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緋石之心

緋石之心

版本:V1.4.3 / 大?。?.3GB

更新時(shí)間:2025-10-10 10:30:03 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:其他游戲

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為您推薦:- 社交 分身 卡牌 養(yǎng)成
游戲簡(jiǎn)介

緋石之心是一款極具趣味性的卡牌策略養(yǎng)成游戲。它以中世紀(jì)魔幻為主題,采用易于上手的卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,超過(guò)三十位獨(dú)具匠心設(shè)計(jì)的英雄角色將陪伴你一同戰(zhàn)斗!游戲中創(chuàng)新的系統(tǒng)玩法讓玩家可以自由選擇體驗(yàn)。精彩紛呈的關(guān)卡挑戰(zhàn)等你來(lái)探索,你可以根據(jù)不同的關(guān)卡特點(diǎn)調(diào)整你的陣型布局,這將更加考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略規(guī)劃能力。

為了增強(qiáng)可玩性,的戰(zhàn)斗系統(tǒng)著重于戰(zhàn)前策略的選擇,讓每一位游戲角色都有著被培養(yǎng)的價(jià)值,并且為了留住玩家的興趣,游戲支持掛機(jī)玩耍,簡(jiǎn)化了卡牌的養(yǎng)成路線,讓玩家可以輕松培養(yǎng)卡牌角色。

緋石之心兌換碼大全

1、兌換碼:yh111 (這段文本已經(jīng)是簡(jiǎn)潔明了的表述,無(wú)需修改即可保持原意。但如果需要變化形式同時(shí)保持相同含義,可以稍微調(diào)整如下:) 1、請(qǐng)使用兌換碼:yh111

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:玩家可獲得十萬(wàn)金幣、一張競(jìng)技遠(yuǎn)航券和一百顆鉆石。

2、兌換碼:svip888

獎(jiǎng)勵(lì)詳情:可以獲得一百顆鉆石、兩張遠(yuǎn)航卷軸以及一張真實(shí)尋寶卷。

3、兌換碼(適用于十級(jí)角色):(未提供兌換碼)

獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置:在角色等級(jí)達(dá)到十級(jí)時(shí)使用,可以獲得五張召喚卷軸。

4、兌換碼:sszg666

禮包內(nèi)容:可獲得三百顆鉆石、五張召喚券和二百符石。

5、兌換碼:yn888

獎(jiǎng)勵(lì)組合:包含十萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值、兩張遠(yuǎn)航券以及五百顆鉆石。

6、兌換碼:bc666

資源禮包:含有十萬(wàn)金幣、兩張召喚券以及十張尋寶卷。

7、兌換碼:dyss2022

特別饋贈(zèng):一千顆鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì)。

8、兌換碼(適用于二十五級(jí)角色):ss520

使用條件:當(dāng)角色等級(jí)到達(dá)二十五級(jí)后可以使用,獎(jiǎng)品包括100連抽及五十顆鉆石。

9、兌換碼:svip666

禮包福利:包含一萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值、一萬(wàn)金幣以及一千精粹神器點(diǎn)數(shù)。

10、兌換碼:Sszgwb

獎(jiǎng)勵(lì)資源:將贈(zèng)送探寶券及二百顆鉆石。

11、兌換碼:SSZGJQYL1314OHFQ

未知獎(jiǎng)勵(lì):該兌換碼的具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容未給出,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑袊L試以獲取實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲特色

1、易于上手的卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,讓玩家能夠更好地享受游戲的樂(lè)趣。

2、三十余位匠心獨(dú)運(yùn)的卡牌英雄,玩家可以隨心所欲地選擇。

3、別出心裁的替補(bǔ)系統(tǒng)玩法,考驗(yàn)各位玩家的戰(zhàn)術(shù)制定實(shí)力。

緋石之心六大職業(yè)介紹

1. 勇者

近戰(zhàn) 高防 輸出

兼顧輸出和防守的強(qiáng)力戰(zhàn)士,防御很高,擁有持續(xù)輸出能力,總是沖在戰(zhàn)場(chǎng)的最前線,如果隊(duì)伍輸出不夠,可以考慮將守護(hù)換成勇者彌補(bǔ)輸出。

順便一提萊雅姐姐的職業(yè)就是勇者哦。是不是很意外呀?

2.守護(hù)

近戰(zhàn) 肉盾 守衛(wèi)

前排坦克,特點(diǎn)是防御能力強(qiáng),血量高。能抗擊敵人攻擊,如果想要全隊(duì)輸出發(fā)揮更好的優(yōu)勢(shì),守護(hù)職業(yè)必不可少,前排能抗擊攻擊,后排才能更好的輸出。

游戲教程送的艾露就很好的解釋了守護(hù)這個(gè)職業(yè)。能替隊(duì)友承傷,加護(hù)盾,降低友軍受到的傷害。每一個(gè)技能都很實(shí)用。

3.影刃

近戰(zhàn) 爆發(fā) 輸出

刺客職業(yè),擁有高爆發(fā)的輸出能力。突進(jìn)攻擊敵方后排是影刃的主要的特點(diǎn)。如果小隊(duì)需要優(yōu)先解決對(duì)面的棘手后排,可以考慮帶上影刃。

一樣是教程送的修特就是一名非常強(qiáng)力的影刃,切后排和切菜一樣,前期推圖一定要帶上呀。

4.游俠

遠(yuǎn)程 高傷 輸出

持續(xù)輸出職業(yè),攻擊力很高,可以有效的打擊近戰(zhàn)職業(yè)。對(duì)方前排守護(hù)很強(qiáng)的情況下可以使用游俠針對(duì)打擊。

說(shuō)到游俠不得不提圣槍修女-玫麗,集美麗和強(qiáng)大于一身的大姐姐。愛(ài)了,愛(ài)了。

5.元素

遠(yuǎn)程 法術(shù) 輸出

法師,擁有持續(xù)輸出法術(shù)傷害的能力,同時(shí)擁有強(qiáng)力的AOE技能傷害,可以快速清理戰(zhàn)場(chǎng)??梢哉f(shuō)是推圖必備職業(yè)了,大大提高通關(guān)效率。

依然是教程送的賽娜緹斯就擁有著可怕的暴擊能力和全屏AOE的必殺技能,牙白跌死內(nèi)~

6.神使

遠(yuǎn)程 治療 輔助

神使的定位是輔助,功能性非常多樣。輸出相對(duì)較低,但是可以治療隊(duì)友,給隊(duì)友各種增益效果,給敵人各種減益效果。所以根據(jù)敵方陣容帶上合適的神使英雄,可以使己方其他英雄如虎添翼。

而玲正是一位集充能,加速,回血,破防于一身的頂尖神使(自稱)

除此之外,六大職業(yè)之間是有克制關(guān)系的

如圖所示

勇者克制影刃,影刃克制元素,元素克制勇者。

守護(hù)克制神使,神使克制游俠,游俠克制守護(hù)。

合理運(yùn)用敵我雙方的陣容克制關(guān)系,可以造成額外的傷害,讓通關(guān)更加輕松。

緋石之心全系角色介紹

勇者篇

萊雅 唯一真神

別稱:YYDS 最強(qiáng)勇者 唯一大佬 鎖血戰(zhàn)神 傳奇第一人 迷失之翼(我6個(gè)翅膀沒(méi)看見(jiàn)?)

技能機(jī)制:4被動(dòng) 集反擊 范圍aoe 攻速(最高75%) 免死 真?zhèn)?于一體

大招提供3.5秒無(wú)敵25%攻速。我直接就是一個(gè)好家伙。

英雄聯(lián)結(jié):暴擊恢復(fù)(無(wú)線續(xù)航)、生命恢復(fù)、攻速加持(105%,我TM再次好家伙)

專屬武器:大招后4秒神圣傷害(后期常駐神圣傷害,上限拉滿)

點(diǎn)評(píng):高達(dá)205%攻速加持,配上攻速輔助。可以讓你見(jiàn)識(shí)下什么是鬼畜。而且攻速越快怒氣回復(fù)越快,配上回怒,可基本常駐無(wú)敵。

總結(jié)來(lái)說(shuō)萊婭就是緋石唯一真神,真*六邊形戰(zhàn)士。(真不是我吹,從第一個(gè)測(cè)試版本玩起一直都是,公測(cè)要削弱直接退坑)

艾麗莎 T2

別稱:小紅帽 新手戰(zhàn)神 嗷嗚 是個(gè)狼人 暴雪狼魂

技能機(jī)制: 小技能流血額外傷害

大招流血增傷,暈??刂?aoe傷害一流,不過(guò)也就那樣)

英雄聯(lián)結(jié):暴擊、降低冷卻 (我的緣分是不是不對(duì)?)

專屬武器:大招流血傷害提升 (算加強(qiáng)吧?算的)

點(diǎn)評(píng):流血機(jī)制在各種游戲里面都很長(zhǎng)見(jiàn),是個(gè)需要隊(duì)伍配合才能打出高爆發(fā)的體系,一個(gè)勇者現(xiàn)在確實(shí)難撐起來(lái)。對(duì)新人來(lái)說(shuō)關(guān)鍵就是點(diǎn)擊就送了,前期推圖傷害還算可以。后期看體系了。

夏莉妲 T3

別稱: 斧王 為什么不叫夏妲己 暴虐傭兵

技能機(jī)制:普通技能穿甲、擊倒、aoe傷害、攻速提升(數(shù)值都還不夠大膽,能再?gòu)?qiáng)點(diǎn)么)

大招穿甲、擊殺恐懼(大招是不錯(cuò),不過(guò)勇士普遍的缺點(diǎn)就是不能抗,主養(yǎng)容易倒,不養(yǎng)吧大招又不夠爽)

英雄聯(lián)結(jié):小技能降低冷卻 (我朋友很少)

專武:釋放技能攻速提升 (中規(guī)中距)

點(diǎn)評(píng):我只是個(gè)傭兵!(不對(duì),你只是個(gè)打工的)

普洛 T3

別稱: 新手戰(zhàn)神? 天命主角 秘境獵手 魔武雙修 洛洛

技能機(jī)制:小技能低生命加攻、魔法傷害回血、雙系傷害

大招多段雙系傷害(愛(ài)的魔力轉(zhuǎn)圈圈,)

英雄聯(lián)結(jié):增加抗性、攻擊 (加成低了點(diǎn),湊合著用吧)

專武:大招物理傷害回血 (續(xù)航還是可以的)

點(diǎn)評(píng):總覺(jué)得還可以,用起來(lái)咋就不對(duì)了.(難道因?yàn)槭俏沂侵鹘?還是當(dāng)個(gè)掛件吧

薩克藍(lán) T2

別稱: 錘子蘿莉(女的,16歲,124cm) 鐵匠 神將學(xué)徒

技能機(jī)制:小技能擊退、降低命中、免傷回復(fù)、戰(zhàn)士群體增傷(斯巴達(dá)勇士必備)

大招aoe重傷(這重傷都還要要概率才行,能不能實(shí)在點(diǎn))

英雄聯(lián)結(jié):增加抗性、任性

專武:戰(zhàn)士群體攻速(斯巴達(dá)勇士必備)

點(diǎn)評(píng):看技能總覺(jué)得不行,但是用起來(lái)莫名還可以,有增傷,能抗也能打。抽的多可以用用

當(dāng)然你也可以試試6近戰(zhàn)刺客陣容可以當(dāng)當(dāng)前排

艾達(dá) T2

別稱: 挨打 爪娘 鱗鐵之爸

技能機(jī)制:小技能禁怒、免傷、低血追殺、額外傷害(機(jī)制像個(gè)刺客,一定是走錯(cuò)陣營(yíng)了)

大招額外傷害(比較吃攻速,需要攻速加持,傷害還是很客觀)

英雄聯(lián)結(jié):失血攻速疊加(要什么來(lái)什么,還是可以的)

專武:攻速、攻速、攻速(只要更快)

點(diǎn)評(píng):殘血收割能力一流,后期攻速起來(lái)可以一戰(zhàn)。

阿爾薩 T2

別稱: 戰(zhàn)姬 獅王

技能機(jī)制:小技能爆傷、aoe、吸血、單體增傷(有傷害有吸血,前期還是容易暴斃)

大招aoe傷害(就是簡(jiǎn)單粗暴,器大傷害高)

英雄聯(lián)結(jié):生命、抗性(戰(zhàn)士聯(lián)盟,打槍的不要)

專武:大招額外傷害(就是干!)

點(diǎn)評(píng):通天還能有一席之地。打王也還可以。其他就不好就業(yè)了。

佛卡洛 T1

別稱: 公爵 (我也有6只翅膀的)

技能機(jī)制:小技能反擊恢復(fù)(核心)、傷害反彈、護(hù)盾神圣傷害、攻速回怒、防御提升、額外回復(fù)(能抗能 打)

大招傷害控制(控制時(shí)間長(zhǎng),但不是強(qiáng)控,適合單體隊(duì)伍)

英雄聯(lián)結(jié):生命、免傷(戰(zhàn)士聯(lián)盟,打槍的不要)

專武:反擊恢復(fù)(核心)概率提升(增強(qiáng)回復(fù)能力,續(xù)航有保障)

點(diǎn)評(píng):PVP,PVE都能用,不過(guò)練度要跟上,感覺(jué)比盾還要好用。什么陣容都可百搭的萬(wàn)精油。

特烏斯 T0

別稱: 骷髏頭 魔王 魔魘追獵者

技能機(jī)制:召喚、最大生命額外傷、無(wú)敵召喚物、攻速偷取(機(jī)制可以說(shuō)是優(yōu)秀,無(wú)敵召喚物了解一下,從 頭干到尾,還自帶暴擊)

大招決斗回血、擊殺召喚(是不是過(guò)圖每次都被決斗一波帶走,你上你也行)

英雄聯(lián)結(jié):召喚cd縮減、敵方傷害降低、友軍死亡吸血(魔族還是很優(yōu)秀的)

專武:決斗攻擊速度提升(增強(qiáng)快速終結(jié)戰(zhàn)斗能力)

緋石之心進(jìn)階攻略

陣容推薦一(0氪微氪篇)

陣容一(雙刺路線)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

雷加 :法系傷害,吸血,保命能力強(qiáng)

兔子 :高傷、斬殺、免疫傷害、追擊、近身

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

千棘 :分身、換位、高閃避

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

兔子 > 雷加 > 艾可 > 阿莉克希亞> 玲 > 千棘 (心愿單兔子+雷加)

陣容聯(lián)結(jié)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 此陣容由5傳奇1卓越組成,比較好養(yǎng)

二、 艾可和玲的組合增加了雙方防御,會(huì)使艾可更加能抗,給兔子爭(zhēng)取到斬殺后排的時(shí)間

三、 兔子吸血鬼的組合,讓兔子具備一些回血能力,使其可以存活更久

四、 玲+阿莉克希亞 一個(gè)補(bǔ)血一個(gè)補(bǔ)籃,同時(shí)又提供穿透攻速等buff增加兔子傷害

五、 千棘會(huì)換位到敵方后排,可確保兔子不被集火秒殺,增加隊(duì)伍的容錯(cuò)率

六、 雷加可當(dāng)法師盾,阿莉克希亞可當(dāng)奶盾,艾可可當(dāng)物理盾,隊(duì)伍操作空間比較大

陣容缺點(diǎn)

一、 艾可的拉人與千棘的換位以及兔子的近身容易沖突,所以排位的時(shí)候要仔細(xì)考慮

二、 由于千棘給不到相應(yīng)的資源,全都靠自身閃避抗怪,不確定性會(huì)高些

三、 主養(yǎng)兔子通天塔到后面可能會(huì)被卡住

陣容二(射盾路線一)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

梅賽德 :全體加盾、抗性格擋加成

貝蒂 :魔法傷害、控制

露芙 :群傷、吸血、控制、戰(zhàn)中成長(zhǎng)

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

露芙 > 艾可 > 梅賽德> 貝蒂 > 阿莉克希亞 > 玲(心愿單露芙+艾可)

陣容聯(lián)結(jié)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 由于露芙的高成長(zhǎng)性打造的經(jīng)典5保1模式,此陣容更加偏向平穩(wěn)

二、 艾可和玲的組合增加了雙方防御,會(huì)使艾可更加能抗,給露芙提供更多成長(zhǎng)時(shí)間

三、 梅賽德+艾可雙盾,使前排更穩(wěn),并且梅賽德提供全員護(hù)盾增加全員的存活率

四、 玲+阿莉克希亞 一個(gè)補(bǔ)血一個(gè)補(bǔ)籃,同時(shí)又提供穿透攻速等buff讓露芙快速成長(zhǎng)

五、 艾可+貝蒂 會(huì)提供很強(qiáng)力的控制,大大增加隊(duì)伍的存活率

陣容缺點(diǎn)

一、 此陣容魔法傷害全靠貝蒂,可能偏弱,如果遇到物抗高的隊(duì)伍可能會(huì)吃虧

二、 此陣容過(guò)于依賴盾,盾的強(qiáng)度決定了露芙是否戰(zhàn)中能成長(zhǎng)起來(lái)

三、 輸出位只有露芙一個(gè),如若被針對(duì)將會(huì)很難

四、 主C露芙打通天的實(shí)力偏弱

陣容三(射盾路線二)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

貝蒂 :魔法傷害、控制

露芙 :群傷、吸血、控制、戰(zhàn)中成長(zhǎng)

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

露芙 > 艾可 > 阿莉克希亞> 貝蒂 > 玲> 卡拉 (心愿單露芙+艾可)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 由于露芙的高成長(zhǎng)性打造的經(jīng)典5保1模式,此陣容更加偏向進(jìn)攻

二、 艾可和玲的組合增加了雙方防御,會(huì)使艾可更加能抗,給露芙提供更多成長(zhǎng)時(shí)間

三、 玲+阿莉克希亞 一個(gè)補(bǔ)血一個(gè)補(bǔ)籃,同時(shí)又提供穿透攻速等buff讓露芙快速成長(zhǎng)

四、 艾可+貝蒂 會(huì)提供很強(qiáng)力的控制,大大增加隊(duì)伍的存活率

五、 卡拉的存在會(huì)給露芙提供強(qiáng)力buff加成,并且會(huì)給敵人增加debuff,增加露芙的成長(zhǎng),相對(duì)于射盾路線一而言,此陣容更加偏向于進(jìn)攻

陣容缺點(diǎn)

一、 此陣容魔法傷害全靠貝蒂,可能偏弱,如果遇到物抗高的隊(duì)伍可能會(huì)吃虧

二、 阿莉克希亞可以當(dāng)前排主要取決回藍(lán)的機(jī)制,后期是否還能當(dāng)前排有待驗(yàn)證

三、 輸出位只有露芙一個(gè),如若被針對(duì)將會(huì)很難

四、主C露芙打通天的實(shí)力偏弱

陣容四(死磕萊雅路線)(不建議新手選擇)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

悠衣 :魔法傷害、聚怪、清增益、攻速buff、恢復(fù)提升光環(huán)

阿爾薩 :群傷、吸血、高傷

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 阿爾薩 > 艾可> 阿莉克希亞> 悠衣> 玲 (心愿單阿爾薩)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 阿爾薩單體很強(qiáng),打通天塔會(huì)很強(qiáng)

二、 此陣容一旦養(yǎng)成,推副本的進(jìn)度會(huì)遠(yuǎn)超前面幾個(gè)陣容

三、 女仆+悠衣的組合會(huì)給到前排足夠的奶量,可極大的保護(hù)到前排

陣容缺點(diǎn)

一、 萊雅作為神魔一族,比較難養(yǎng),耗費(fèi)資源比較多,一旦養(yǎng)不成則此陣容廢

二、 此陣容需要對(duì)游戲理解頗深的人才能試著走,因前期資源全給萊雅導(dǎo)致其他英雄并不強(qiáng),可能會(huì)導(dǎo)致前期拖延副本進(jìn)度

三、 必須要精打細(xì)算各種資源,阿爾薩打通天會(huì)比較強(qiáng),可少量彌補(bǔ)點(diǎn)主線進(jìn)度跟不上的資源損失

陣容五 (聚怪群傷路線)(此陣容只是作者的一個(gè)想法,并未具體實(shí)踐)

艾麗莎 :群傷、控制、持續(xù)傷害

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

悠衣 :魔法傷害、聚怪、清增益、攻速buff、恢復(fù)提升光環(huán)

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容聯(lián)結(jié)

陣容資源分配優(yōu)先度

艾麗莎 > 艾可 > 卡拉 > 悠衣> 阿莉克希亞 > 玲 (第一心愿單艾麗莎)(第二心愿單艾可卡拉悠衣輪換)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 此陣容走的聚怪打aoe傷害的路線,悠衣+卡拉+艾麗莎三個(gè)aoe會(huì)打出不俗的傷害

二、 女仆+悠衣的組合會(huì)給到前排足夠的奶量,可極大的保護(hù)到前排

三、 此陣容前期推圖較快,可獲得不菲的資源,到后期可以艾麗莎轉(zhuǎn)萊雅,切換到5保1模式

陣容缺點(diǎn)

一、 此陣容并無(wú)真正意義上的主C(艾麗莎并不適合當(dāng)C)

二、 此陣容如若后期無(wú)法轉(zhuǎn)萊雅,將會(huì)很乏力

三、 此陣容并未真實(shí)測(cè)試過(guò)強(qiáng)度

陣容推薦二(中氪篇)

陣容一(一神陣容)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

雷加 :法系傷害,吸血,保命能力強(qiáng)

兔子 :高傷、斬殺、免疫傷害、追擊、近身

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 兔子 > 雷加 >艾可 > 阿莉克希亞 > 玲 (心愿單兔子+雷加)

陣容聯(lián)結(jié)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 艾可和玲的組合增加了雙方防御,會(huì)使艾可更加能抗,給兔子爭(zhēng)取到斬殺后排的時(shí)間

二、 兔子吸血鬼的組合,讓兔子具備一些回血能力,使其可以存活更久

三、 玲+阿莉克希亞 一個(gè)補(bǔ)血一個(gè)補(bǔ)籃,同時(shí)又提供穿透攻速等buff增加兔子以及萊雅的傷害

四、 萊雅+雷加+艾可打正面,兔子偷襲后排,可謂是雙向發(fā)力比較穩(wěn)固

五、 雷加可當(dāng)法師盾,阿莉克希亞可當(dāng)奶盾,艾可可當(dāng)物理盾,隊(duì)伍操作空間比較大

陣容缺點(diǎn)

一、 兔子的近身有時(shí)候并不會(huì)奔著后排去,導(dǎo)致前排會(huì)有很大壓力

二、 此陣容后期需要切換英雄,要么走5保一萊雅路線要么慢慢進(jìn)化為神王路線

陣容二(二神陣容)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 瓦沙克 > 艾可> 阿莉克希亞 > 卡拉> 玲(心愿單艾可+阿莉克希亞)

陣容聯(lián)結(jié)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 瓦沙克與萊雅的組合,提供了暴擊吸血,增加了雙方的續(xù)航能力

二、 卡拉的存在,可提供暴擊增加的buff,完美輔助萊雅與瓦沙克

三、 玲+阿莉克希亞 一個(gè)補(bǔ)血一個(gè)補(bǔ)籃,同時(shí)又提供穿透攻速等buff加成萊雅

陣容缺點(diǎn)

一、 此陣容后排較多,比較怕刺客,尤其是多刺客的陣容

陣容三(一神一魔陣容)

艾可 :團(tuán)控、單控、壓制、拉人

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

悠依 :魔法傷害、聚怪、清增益、攻速buff、恢復(fù)提升光環(huán)

帕梅拉 :加血,增加治療效果、延時(shí)結(jié)算傷害、附身加屬性、減益抵抗

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 帕梅拉 > 艾可> 悠依 > 卡拉 >玲(心愿單艾可、悠依、卡拉輪換)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 艾可團(tuán)控,悠依卡拉萊雅群傷,這是一個(gè)范圍傷害爆炸的陣容

二、 悠依與帕梅拉雙重增加治療量,會(huì)使帕梅拉治療量提升很可觀

三、 帕梅拉附身會(huì)提供給萊雅更強(qiáng)的戰(zhàn)力以及生存能力

陣容缺點(diǎn)

一、 帕梅拉作為魔族比較耗費(fèi)資源

二、 此陣容比二神陣容更怕刺客,后排幾乎沒(méi)有自保之力

陣容四(三神陣容)

阿蜜莉雅 :全體加盾、神圣傷害、驅(qū)散、傷害反彈、免死、護(hù)盾

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出

阿莉克希亞 :加血、控制、穿透 buff

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 瓦沙克 > 阿蜜莉雅 > 阿莉克希亞 > 卡拉> 玲 (心愿單卡拉+阿莉克希亞)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、瓦沙克與萊雅的組合,提供了暴擊吸血,增加了雙方的續(xù)航能力

二、卡拉的存在,可提供暴擊增加的buff,完美輔助萊雅與瓦沙克

三、玲+阿莉克希亞 一個(gè)補(bǔ)血一個(gè)補(bǔ)籃,同時(shí)又提供穿透攻速等buff加成萊雅

四、阿蜜莉雅作為守護(hù)一姐,可以為團(tuán)隊(duì)提供更多的防護(hù)能力,增加隊(duì)伍的容錯(cuò)率

陣容缺點(diǎn)

一、 此陣容怕多刺客,但是有神盾的存在也不是特別怕,所以并沒(méi)有什么明顯的缺陷

陣容五 (四神路線)

阿蜜莉雅 :全體加盾、神圣傷害、驅(qū)散、傷害反彈、免死、護(hù)盾

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

希爾達(dá) :加能量、加攻擊、免控忽視護(hù)甲buff、回血、抗性提升

玲 :加能量、加血、加攻速

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 瓦沙克 > 阿蜜莉雅 > 希爾達(dá) > 卡拉> 玲 (心愿單卡拉)

陣容優(yōu)點(diǎn)

一、 瓦沙克與萊雅的組合,提供了暴擊吸血,增加了雙方的續(xù)航能力

二、 希爾達(dá)與萊雅的組合,增加了雙方的續(xù)航能力

三、 卡拉的存在,可提供暴擊增加的buff,完美輔助萊雅與瓦沙克

四、 此陣容再向前一步就是目前版本終極神王陣容

陣容缺點(diǎn)

一、 整個(gè)隊(duì)伍奶量不足

二、 面對(duì)強(qiáng)力刺客突襲,后排自保能力不足

陣容推薦三(終篇)

神王陣容

阿蜜莉雅 :全體加盾、神圣傷害、驅(qū)散、傷害反彈、免死、護(hù)盾

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

瓦沙克 :魔法傷害、群傷、死后持續(xù)輸出

格瑞婭&佩蕾 :高傷、神圣傷害、驅(qū)散、雙倍治療

希爾達(dá) :加能量、加攻擊、免控忽視護(hù)甲buff、回血、抗性提升

陣容資源分配優(yōu)先度

萊雅 > 瓦沙克 > 阿蜜莉雅 > 希爾達(dá) > 格瑞婭&佩蕾

陣容聯(lián)結(jié)

陣容點(diǎn)評(píng)

一、 當(dāng)前版本之子絕對(duì)非萊雅莫屬,一手真?zhèn)?無(wú)敵注定了萊雅會(huì)是top1的存在,神王陣容的四個(gè)羈絆,可謂是都對(duì)萊雅有加成,其中2個(gè)加成續(xù)航,2個(gè)加成輸出,可謂是讓萊雅變得更強(qiáng)

二、 通過(guò)我之前的測(cè)試能得知,普攻速度越快回藍(lán)是越快的,所以圣光指引這個(gè)羈絆看似是全員加攻速的buff,實(shí)際上無(wú)形中也提升了放大招的速度

三、 我們?cè)賮?lái)看下英雄組合技能~~

阿蜜莉雅可讓隊(duì)友獲得神圣傷害的能力,而瓦沙克則賦予隊(duì)友神圣傷害則必暴擊的能力,羈絆又提供了各種暴擊后的加成,可以說(shuō)整個(gè)組合是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,相互配合,相輔相成,所以說(shuō)神王陣容是當(dāng)前版本的天花板陣容并不為過(guò)

四、 神王陣容目前唯一的缺陷是神奶奶量稍微不足,但是在神王強(qiáng)大的進(jìn)攻面前,此缺點(diǎn)可以被屏蔽

五、 萊雅、格瑞婭&佩蕾自帶真?zhèn)?,而阿蜜莉雅又可提供給隊(duì)友真?zhèn)?,到后期越?zhàn)力打主線的時(shí)候主要傷害來(lái)源都是真?zhèn)?

輔助人選推薦

卡拉 :召喚、范圍傷害、減韌性、加暴擊暴擊增傷buff

玲 :加能量、加血、加攻速

帕梅拉 :加血,增加治療效果、延時(shí)結(jié)算傷害、附身加屬性、減益抵抗

卡拉:1.卡拉自身也有不菲的傷害實(shí)力,配合神王陣容可謂是將傷害進(jìn)行到底

2.卡拉可范圍性減韌性,跟瓦沙克相輔相成

3.卡拉可定向增加友軍暴擊以及暴擊增傷,這對(duì)于神王陣容來(lái)說(shuō)是相當(dāng)實(shí)用的屬性

玲 :1.玲的大招大范圍加藍(lán)可以說(shuō)適配任何團(tuán)隊(duì)

2.玲還具備加血輔助能力,可一定程度上彌補(bǔ)神王陣容治療不足的現(xiàn)象

帕梅拉:1.帕梅拉附身萊雅,提供給萊雅強(qiáng)大的屬性加成,會(huì)讓萊雅變?yōu)檎嬲膽?zhàn)神

2.帕梅拉擁有強(qiáng)力的范圍回血技能,可彌補(bǔ)神王陣容續(xù)航的缺陷

以上三個(gè)輔助位,在不同的敵人面前用不同的輔助,會(huì)起到很強(qiáng)的作用,綜上分析可以看出,神王陣容說(shuō)是當(dāng)前版本的天花板陣容一點(diǎn)也不為過(guò)~~~

魔王陣容

特烏斯 :召喚、加速、嗜血、吸收攻速

派伊 :群傷、控制、增益、回血

拉姆達(dá) :持續(xù)傷害、吸血、傷害加深、屬性偷取

澤塔 :控制、治療、持續(xù)傷害、降低韌性

帕梅拉 :加血,增加治療效果、延時(shí)結(jié)算傷害、附身加屬性、減益抵抗

陣容資源分配優(yōu)先度

拉姆達(dá) > 派伊> 澤塔 >特烏斯 > 帕梅拉

陣容聯(lián)結(jié)

陣容點(diǎn)評(píng)

一、 魔王陣容更加趨向于均衡,每個(gè)英雄基本都比較平衡,基本都自帶續(xù)航能力,在生存能力上遠(yuǎn)超神王

二、魔王的羈絆更是加強(qiáng)了魔王陣容的生存能力,有句話怎么說(shuō)來(lái)著,想要輸出先得活著,但是對(duì)比神王與魔王的羈絆,小編這里覺(jué)得神王羈絆強(qiáng)度甩魔王羈絆至少2條街

三、魔王陣容沒(méi)有真?zhèn)?,只有拉姆達(dá)與特烏斯能造成與血量有關(guān)的傷害(類似真?zhèn)?,后期越戰(zhàn)推圖,無(wú)真?zhèn)脑挻_實(shí)比較費(fèi)勁

四、單從PVE能力上來(lái)看,魔王是比不上神王的,但是從PVP來(lái)看,魔王并不比神王差

輔助人選推薦

玲 :加能量、加血、加攻速

格瑞婭&佩蕾 :高傷、神圣傷害、驅(qū)散、雙倍治療

千棘 :分身、換位、高閃避

萊雅 :神圣傷害、反擊、無(wú)敵,免死

玲 :1.玲的大招大范圍加藍(lán)可以說(shuō)適配任何團(tuán)隊(duì)

2.玲還具備加穿透的能力,可一定程度上彌補(bǔ)魔王陣容傷害不足的現(xiàn)象

格瑞婭&佩蕾:1.魔王陣容缺魔弓,那么用神弓來(lái)彌補(bǔ),神弓本身傷害十足,有真?zhèn)?,有?zhàn)中成長(zhǎng),可很大程度上彌補(bǔ)魔王陣容的短板

2.后續(xù)魔弓出來(lái)之后換魔弓會(huì)相對(duì)方便一些

千棘 :1.自帶召喚分身,可加強(qiáng)派伊的恢復(fù)能力

2.作為刺客可配合拉姆達(dá)形成雙刺突進(jìn),分擔(dān)傷害,使拉姆達(dá)更具有存活能力以及更好的輸出環(huán)境

萊雅:1、版本之子,被稱為真神的存在,配合魔族強(qiáng)大的回復(fù)能力也可以打出不俗的傷害

緋石之心解陣技巧

前提要求,神法大核成型,261級(jí)魔射,無(wú)品質(zhì)需求。

游戲陣型為3223,直接以上下路,前后排做稱呼

上路,即后排1+前排1,下路即后排2+后排3前排2

特殊稱呼后排2號(hào)位為中心位

卡圖三要素,奶媽,刺客,坦克

奶媽經(jīng)典卡蕾拉,后排13蕾拉,魔射站中心位,用艾可或者千棘拉對(duì)面蕾拉到上下路,強(qiáng)行兌掉蕾拉,或者反之。只要確保當(dāng)前路的前排和下路前排不垮,就可以嘗試解陣,實(shí)在是到了輸出極限另說(shuō)。

卡其余奶媽同理,最好不是桃花,莫蘭,這兩個(gè)在3a之后的小技能會(huì)影響其余路穩(wěn)定。

刺客

經(jīng)典卡兔子,休特,莉莉

卡兔子一般是因?yàn)槁涞仄鹗謨?yōu)先突襲血量最低角色,如果只是切魔射的緣故,讓神射血量最低,放后排遠(yuǎn)離魔射的位置帶防御套?;蛘咔芭艑?duì)位兔子帶驚懼魔+防御套。

休特是因?yàn)橥灰u對(duì)位角色后無(wú)前搖起手打出神法被動(dòng)或者抬走魔射,這樣的話讓神坦吃休特突襲,或者魔射遠(yuǎn)離休特,亦或者凹神法遠(yuǎn)離休特落地的情況。

莉莉既有突襲又有控制和生存技能,建議用魔射兌掉,處理方式參考奶媽或者普通前排角色,因?yàn)橛型灰u技能起手,所以可以減少換位角色的步驟。

此外,刺客在被暈之后策略會(huì)發(fā)生改變,謹(jǐn)慎使用驚懼魔暈刺客。

坦克

最常見(jiàn)的卡坦克是修女,索菲亞和神坦

修女因?yàn)槌瑯?biāo)抗性而且穩(wěn)定觸發(fā),所以非常難以處理,甚至可能出現(xiàn)魔射兌不掉的情況,只有二人轉(zhuǎn)神坦可以做到幾乎穩(wěn)吃,真卡了建議繼續(xù)培養(yǎng)一下神法。

索菲亞的免傷也是穩(wěn)定觸發(fā)的,建議優(yōu)先用魔射兌掉,不然神法收割困難,而且存在絲血索菲亞用超高頻率擊退+控制單殺滿血神法的可能。

神坦,被神法克,但又天克神法的奇葩。下路神坦建議莫蘭+魔射,有切后限制站位另說(shuō)。上路神坦但魔射+熱力,盡量限制神坦能量,避免其開大。

關(guān)于卡吸血鬼

如果你能用好神射,吸血鬼一樣插標(biāo)賣首,但這東西確實(shí)是有可能是壓垮你的最后一根鋼筋。其實(shí)解法也差不多和奶媽一樣,只不過(guò)你要花多大的投入去針對(duì)他呢?就和奶媽在神法傷害充足時(shí)等同炮灰一樣,吸血鬼也是一樣的,所以解不解吸血鬼只看個(gè)人理解。

關(guān)于延時(shí)法爆

通過(guò)莉莉或者吸血鬼配合驚懼魔延緩神法首發(fā)的開大進(jìn)度,但提前釋放神坦落地,反轉(zhuǎn)二人轉(zhuǎn)收割和擊破的順序。不僅能吃禁魔增傷,還能極大提升神法技能倍率,可以打出突破極限的傷害。

部分超越理論極限輸出的關(guān)卡可以通過(guò)延時(shí)法爆通關(guān)。

角色配置

神法

魂石,巨人滅者,帶輸出詞條即可,50血線增傷詞條最優(yōu)

法則,輸出或者回能套,回能套最優(yōu),4+2裁決,裁決拉滿等級(jí)。

裝備2攻2防

其余能提升屬性或者數(shù)值的可以盡量給神法

替補(bǔ)入場(chǎng),能源起手,能早落地早落地。

魔射,261級(jí)即可,攻速越快越好

神坦,無(wú)要求,必備角色。

萊雅,要求不高,有圣女降臨和免傷法則最好。

神射,默認(rèn)防御套,前排時(shí)根據(jù)功能性判斷是否攜帶驚懼魔。

吸血鬼,無(wú)要求。調(diào)整站位觸發(fā)讀條延時(shí)法爆。

莉莉,無(wú)要求,打斷后手對(duì)位小技能,針對(duì)后排使用。

龍母,無(wú)要求。用于滿足一些比較苛刻的控制需求。

巫女,無(wú)要求。一大速充。

桃花,無(wú)要求。不錯(cuò)的攻擊buff。

悠衣,無(wú)要求。攻速掛件,有效提速二大回能。

莫蘭,高攻速優(yōu)先,專業(yè)拆解下路神法,萊雅。

卡拉,無(wú)要求,爆傷掛件

魔傀,無(wú)要求,雜用萬(wàn)能掛件,需要對(duì)站位有所理解。

上路使用魔射突破時(shí),前排神坦,或者萊雅驚懼魔。萊雅下路后排抗壓。

下路使用魔射突破時(shí),要求降低,但不允許使用亂軸角色。且謹(jǐn)慎使用驚懼魔。

游戲亮點(diǎn)

1、完善的社交系統(tǒng),各位玩家可以自由與投緣的玩家進(jìn)行互動(dòng)了。

2、富有新意的系統(tǒng)玩法逐一選擇,玩家可以收獲更多的游戲樂(lè)趣。

3、精彩刺激的關(guān)卡挑戰(zhàn),玩家根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的類型制定對(duì)應(yīng)陣型。

4、各位玩家可個(gè)性化升級(jí)自己手中的英雄卡牌,組建一支極品隊(duì)伍。

5、保肝的放置掛機(jī)模式,不會(huì)讓各位玩家耗費(fèi)過(guò)多的精力在游戲上。

更新日志

v1.4.3版本

-- 游戲登錄界面更新

-新增飛飛進(jìn)化和購(gòu)買列表增加篩選功能

-新增專武增加一鍵升級(jí)功能

-新增聊天功能增加黑名單功能

-新增自動(dòng)推關(guān)功能

-新增許愿水晶增加48H/次免費(fèi)抽取次數(shù),普通英雄召喚增加24H/次免費(fèi)召喚次數(shù)

-增加了第7章和第9章的故事插圖

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.3GB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
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