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OSU音游手機版

OSU音游手機版

版本:V2023.717.0 / 大?。?12.8MB

更新時間:2025-10-10 13:00:03 / 語言:簡體中文

類型:休閑益智

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為您推薦:- 音樂節(jié)奏
游戲簡介

OSU音游手機版是一款充滿趣味的休閑益智音樂游戲,整體設計采用了二次元動漫風格。游戲操作簡單易懂,玩家只需根據(jù)音樂節(jié)奏進行點擊和拖動即可。即便是新手也能輕松體驗到音樂帶來的樂趣!與deemo、cytus、節(jié)奏大師等傳統(tǒng)音樂游戲不同,OSU不需要通過闖關來解鎖歌曲,所有曲目、譜面以及游戲內(nèi)的各種玩法都可以免費體驗,讓玩家能夠盡情沉浸在音樂的世界中!

OSU音游包含了海量的歌曲資源,種類豐富多樣,輕快柔美的歌曲讓你沉浸其中!另外更有單人模式、多人模式、接水果模式,太古達人等豐富玩法等你體驗,為你帶來無窮樂趣!

游戲特色

1、游戲講究手眼耳并用,一邊聽音樂節(jié)奏,一邊看圓圈和按鍵的重合,同時兩個手都不能閑著;

2、難度設置里面可以選擇開啟手指引導,選定動態(tài)難度為簡單,新手能更快的適應游戲,提高等級;

3、osu游戲中每首歌有三種難度,即使是菜鳥也可以在不死模式下享受到樂趣;

4、二次元界面畫風,曲庫隨時更新,如果能注冊,還能看到各種排行列表,不注冊也可以單機玩;

5、您只需用手指點擊、拖動、旋轉(zhuǎn)這些簡單的操作即可體會到音樂節(jié)奏所帶來的樂趣!

OSU音游手機版玩法模式介紹

標準模式

標準模式即osu!standard,改編自NDS平臺游戲 《押忍!戰(zhàn)斗!應援團》(日語:押忍!闘え!応援団)。

由于osu!是押忍!闘え!応援団的同人游戲,因此玩法與后者基本相同。要求玩家根據(jù)音樂的節(jié)奏(鼓聲、人聲等)來完成一系列的點擊動作,點擊對應的Note。osu!標準模式的Note有三種:

1. 點擊圈(Hit Circle)

由本體、邊界和接近圈組成。當接近圈縮小到與邊界重合時,玩家需要將光標移動到本體內(nèi),并點擊它(或按鍵盤上的z鍵或x鍵)。點擊時間通常會與歌曲的節(jié)奏相匹配。根據(jù)點擊的準確性,有三個評分等級:300分表示玩家恰好在接近圈與邊界重合時正確點擊;100分表示在接近圈與邊界有一定距離或過了邊界后點擊;50分表示在兩者距離較大時點擊。Miss(X)則表示未在圈出現(xiàn)時正確點擊或過早點擊。

2. 滑條(Slider)

Slider由頭、尾、球路、球、接近圈、點、跟蹤圈等組成,部分Slider還有返回箭頭。

點擊的方法是在接近圈和Slider的頭的邊界重合時,用鼠標(或鍵盤z、x鍵)點擊它并按住不放,然后在Slider頭會出現(xiàn)球和跟蹤圈,光標要跟著球移動并不能超出跟蹤圈(鍵盤或鼠標要按住不放)。直到到達Slider尾后即可松開按鍵。

判定結(jié)果分為300分、100分、50分和Miss。300分意味著玩家完美地按照上述步驟操作。100分表示玩家提前點擊了slider頭或在光標移動過程中超出了跟蹤圈的范圍。50分的情況與100分類似,但錯誤程度更嚴重一些。Miss則表示完全沒有點擊到Slider。

3. 轉(zhuǎn)盤(Spinner)

操作方法非常簡單,只需按住鼠標鍵并圍繞中心點旋轉(zhuǎn)即可??焖侔醋“存I繞圓心轉(zhuǎn)動。無論圈的大小,都不會影響旋轉(zhuǎn)速度。轉(zhuǎn)得越多得分越高,在達到標準之前每圈可以獲得100分,達到標準后每半圈可獲得100分,即一圈總共可以獲得100x2+1000=1200分。此外還有最后的300分獎勵(如果沒有達到標準,則根據(jù)完成情況分別計為100、50或Miss,差距越大得分越低,并且沒有額外加分)。

太鼓模式

太鼓模式即osu!taiko,改編自街機游戲《太鼓達人》。

1. 基本節(jié)拍

它們會以橙色或藍色的圓圈形式出現(xiàn)。如果出現(xiàn)的是橙色圓圈,您需要按下代表鼓面的任意按鍵(可以是鼠標左鍵或設置的鍵盤按鍵)。如果是藍色圓圈,則需要按下鼠標右鍵或具有相同功能的按鍵。當圓圈移動到游戲界面狀態(tài)條上鼓右側(cè)的小圓點位置時,請按下相應的按鍵。若是一個較大的圓圈,您可以同時按下所有代表鼓面和鼓邊的按鍵來獲得額外分數(shù)。

2. 鼓的滾動條

這個表現(xiàn)為黃色的長條。您要在這個時候按照歌曲的節(jié)奏適當?shù)陌聪掳存I來獲得較高的分數(shù)。

3. 輪盤

您需要在時間耗盡之前完成按鍵動作。這時您需要輪流按下屬于橙色和藍色的按鍵直到時間耗盡。

默認按鍵

橙色圈圈:滑鼠左鍵,X鍵,C鍵;藍色圈圈:滑鼠右鍵,Z鍵,V鍵。

接水果模式

接水果模式,也稱為osu!catch或簡稱CtB模式,靈感來源于《EZ2DJ》。在默認設置下,通過左方向鍵和右方向鍵來操控接水果的角色。如果在按方向鍵的同時按下左shift鍵,則可以使角色加速移動(此時角色周圍會出現(xiàn)白色光環(huán))。當水果落下時,玩家需要控制角色去接住它們。有時候,水果會突然散開掉落,在這種情況下,玩家只需要盡可能多地接住水果,并不需要全部接住。

某些譜面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距離節(jié)奏,此時游戲程序會自動加快小人的移動速度,并且會在背景顯示紅色以作提示。

下落模式

下落式即osu!mania,改編自《djmax》、《beatmania》等游戲。與其他下落式音樂游戲類似,當Note下落到判定區(qū)時按下指定按鍵。

隨著Mania模式的推出,Special mod增添初始圖標為4K的新mod,功能為改變鍵位數(shù)

5K,6K,7K,8K的積分賦值均為x0.86

操作方法:

按下鍵盤上的D、F、J、K鍵(在4K MOD模式下)對應其中的按鍵。在此基礎上,5K模式增加空格鍵,6K模式增加S和L鍵,7K模式增加S、L和空格鍵,8K模式增加A、S、D、L和分號鍵。遇到長條情況時,需要按住相應的鍵位(這相當于標準模式下的滑條和轉(zhuǎn)盤操作)。

OSU音游手機版中文修改教程

1、首先打開osu音游手機版,點擊中間開始進入;

2、然后點擊旁邊的設置;

3、在設置功能下找到“語言(Language)”功能設置欄;

4、將里面的英語(English)修改為中文(Chinese);

5、修改成功之后我們就可以發(fā)現(xiàn)語言都變成中文的啦!

OSU音游手機版游戲規(guī)則介紹

準確度

在此,每一個點擊圈圈,滑條(包括滑條上的小豆豆以及滑條的開始、結(jié)束),大輪盤皆為“點擊”。

準確度 = 準確度總計/(點擊總計*300)

點擊總計 = 點擊失誤總數(shù) + 點擊50總數(shù) + 點擊100總數(shù) +點擊300總數(shù)

準確度總計 = 玩家點擊50總數(shù)*50 + 玩家點擊100總數(shù)*100 + 玩家點擊300總數(shù)*300

換句話說,失誤不扣分,點擊50、100、300分別得50、100、300分。將這些得分加起來后,再除以總點擊數(shù)乘以300,可以計算出您的準確度。如果您的所有點擊都是300分,那么準確度將是100%;如果您的所有點擊都是100分,那么準確度將是33.3%;如果您的所有點擊都是50分,那么準確度將是16.7%。

積分

在此先聲明: 1. Combo - 連打。Combo值會隨著您連續(xù)的點擊成功而上升(成功的定義為最少50分判定)

2. MOD - 難度調(diào)整器。在開始完一首歌之前,您可以按F1選擇您要的難度調(diào)整器(詳細請您參考特色中的MOD篇。)

每一次點擊成功的得點,將以下列方程式計算:

得點 = 點擊值 + 點擊值 *(Combo倍數(shù) * Difficulty倍數(shù) * MOD倍數(shù)) /25

點擊值 = 點擊判定 (50, 100 or 300)。

Combo 倍數(shù)= (此連打值 - 1) 或 0, 較高數(shù)字優(yōu)先。

Difficulty 倍數(shù)= 歌曲難易度的計分倍數(shù)。

MOD 倍數(shù)= 您所選擇的所有難度調(diào)整器的總計倍數(shù)。

滑條的點擊計算為:始,末,回轉(zhuǎn)為30分,滑條上的小豆豆每粒10分。

大輪盤每一次成功轉(zhuǎn)好是100分,如果輪盤過關之后再繼續(xù)轉(zhuǎn),后續(xù)的每一圈附加額外1000分。

點擊判定

根據(jù)節(jié)奏點擊,您的每次點擊將被記為300、100或50分,這取決于您點擊的準確性。如果您沒有點擊圈圈,或者點擊得太早,將會被視為失誤。對于滑條的判定則略有不同,其準確性依賴于滑條開始處、結(jié)束處以及途中出現(xiàn)的小點(稱為Tick)。如果您能夠完美地跟隨滑條,則會得到300分;如果超過一半的小點被準確擊中,則得分為100;只要至少擊中一個小點,就可以獲得50分。只有當完全沒有觸碰到滑條的開始、結(jié)束位置或是任何一個小點時,才會被算作失誤。另外需要注意的是,如果按鍵過早,雖然不會立即視為失誤但會導致連擊數(shù)歸零,并且相當于未擊中滑條的起始點;不過只要后續(xù)繼續(xù)跟上,就不會被計為失誤。

大輪盤的判定依靠的是您轉(zhuǎn)輪盤的次數(shù)。轉(zhuǎn)大輪盤的時間長短,會對大輪盤的過關要求造成相對的調(diào)整。如果沒有辦法到達一定的要求,那么會對您的大輪盤造成失誤判定。

連擊數(shù)

下列為增加combo值的條件:

成功點擊圈圈。

成功點擊滑條開端。

成功完成滑條。

成功越過滑條上的小豆豆。

成功完成大輪盤。

下列為combo值歸零的條件:

沒有成功點擊圈圈。

沒有成功點擊滑條的開端,或者沒有越過其中一個或幾個小豆豆。

沒有成功完成大輪盤。

下列對combo值沒有影響:

沒有成功越過滑條尾端。

在大輪盤末端轉(zhuǎn)出了更多的分數(shù)。

詳細信息
  • 游戲大小212.8MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD52455037eed1100eec3f5ea2da2d695d8
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評分及評價
用戶反饋

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