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攻城掠地手游官方版

攻城掠地手游官方版

版本:17.4.0 / 大小:1.75GB

更新時(shí)間:2025-09-16 10:59:22 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:槍戰(zhàn)射擊

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游戲簡(jiǎn)介

攻城掠地手游官方版是一款極具魅力的大型策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,帶你走進(jìn)三國(guó)時(shí)期那恢弘壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)游戲世界中,玩家將化身為一方諸侯,指揮萬(wàn)千兵馬,經(jīng)歷馳騁疆場(chǎng)、運(yùn)籌帷幄的帝王之路。游戲以細(xì)膩的3D畫面、真實(shí)還原的地形地貌和豐富多樣的戰(zhàn)略元素,為玩家打造一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與激情的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。

攻城掠地手游官方版游戲特色

1、豐富的游戲內(nèi)容

傲世堂攻城掠地游戲中有許多不同的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家可以通過(guò)完成這些任務(wù)來(lái)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);此外,游戲中還有各種各樣的道具和裝備,可以幫助玩家更好地完成任務(wù);

2、精美的畫面

傲世堂攻城掠地游戲擁有精美的畫面,給玩家?guī)?lái)極佳的視覺(jué)體驗(yàn);游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常細(xì)致,每一個(gè)細(xì)節(jié)都處理得非常到位;

3、簡(jiǎn)單易上手

傲世堂攻城掠地游戲的操作簡(jiǎn)單易上手,玩家可以輕松掌握游戲的基本操作;即使是新手玩家,也能夠快速融入游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣;

4、社交互動(dòng)

傲世堂攻城掠地游戲中有豐富的社交互動(dòng)功能,玩家可以與其他玩家交流經(jīng)驗(yàn)、分享心得;此外,游戲中還有許多公會(huì)和團(tuán)隊(duì)活動(dòng),可以讓玩家與朋友們一起合作完成任務(wù)。

攻城掠地手游官方版魏國(guó)必招猛將盤點(diǎn)

話說(shuō),三國(guó)中蜀國(guó)有五虎上將名垂千史,魏國(guó)也不例外,五子良將張遼、樂(lè)進(jìn)、于禁、張郃、徐晃之名也可謂流芳百世。在《攻城掠地》的世界中,魏國(guó)的猛將也有很多。從初期登場(chǎng)的張遼直至最新的紫色實(shí)力悍將典韋,都是玩家們想要收入麾下的名將。

必招一:龐德

統(tǒng):65勇:30

獲得等級(jí):46級(jí)

特長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù):平原突襲

戰(zhàn)法:突擊

所屬兵系:4級(jí)鐵戰(zhàn)騎

龐德是玩家可以收到的第一個(gè)紅色武將,基礎(chǔ)戰(zhàn)力總和比黃色級(jí)別武將高了很多。特長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù)是平原突襲,同時(shí)擁有10%的平原戰(zhàn)斗力加成。戰(zhàn)法突擊可以攻擊前方三排目標(biāo),威力遠(yuǎn)勝之前收納到的其他武將,可以用作不錯(cuò)的戰(zhàn)法將。

必招二:徐晃

統(tǒng):63勇:32

獲得等級(jí):77級(jí)

特長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù):平原突襲

戰(zhàn)法:背水

所屬兵系:4級(jí)銀槍兵

55級(jí)可以招納到的第三個(gè)紅色級(jí)別武將,與龐德相同擅長(zhǎng)平原作戰(zhàn),不過(guò)其16%的平原戰(zhàn)斗力加成高于前者。戰(zhàn)法背水,對(duì)敵方前三排目標(biāo)造成傷害。徐晃有個(gè)特點(diǎn),地方人數(shù)越多,戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)法攻擊力也就越強(qiáng),在招納到紫色武將前,他可謂相當(dāng)實(shí)用,而且可以用很長(zhǎng)時(shí)間,不會(huì)浪費(fèi)培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn)。

必招三:夏侯惇

統(tǒng):72勇:23

獲得等級(jí):56級(jí)

特長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù):水域攻擊

戰(zhàn)法:飛羽

所屬兵系:4級(jí)銀弓弩

獨(dú)眼悍將夏侯惇的基礎(chǔ)戰(zhàn)力72統(tǒng)23勇,遠(yuǎn)超過(guò)之前收到的紅將總額數(shù)值,超高的統(tǒng)率力,讓他攻擊力驚人,配合飛羽戰(zhàn)法攻擊敵方4排兵士,可以在初期就占盡先機(jī),適合作為首發(fā)將領(lǐng)出征。不過(guò)他的勇過(guò)低,容易遭到戰(zhàn)法抵抗,不過(guò)在中期武將能力相對(duì)平均,抵擋力戰(zhàn)法能力不高的情況下,夏侯惇還是非常好用的。

必招四:許褚

統(tǒng):60勇:55

獲得等級(jí):82級(jí)

特長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù):山地防守

戰(zhàn)法:背水

所屬兵系:4級(jí)黃金力士

虎癡許褚是魏國(guó)名將中的第一名紫將,本身的戰(zhàn)力數(shù)值在裝備上夜光杯之后兩項(xiàng)都超過(guò)70,作為紫將,許褚的山地攻擊力加成高達(dá)25%,他的戰(zhàn)法背水可以攻打4排目標(biāo),洗煉出加戰(zhàn)法攻擊力的裝備配合使用,可以取得不錯(cuò)的效果,所以使用許褚直接替換下徐晃成為新的主力戰(zhàn)法將。

必招五:典韋

統(tǒng):83勇:32

獲得等級(jí):88級(jí)

特長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù):山地防守

戰(zhàn)法:天譴颶風(fēng)

所屬兵系:4級(jí)黃金力士

典韋是實(shí)力非常強(qiáng)勁的一員猛將,玩家在收納他的時(shí)候會(huì)遇到一定的困難,不過(guò)一旦收入囊中,他的實(shí)力也是非同小可的。2級(jí)剛剛收納了山地猛將許褚,88級(jí)又遇上同類型的典韋,不過(guò)典韋的超高勇讓他戰(zhàn)力超群,更適合作為一名肉搏將來(lái)使用。他的戰(zhàn)法雖然只能攻擊三排,但是威力驚人,而且還附帶讓敵方不能釋放戰(zhàn)法效果,實(shí)用性上似乎更略勝一籌。

建功立業(yè),收納名將,參加國(guó)戰(zhàn),成就霸主偉業(yè)!

攻城掠地手游官方版新手攻略

一、人物英雄

No.1關(guān)羽,演義中武將排名最高為第二,最差為三四,而在游戲中,關(guān)二哥絕對(duì)第一。絕對(duì)神將。

No.2姜維,演義中估計(jì)能排第十左右,游戲中某種程度上甚至超過(guò)關(guān)二哥,姜維的統(tǒng)兵能力甚至超過(guò)他個(gè)人的武藝。 No.3張飛,演義中在第二第三名,游戲中雖然沒(méi)有前兩位那么好用,但是單挑和推圖卻是強(qiáng)項(xiàng)。

No.4太史慈,演義中第八到第十左右,游戲中比以上三位略差,能打能扛,兩撥戰(zhàn)法直接打殘你,高抵擋,主力大將。

No.5周泰,演義中和太史慈排名差不多,游戲中作為第一副將登場(chǎng),各種地形無(wú)障礙。

No.6典韋,古之惡來(lái)典韋在演義中最高排名僅在呂布之下,游戲中典韋同樣是中后期的主力,唯一的缺陷是典韋戰(zhàn)法容易被擋。

No.7魏延,演義和歷史上,魏延作為蜀國(guó)不可多得的大將,沖鋒陷陣,予以很高的評(píng)價(jià)。游戲中作為攻城利器,魏延在攻城時(shí)是絕對(duì)的主力。

No.8許褚,虎癡許褚在演義中排名為第三,作為魏國(guó)第一勇將,許褚在游戲中最然不那么好用,但作為戰(zhàn)法+山地將,以及后期大量的山地地形,許褚也是不容忽視的一位。

No.9馬超,演義中最高排第二,被人認(rèn)為呂布勇武的繼承者。游戲中作為第一位紫將,絕對(duì)讓玩家驚喜一陣,后面很多地圖都用得著。

二、游戲資源

【銀幣】

建造民居獲取的資源。作為通用貨幣,銀幣是最基礎(chǔ)的資源。城池的建造,文官武將的招募,武器裝備的購(gòu)買、集市以及黑市交換其他資源等方面都需要大量用到銀幣。銀幣的獲取途徑并不只有民居收入一條,在大地圖中,每小時(shí)會(huì)發(fā)放一次軍資獎(jiǎng)勵(lì);在皇宮任職也有每日俸祿可以領(lǐng)取;此外,祭祀也是獲得銀幣好途徑。

【木材】

由木場(chǎng)產(chǎn)出的資源,是升級(jí)建筑、科技研修、訓(xùn)練武將時(shí)必不可少的資源。當(dāng)木材資源緊缺時(shí),可通過(guò)祭祀祈求獲得,也可以通過(guò)集市或者黑市用銀幣來(lái)兌換木材資源。

【糧食】

由農(nóng)田產(chǎn)出的資源,是民生之本,也是募兵、副本推圖、世界移動(dòng)所需的基礎(chǔ)資源。與木材相同,資源緊缺是可通過(guò)祭祀、集市或黑市來(lái)兌換獲取。在國(guó)戰(zhàn)中,響應(yīng)同勢(shì)力的玩家號(hào)召也可以獲得軍糧補(bǔ)助。

【兵士】

通過(guò)建設(shè)兵營(yíng)獲取的資源,但是準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),兵士并不應(yīng)該算是產(chǎn)出資源,只有在武將募兵的中才能發(fā)揮作用。

【鑌鐵】

50級(jí)開(kāi)啟礦場(chǎng)后獲得的資源,可用于升級(jí)兵器。同樣可通過(guò)祭祀、集市和黑市來(lái)兌換獲取。

【建筑升級(jí)技巧】

依小編的經(jīng)驗(yàn)來(lái)談,初期基礎(chǔ)資源建設(shè)階段,木材的需求量非常大,初期可以大量投入產(chǎn)出。到了穩(wěn)定備戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)階段,就應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)“兵營(yíng)”和“農(nóng)田”來(lái)提升募兵速度和糧食產(chǎn)量,尤其在開(kāi)始國(guó)戰(zhàn)階段,這兩項(xiàng)資源會(huì)特別吃緊,必要時(shí)建議使用元寶來(lái)開(kāi)啟3倍農(nóng)田產(chǎn)量和1.5倍兵士募集速度。到了50級(jí)開(kāi)啟礦場(chǎng)之后,可以考慮優(yōu)先升級(jí)“礦場(chǎng)”來(lái)獲得更多的鑌鐵用來(lái)強(qiáng)化兵器。

攻城掠地手游官方版如何指揮國(guó)戰(zhàn)

攻城掠地手游的國(guó)戰(zhàn)有多么重要,大家都懂,為了勝利,大家不顧錢糧的消耗,拼死保證國(guó)戰(zhàn)的勝利,以拿到可觀的國(guó)戰(zhàn)勝利經(jīng)驗(yàn)和鑌鐵。但是,打國(guó)戰(zhàn)可不能毫無(wú)指揮,一般國(guó)戰(zhàn)打響后,都是由本國(guó)在線的一品官或者說(shuō)是皇帝來(lái)進(jìn)行指揮的。不過(guò)對(duì)于指揮才能,并不是每個(gè)一品官或皇帝能勝任的,這需要一個(gè)德才兼?zhèn)涞娜藖?lái)?yè)?dān)當(dāng)。同時(shí),這個(gè)人還必須懂得戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,大的戰(zhàn)略構(gòu)想來(lái)進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)指揮,頗是不易啊。

不過(guò)對(duì)于一個(gè)新接觸攻城掠地的玩家來(lái)說(shuō),我下面要說(shuō)的國(guó)戰(zhàn)指揮戰(zhàn)術(shù)及經(jīng)驗(yàn),那是你不可多得的經(jīng)驗(yàn)哦。你們?cè)谛路锉貙⒛苡玫剑⑶夷苁鼓銈兊膰?guó)家走向強(qiáng)盛。

一、國(guó)戰(zhàn)任務(wù)城的選擇優(yōu)先順序

1、雙占領(lǐng)國(guó)戰(zhàn)選擇順序:

這個(gè)雙占領(lǐng)是好事,但要看地圖上任務(wù)城的位置,既如果你在蜀國(guó),和魏國(guó)和吳國(guó)兩個(gè)國(guó)家國(guó)戰(zhàn)。那么,如果任務(wù)城一個(gè)在蜀國(guó)和魏國(guó)交接的地方,比如長(zhǎng)安東,這個(gè)任務(wù)城吳國(guó)不能染指,所以可以先放在一邊,先去攻打另一個(gè)任務(wù)城,另一個(gè)任務(wù)城一般刷在中間地帶或另外一個(gè)國(guó)家也能過(guò)來(lái)攻打的地方,比如襄陽(yáng)一帶。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然是先攻打另外一個(gè)國(guó)家也能攻打的城,搶先下手,刷是大量的借兵來(lái)保障勝利,同時(shí)也要防范另外一個(gè)國(guó)家擠進(jìn)任務(wù)城,要及時(shí)分派一部份兵力去堵截對(duì)方,堵截的地點(diǎn)最好就是關(guān)口,比如赤壁關(guān)或虎牢關(guān)。只要以上兩點(diǎn)都做到了,攻擊和堵截都完成的很好,那么拿下這個(gè)任務(wù)城就不是難事了,拿下了這個(gè),再去攻打另一個(gè)第三個(gè)國(guó)家不能染指的任務(wù)城,于是雙勝利就屬于你們的了。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)主要是選擇上優(yōu)先順序,它讓大家目標(biāo)明確,打起來(lái)自然不會(huì)分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫無(wú)戰(zhàn)術(shù)。

2、一占領(lǐng)一守衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)選擇順序:

必須要知道,先占領(lǐng),占領(lǐng)對(duì)方的任務(wù)城以后,再去守衛(wèi)任務(wù)。如果你們的國(guó)家很強(qiáng)大,或者說(shuō)是國(guó)家里的強(qiáng)力號(hào)有大量的借兵,不妨在守衛(wèi)城里刷上大量的借兵來(lái)拖延時(shí)間,然后大家直奔主題,占領(lǐng)對(duì)方的任務(wù)城鎮(zhèn)。這樣,既保證了守衛(wèi)城不會(huì)被敵方快速攻下,又保證了己方可以快速集結(jié)全國(guó)兵力,一舉拿下占領(lǐng)城鎮(zhèn)。

如果你的國(guó)家不強(qiáng)大,那更要這樣操作,因?yàn)橹挥袑R坏募兴械谋?,搶先拿下占領(lǐng)任務(wù),你們才不會(huì)雙失敗的結(jié)局。畢竟,對(duì)于一個(gè)弱國(guó)來(lái)說(shuō),要想守衛(wèi)上1個(gè)半小時(shí),那是極難的。除非你們服務(wù)器里根本沒(méi)有強(qiáng)國(guó),都是差不多的弱國(guó)。

3、雙守衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)選擇順序:

雙守衛(wèi)任務(wù)對(duì)于一個(gè)弱國(guó)來(lái)說(shuō),只能盡力吧,盡量選擇越靠近自己國(guó)境線或靠近都城的任務(wù)城來(lái)防守。對(duì)于遠(yuǎn)離自己國(guó)境線的防守任務(wù)城,我個(gè)人推薦弱國(guó)還是放棄吧,省點(diǎn)錢糧的好,一般弱國(guó)是守不住太遠(yuǎn)離自己國(guó)境線或都城的任務(wù)城的。越是弱國(guó)越要利用好借兵和小號(hào)來(lái)守衛(wèi)好城鎮(zhèn)。借兵做為人數(shù)基礎(chǔ),使其不會(huì)被敵國(guó)輕易突進(jìn),阻擋增援路線。小號(hào)關(guān)閉自動(dòng)拖對(duì)方攻擊部隊(duì)的時(shí)間,小號(hào)越多,勝算越大。

雙守衛(wèi)任務(wù)對(duì)于強(qiáng)國(guó)來(lái)說(shuō),也要看情況,如果太消耗糧食的話,打起來(lái)也不太必要。不過(guò)國(guó)戰(zhàn)一般都是刷在中間地帶,除非運(yùn)氣很差,剛好刷在你們國(guó)家并不沾邊的中間地帶。對(duì)于強(qiáng)國(guó)來(lái)說(shuō),雙守衛(wèi)任務(wù)一般只能算難一點(diǎn),通常情況下都能順昨拿到雙勝利。正所謂是面對(duì)鐵一般的拳頭,還是以實(shí)力說(shuō)話的,無(wú)堅(jiān)不摧,一直往任務(wù)城鎮(zhèn)輸送大量的兵力是首選。隨時(shí)按軍情調(diào)整防守力量,做到以不變應(yīng)萬(wàn)變,指揮官要隨時(shí)了解戰(zhàn)場(chǎng)的信息變化,提前做出決定,指揮本國(guó)玩家進(jìn)行防守轉(zhuǎn)變。

二、戰(zhàn)術(shù)指揮

1、小號(hào)開(kāi)集團(tuán)軍或征召令:

大家都知道,每個(gè)號(hào)達(dá)到了大概在40來(lái)級(jí)時(shí),就有每天登陸抽獎(jiǎng)送金幣和祭祀的,這每天積累起來(lái),小號(hào)上的金幣就多了起來(lái),并且利用這個(gè)小號(hào)上的金幣,在國(guó)戰(zhàn)關(guān)健時(shí)刻,你們就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。練個(gè)40來(lái)級(jí)的小號(hào)太容易了,所以這個(gè)小戰(zhàn)術(shù),可是非常實(shí)用的,號(hào)越多越好,反正每天收了每日登陸贈(zèng)送的金幣和祭祀就行了,等國(guó)戰(zhàn)時(shí)有金幣的小號(hào)上線一個(gè),等待有用的時(shí)候發(fā)集團(tuán)軍和征召令。

集團(tuán)軍和征召令哪個(gè)好用?答案肯定是征召令,集團(tuán)軍發(fā)動(dòng)太慢了,并且等待的玩家進(jìn)入的時(shí)間太長(zhǎng),而且上限只有50隊(duì)。但是征召令幾乎在線的玩家都可以直接進(jìn)入并單挑,沒(méi)有部隊(duì)上限,既開(kāi)既用。不過(guò)對(duì)于有金幣的小號(hào),可以在危急時(shí)刻兩手準(zhǔn)備,既開(kāi)集團(tuán)軍又開(kāi)征召令,這二個(gè)令一開(kāi),基本上能解決你們的死局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

2、官員令的使用:

官員令的使用是有講究的,如果是占領(lǐng)任務(wù),請(qǐng)?jiān)诘谝粫r(shí)間內(nèi)發(fā)出官員令,官員令只要你們國(guó)家有玩家或NPC在任務(wù)城攻打著,就可以發(fā)官員令。第一時(shí)間發(fā)出官員令后,能使你們國(guó)家的人員立馬進(jìn)入任務(wù)城排隊(duì),并且可以刷上一定量的借兵,基本上能趕在敵國(guó)反應(yīng)之前,你們就占了先機(jī),令敵國(guó)更加被動(dòng)。

如果是守衛(wèi)任務(wù),特別是弱國(guó)還被對(duì)方斷了增援路線的話,官員令就更是實(shí)用了。如果你們還想防守,不妨試試這個(gè)小陰招。那就是官員令發(fā)出以后,是有5分鐘的使用時(shí)間的,5分鐘過(guò)了以后才消失,在這個(gè)時(shí)間段里,你們國(guó)家的人看到任務(wù)城人員只有1隊(duì)時(shí),立馬又進(jìn)一個(gè)號(hào),不要進(jìn)多,進(jìn)多了會(huì)給對(duì)方挑光,一直一個(gè)號(hào)一個(gè)號(hào)的進(jìn)入,令對(duì)方極其不耐煩,并且這個(gè)小戰(zhàn)術(shù)能從國(guó)戰(zhàn)剛開(kāi)始一直拖到國(guó)戰(zhàn)結(jié)束,勝利的希望還是很大的。但對(duì)于操作來(lái)說(shuō),是有一點(diǎn)小難度的,沒(méi)耐心的朋友們是做不到的。不過(guò)一旦做到了,敵國(guó)的玩家會(huì)被你們氣的半死。

3、單挑:

很多玩家排在任務(wù)城以后,就不會(huì)進(jìn)行單挑,這時(shí)候往往要指揮官的提醒下,才會(huì)進(jìn)行單挑。所以指揮官的作用說(shuō)白了,就是鬧鐘式的作用,提醒大家要進(jìn)行單挑了。單挑能使對(duì)方的守衛(wèi)或攻擊部隊(duì)快速減少,是一個(gè)非常實(shí)用的招術(shù),一個(gè)合格的指揮官,一般會(huì)定時(shí)讓大家單挑,并且視情況決定需要單挑的玩家,比如小號(hào)進(jìn)行單挑,大號(hào)留下來(lái)排隊(duì)或排在后面的進(jìn)行單挑,排前面的按兵不動(dòng),等待正面決戰(zhàn)。特別是任務(wù)城還排著第三個(gè)國(guó)家的人也想搶占任務(wù)城的時(shí)候,排在前面的大號(hào)們更不能輕易去單挑,萬(wàn)一防守方太頑強(qiáng),極有可能會(huì)被第三個(gè)國(guó)家的人撿了便宜。所以指揮官應(yīng)該看戰(zhàn)局情勢(shì)再做出如何單挑的決定,并且在頻道上告訴大家。

4、突進(jìn):

和單挑一樣,很多玩家也是不會(huì)或不肯突進(jìn)。不會(huì)突進(jìn)可能是打的忘了,不肯突進(jìn)是因?yàn)橥ǔH蝿?wù)城里有雙倍殺敵令,在任務(wù)城里殺敵遠(yuǎn)要比外面殺的人頭數(shù)多,排名會(huì)上升的很快。此時(shí)指揮官應(yīng)該看情況通知大家是否突進(jìn),因?yàn)橥贿M(jìn)是阻擋對(duì)方增援的最有效的辦法,安排好突進(jìn)戰(zhàn)術(shù),則能使國(guó)戰(zhàn)更快的結(jié)束,避免夜長(zhǎng)夢(mèng)多和無(wú)必要的消耗。

所以指揮官要有威望的人擔(dān)當(dāng),此時(shí)大家才會(huì)聽(tīng)話,排在后面的人會(huì)抓緊突進(jìn),阻斷對(duì)方的增援。舍小我成就大我,這是必須的,只有國(guó)戰(zhàn)勝利了,大家才能拿到多的額外經(jīng)驗(yàn),否則人頭數(shù)搶的再多,也會(huì)因?yàn)榇笙幕蛉蝿?wù)失敗而不值。

5、間諜戰(zhàn)術(shù):

一般指揮官最好在另外二個(gè)國(guó)家都有小號(hào),或能有別國(guó)小號(hào)的玩家私下里提供情報(bào),這樣在做一些戰(zhàn)略指揮時(shí),則能更好的結(jié)合實(shí)際情況,做出調(diào)整。間諜戰(zhàn)術(shù)并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敵國(guó)的重要情報(bào),比如對(duì)方的人員配置、別國(guó)指揮官的戰(zhàn)略指揮等等重要情報(bào)。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用間諜小號(hào)先行點(diǎn)火,然后本國(guó)的集體步行進(jìn)入,待人數(shù)多時(shí)一起突進(jìn)到任務(wù)城,這樣放空城也是等于白放。要怎么利用好間諜小號(hào),也是一個(gè)指揮官必須要學(xué)習(xí)的哦。要怎么弄,那要看你的聰明才智了,小號(hào)有小號(hào)的用法,大號(hào)有大號(hào)的打法,戰(zhàn)術(shù)上要靈活應(yīng)用。

詳細(xì)信息
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