說(shuō)算是極低的。 再說(shuō)到游戲后期,那些繁雜的強(qiáng)化系統(tǒng)——超越、精煉、極限系統(tǒng)等等用于強(qiáng)化角色的內(nèi)容,更是讓人眼花繚亂,完全沒(méi)有做精簡(jiǎn)處理。前期游戲內(nèi)容還不算復(fù)雜,到了后期卻突然變得過(guò)于繁瑣,這種巨大的體驗(yàn)落差,很可能會(huì)讓玩家放棄角色養(yǎng)成,最終選擇退游。最后還有一點(diǎn),就是和后期養(yǎng)成相關(guān)的額外任務(wù),任務(wù)中討伐怪物的需求數(shù)量也沒(méi)有調(diào)整,直接照搬了PC端的設(shè)定。

舉個(gè)例子,BM3等級(jí)2和等級(jí)3的技能書(shū)所需材料“彩繪克隆”的需求量沒(méi)有減少,同時(shí)獲取該材料的任務(wù)——怪物討伐樹(shù)的難度也沒(méi)有降低。光是制作1個(gè)技能書(shū)就得花費(fèi)3到4小時(shí),可總共卻需要制作60個(gè)……

希望大后期養(yǎng)成系統(tǒng)在未來(lái)能得到精簡(jiǎn)優(yōu)化,畢竟這真的很有必要?。?/p>

裝備相關(guān)的字段里還有不少空格,這些都是我之前從未接觸過(guò)的養(yǎng)成內(nèi)容,光看這數(shù)量就讓我有點(diǎn)打退堂鼓了。

右半邊菜單里還有不少角色養(yǎng)成相關(guān)的內(nèi)容,之前我也就接觸過(guò)魂之力系統(tǒng)罷了……

黑色契約游戲角色介紹

WA-狂戰(zhàn)士:兼具頂尖近戰(zhàn)能力與次席防御表現(xiàn),前期培養(yǎng)核心需聚焦命中率——可優(yōu)先選用命中率更優(yōu)的大刀類武器過(guò)渡;待其命中率相關(guān)的增益技能與被動(dòng)技能全部習(xí)得后,便可全力側(cè)重攻擊力提升,轉(zhuǎn)而使用攻擊屬性更強(qiáng)的大劍類武器。

BL-雙劍士:?jiǎn)慰磫未喂舻膫?,確實(shí)比不上狂戰(zhàn)士,但憑借著更快的攻擊速度和更頻繁的輸出節(jié)奏,最終打出來(lái)的傷害能和狂戰(zhàn)士不相上下。他最有名的招式,是50級(jí)時(shí)可以解鎖的一段爪。在防御這塊,和狂戰(zhàn)士那種堆高血量硬扛?jìng)Φ穆纷硬灰粯?,雙劍士走的是暗殺者那樣的回避流,不過(guò)防御力數(shù)值倒是能和魔劍看齊。初期練級(jí)不用特意琢磨什么技巧,跟著流程練就行,上手難度不高,而且很擅長(zhǎng)和BOSS一對(duì)一單挑。

WI-魔導(dǎo)師:達(dá)到高手水準(zhǔn)的玩家都是狠角色,這個(gè)職業(yè)屬于典型的“玻璃大炮”——輸出爆炸但身板脆弱。實(shí)戰(zhàn)中不能一味依賴自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,否則很容易突然暴斃。走位時(shí)要注意避免被敵人貼身,前期建議選用攻速快的通用型魔法過(guò)渡,這樣會(huì)更穩(wěn)妥。

FA-弓箭手:遠(yuǎn)程輸出的二號(hào)角色,除了主練輸出外,還可副修團(tuán)隊(duì)輔助技能,提供增益效果與補(bǔ)血能力。其培養(yǎng)要點(diǎn)和魔導(dǎo)師相近,但自身存活率比魔導(dǎo)師略高,攻擊速度也更快,50級(jí)之后能達(dá)到與雙劍士相當(dāng)?shù)妮敵鲂?。這個(gè)職業(yè)初期沒(méi)有特別需要注意的地方,新手容易上手;不過(guò)到了中后期,隨著怪物傷害提升,就得開(kāi)始留意走位技巧了。

FS-盾劍士:定位是坦克職業(yè),前期防御力溢出顯得沒(méi)什么用,等后期怪物傷害起來(lái)后,防御力的重要性才凸顯出來(lái)。搭配專屬防御術(shù),它就成了隊(duì)伍里最抗揍、最難倒下的角色,經(jīng)常出現(xiàn)團(tuán)滅時(shí)只有盾劍存活的情況。不過(guò)這個(gè)職業(yè)也有缺點(diǎn),攻速不夠快,傷害也偏低,再加上游戲副本有時(shí)間限制,導(dǎo)致單刷成功率不高,處境有點(diǎn)尷尬。建議多和別人組隊(duì)——大家都倒了就我活著,這感覺(jué)就是爽!前期發(fā)育慢的問(wèn)題,可以先用攻速快的遠(yuǎn)程通用魔法過(guò)渡,中期再轉(zhuǎn)回本職的物理盾劍玩法。因?yàn)槎軇Φ募狱c(diǎn)方式和魔劍比較接近,所以用這種方法就能緩解發(fā)育慢的問(wèn)題。

FB-魔劍士:這是個(gè)表現(xiàn)平穩(wěn)的職業(yè),PVP方面相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),但PVE中缺少保命技能,遇到危險(xiǎn)時(shí)得及時(shí)退開(kāi)。它在前中后期都有不錯(cuò)的發(fā)揮,不過(guò)到大后期的PVE階段,就沒(méi)有狂戰(zhàn)士、盾劍士那樣突出的優(yōu)勢(shì)了,更多是扮演幫打的角色——靠著豐富的debuff效果,能為隊(duì)友營(yíng)造友好的輸出環(huán)境。這個(gè)職業(yè)天生自帶高暴擊率,裝備養(yǎng)成的思路也很簡(jiǎn)單,上手難度不高。前期到中后期可以借鑒弓箭手的玩法,只用遠(yuǎn)程通用魔法來(lái)高效打怪,后期再切換到專屬技能;魔法與刀劍結(jié)合的戰(zhàn)斗方式,用一個(gè)字形容就是“帥”。

FG-銃槍手:科幻機(jī)甲與魔法相融合的獨(dú)特存在,當(dāng)下是菲律賓服務(wù)器里制霸包圖的強(qiáng)勢(shì)職業(yè),玩法風(fēng)格和弓箭手較為接近,前期升級(jí)練功沒(méi)有特別需要留意的地方,新手也能輕松上手。

GL-角斗士:作為主打攻速與命中優(yōu)化的狂戰(zhàn)士,它的招式豐富且華麗,但大多實(shí)用性欠佳,實(shí)戰(zhàn)中往往全程只用那兩招攻速最快的招式輸出,直到解鎖真正實(shí)用的技能。不過(guò)即便如此,角斗士作為上手選擇也挺合適,前期不需要特別糾結(jié)加點(diǎn),只是早期攻速較慢的階段會(huì)比較難熬。

DM-暗術(shù)師:遠(yuǎn)程職業(yè)的全新選擇,兼具弓手的流暢手感與魔導(dǎo)師的特性。我玩得不算多,感覺(jué)和魔導(dǎo)類似,主要注意別被大量怪物包圍就行,上手體驗(yàn)很舒適。

提示:開(kāi)局推薦先獲取4枚提升暴擊率的戒指(如果職業(yè)本身自帶暴擊率,就換成獲取暴擊傷害的戒指)

黑色契約游戲亮點(diǎn)

高人氣的黑色契約戰(zhàn)場(chǎng),締造了風(fēng)云佳績(jī),其獨(dú)創(chuàng)的對(duì)戰(zhàn)模式玩法備受青睞。

正版IP打造的魔幻競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng),融合大型韓系風(fēng)格的競(jìng)技場(chǎng)景,帶來(lái)全新的初次體驗(yàn)。

宏大的迷宮對(duì)決,全新玩法輕松上手,智能化的巔峰競(jìng)技盛宴。

全新的功能系統(tǒng)可供你自由探索與發(fā)揮,還有著無(wú)盡的戰(zhàn)役冒險(xiǎn)等待開(kāi)啟,搭配專屬的任務(wù)系統(tǒng),助力你獲取更多豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

黑色契約游戲特色

原創(chuàng)連擊動(dòng)作的精髓!

通過(guò)連擊動(dòng)作,打擊感加倍!

通過(guò)鏈接強(qiáng)大的技能來(lái)殺死怪物!

不同職業(yè)的故事和戰(zhàn)斗!

只有在Cabal 中才能找到的戰(zhàn)斗風(fēng)格!

各種故事和戰(zhàn)斗的樂(lè)趣取決于你的選擇!

Cabal的終極變身,戰(zhàn)斗模式!

一旦發(fā)動(dòng),無(wú)人能阻止!

變身為超越極限的最強(qiáng)戰(zhàn)士!

規(guī)模壓倒性的巨大地下城!

這可不只是一款格斗游戲,它是貨真價(jià)實(shí)能讓人玩得開(kāi)心的“趣味游戲”!

大型任務(wù)副本,持續(xù)更新,豐富樂(lè)趣!

黑色契約游戲測(cè)評(píng)

在《黑色契約》這款游戲里,你能體驗(yàn)到趣味十足的戰(zhàn)斗玩法。前往不同區(qū)域與敵人展開(kāi)對(duì)抗,找準(zhǔn)怪物的弱點(diǎn)并抓住時(shí)機(jī),將它們徹底擊敗,努力成為頂尖的戰(zhàn)斗高手吧。

更新日志:

v1.0.0版本

等級(jí)上限提升至180等

開(kāi)放 G11米索利系列武器、裝備

開(kāi)放 DX系列副本

系統(tǒng)優(yōu)化及部分問(wèn)題修正

詳細(xì)信息
  • 游戲大小134.54MB
  • MD55CA0CA44EB6AA59C7D4FBF77B58EF27A
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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