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第五人格蟲蟲助手版

第五人格蟲蟲助手版

版本:V4.2.7.2 / 大小:24.6MB

更新時(shí)間:2025-10-17 07:17:52 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

第五人格蟲蟲助手版是一款極為經(jīng)典的非對(duì)稱性競(jìng)技手游。此游戲的玩法和黎明殺機(jī)相仿,在游戲里,由玩家扮演的4名求生者會(huì)和1名監(jiān)管者展開智謀的較量。玩家能夠借助線上匹配,與其他玩家共同開展團(tuán)隊(duì)合作,依靠完成電報(bào)破譯任務(wù)開啟求生大門,進(jìn)而成功從危機(jī)四伏的莊園中逃脫。

此外,游戲中玩家與玩家之間必須要緊密的配合,通過(guò)對(duì)逃生者技能的運(yùn)用和在復(fù)雜地形中躲避監(jiān)管者,從而順利解謎逃脫莊園。

第五人格蟲蟲助手版怎么改賬號(hào)密碼

1、打開蟲蟲助手,點(diǎn)擊左上角頭像。

2、單擊用戶名。

3、單擊修改密碼。

4、輸入新密碼,點(diǎn)擊確定。

好了,今天蟲蟲助手怎么設(shè)置密碼的分享到此結(jié)束,希望能幫助到大家。

第五人格蟲蟲助手版求生者記者怎么玩

第五人格IDENTITY系列新角色記者-愛麗絲·德羅斯將以她敏感的職業(yè)嗅覺,探尋隱藏在富麗堂皇的莊園下,那令人不寒而栗的真相!本次小編為大家?guī)?lái)的正是求生者記者這一角色的玩法攻略,還不會(huì)使用這一角色的小伙伴趕緊看過(guò)來(lái)吧!

一、求生者記者外在特質(zhì):獨(dú)家新聞使用技巧

1、記者的幻影釋放后,可以通過(guò)再次點(diǎn)擊技能提前取消幻影進(jìn)入冷卻。

2、幻影會(huì)受到監(jiān)管者技能傷害影響,如26號(hào)守衛(wèi)的炸彈、漁女的水汽、小提琴家的弦樂等,在面對(duì)多刀監(jiān)管者的椅前博弈,盡可能貼近椅前釋放幻影以免被技能打掉而喪失救援優(yōu)勢(shì)。

3、如果記者想使用幻影完成扛刀操作,只有視角前方有板子或者有椅子的情況下才可以釋放幻影,在扛刀時(shí)注意調(diào)整幻影出現(xiàn)位置及監(jiān)管者出刀方向,能大大提升抗刀成功率。

二、實(shí)戰(zhàn)解析

1、記者的幻影是瞬間出現(xiàn),類似于機(jī)械師的玩偶,我們可以在監(jiān)管者抬刀的時(shí)候使用幻影瞬間扛刀。

2、如果記者救援時(shí)被提前攔截,我們可以在監(jiān)管者后方釋放幻影前去救援上椅求生者,此時(shí)監(jiān)管者不得不面臨二選一的境地,無(wú)論是攔截記者本體還是攔截幻影,另一方均可貼近椅前開展救援。記者在面向板區(qū)釋放幻影時(shí),幻影會(huì)根據(jù)初始生成位置的不同,選擇靠近生成點(diǎn)木板一側(cè)移動(dòng)。

三、外在特質(zhì):觀測(cè)視角使用技巧

幻影會(huì)受到蜘蛛蛛絲的減速,以及會(huì)被蠟像師的蠟定住,并且也會(huì)被記錄員記錄。當(dāng)記者下板時(shí),在板后面的幻影會(huì)消失。幻影在救援成功后會(huì)直接消失,在沒有化險(xiǎn)為夷的情況下盡量依靠本體救援抗刀來(lái)保證隊(duì)友的二次牽制機(jī)會(huì)。

四、外在特質(zhì):深度報(bào)道使用技巧

幻影每次被擊倒都會(huì)額外減少破譯速度,在使用幻影時(shí)要謹(jǐn)慎。

五、外在特質(zhì):勇敢使用技巧

記者在狂歡之椅有著10%的耐坐屬性,在二救時(shí)可以勇于抗刀,逼迫監(jiān)管者換掛自己來(lái)拖延對(duì)局節(jié)奏,?;罴磳⑻蕴?duì)友。

六、天賦推薦

攜帶回光返照+化險(xiǎn)為夷+絕處逢生+不屈不撓+共生效應(yīng)+結(jié)伴效應(yīng)

此套天賦是記者通用的?;U(xiǎn)為夷可確保救援后其他求生者的破譯進(jìn)度。記者救援后自保能力欠佳,很容易在救援后于椅子前被監(jiān)管者擊倒。不屈不撓能提升自愈效率,在一定程度上防止被接上第二次上椅的節(jié)奏。共生效應(yīng)可提高記者在外部被阻攔后的救援成功率。結(jié)伴效應(yīng)則能在自身上椅被救下后,增加一定的牽制空間。

七、求生者記者對(duì)局牽制技巧

1、在面對(duì)沒有位移能力監(jiān)管者比如邦邦雕刻等,我們可以在監(jiān)管者的必經(jīng)之路上釋放幻影卡住板子,來(lái)拉遠(yuǎn)距離。

2、如果面對(duì)紅蝶紅夫人這種位移監(jiān)管,我們可以瞬間使用幻影來(lái)扛刀。

3、面對(duì)蠟像師鹿頭這種技能形監(jiān)管者我們可以釋放幻影來(lái)?yè)踝”O(jiān)管者的技能。

八、總結(jié)

在牽制監(jiān)管者時(shí),記者可借助幻影來(lái)參與板區(qū)博弈。與此同時(shí),記者還能夠協(xié)助其他求生者放下木板或者扛刀,這使得記者擁有出色的牽制能力,也能發(fā)揮一定輔助作用。作為二救位,記者所具備的雙人救援特性,能夠顯著提高救援的成功率,而且還擁有多次救援的能力。總體而言,記者的操作上限頗高,下限也不低。雖然上手相對(duì)輕松,但需要時(shí)刻保持對(duì)局勢(shì)的清晰思路,及時(shí)靈活轉(zhuǎn)換牽制、輔助與救援的策略。

第五人格蟲蟲助手版上分監(jiān)管者推薦

NO.5 紅蝶

平均得分:8052

勝率:78%

紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對(duì)其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風(fēng)頭,但是自身技能的超長(zhǎng)追擊能力,在日常排位賽中還是相當(dāng)好用的,技能機(jī)制簡(jiǎn)單所以勝率也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

NO.4 約瑟夫

平均分:8245

勝率:67%

約瑟夫由于技能的原因,開局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對(duì)面少一個(gè)人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機(jī)的進(jìn)度。不過(guò)約瑟夫最強(qiáng)的還是要屬于守門,在對(duì)面修復(fù)完發(fā)電機(jī)之后,站在門口抓人還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)要提前去門口蹲守,可別被對(duì)面敲敲溜走了。

NO.3 黃衣之主

平均分:8621

勝率:71%

黃衣之主的造型無(wú)疑對(duì)女生玩家來(lái)說(shuō)殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢(mèng)。不過(guò)對(duì)于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。

NO.2 小丑

平均分:9005

勝率:70%

小丑可以說(shuō)是游戲內(nèi)從上線就很強(qiáng)勢(shì)的角色,閃現(xiàn)一刀打開技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來(lái)的版本改版,但是不管怎么說(shuō)依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機(jī)制的原因,不管任何版本都能拿來(lái)上分。

NO.1 夢(mèng)之女巫

平均分:9912

勝率:65%

女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機(jī)女巫再去抓人,基本上在大神手里對(duì)面玩家就別想著安心的修發(fā)電機(jī)了。同時(shí)守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選英雄。

第五人格蟲蟲助手版陣容搭配介紹

第五人格中的求生陣容可謂是百花齊放,本文就給大家分析在最佳陣容情況下的陣容修正和補(bǔ)位原則,給大家選擇陣容時(shí)做一個(gè)參考。

第一套最佳陣容:

傭兵,前鋒,先知,昆蟲。

這套陣容以傭兵與前鋒的雙救為核心,昆蟲則承擔(dān)起穩(wěn)定的牽制與修機(jī)任務(wù),先知作為輔助與修機(jī)位。用昆蟲替代機(jī)械師,能夠增強(qiáng)陣容的穩(wěn)定性,提高整體的容錯(cuò)率。如今監(jiān)管者遠(yuǎn)程控場(chǎng)的方式層出不窮,常常難以確保機(jī)械師可以安穩(wěn)地放出兒子修好一臺(tái)密碼機(jī)。加之機(jī)械師本體修機(jī)速度減速,其帶來(lái)的收益降低,已無(wú)法再容忍先知這個(gè)較為脆弱的突破口存在。

缺點(diǎn)是修機(jī)代償過(guò)低,傭兵和前鋒為核就要放棄50%的修機(jī)速度,沒有機(jī)械師,修機(jī)代償不了,一旦前期倒地過(guò)快,很容易出現(xiàn)電機(jī)不夠的情況,但是陣容不是很懼怕中期運(yùn)營(yíng)。先知以外的獨(dú)立牽制能力都非常出色。

總結(jié):穩(wěn)定性和容錯(cuò)率極高,保平能力一流。

第二套最佳陣容:

傭兵,前鋒,祭司,機(jī)械

依舊以前鋒傭兵雙救為核心,需要注意的是,祭司處于輔助位置時(shí),會(huì)降低10%的修機(jī)速度,因此迫切需要有速修角色來(lái)彌補(bǔ)這一缺陷。機(jī)械師是最優(yōu)之選。先知在該陣容中的兼容性欠佳。第一候補(bǔ)人選也應(yīng)當(dāng)是囚徒、冒險(xiǎn)家這類角色。祭司是中期運(yùn)營(yíng)的頂級(jí)標(biāo)配,雙救核心追求的是強(qiáng)大的穩(wěn)定性,有機(jī)械師進(jìn)行代償便相對(duì)好打,然而一旦被針對(duì)得厲害,沒發(fā)揮出作用就會(huì)陷入困境。

總結(jié):一個(gè)強(qiáng)大的機(jī)械師對(duì)整個(gè)陣容相當(dāng)重要。是決定勝負(fù)的關(guān)鍵手。

第三套陣容:

傭兵,機(jī)械,囚徒,祭司|先知

舍棄前鋒的雙速修體系,祭司與先知二者選其一即可。不過(guò)要是補(bǔ)充先知,就必須攜帶搏命天賦。雙速修屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益的策略,哪怕開局形勢(shì)不利,另一個(gè)修機(jī)位也能確保電機(jī)維修進(jìn)度。要是能有一個(gè)理想的貼臉開局,甚至可以保證至少平局。然而,這個(gè)體系的缺點(diǎn)也十分突出,可被突破的環(huán)節(jié)眾多,一旦局面崩盤,就很難再扭轉(zhuǎn),要是沒有出色的指揮位來(lái)分配修機(jī)安排,會(huì)讓整個(gè)局勢(shì)變得更加被動(dòng)。

總結(jié):贏得快輸?shù)囊部欤粋€(gè)好的指揮和果斷取舍很重要。

這三套陣容基本上是當(dāng)前所有陣容的模板選擇。在進(jìn)行補(bǔ)位的時(shí)候可以根據(jù)模板思考陣容的優(yōu)劣點(diǎn),理論上來(lái)講要以彌補(bǔ)陣容的不足為前提。

陣容修正首要考慮是修機(jī)代償,我們舉個(gè)例子,正常開局下,第一人被追,60秒左右基本就倒地了,但是修機(jī)慢的角色是開不出電機(jī)的,這個(gè)電機(jī)需要?jiǎng)e的位置來(lái)代償。可以是機(jī)械師自身修的快彌補(bǔ),可以是囚徒連電機(jī)修掉,可以是冒險(xiǎn)家跑過(guò)去補(bǔ)掉。

如果陣容不能代償會(huì)讓整體的節(jié)奏分割,首先需要一個(gè)位置中斷正常修機(jī)節(jié)奏去補(bǔ)密碼機(jī),其次如果機(jī)子被壓住,會(huì)浪費(fèi)整整一個(gè)修機(jī)位置,再者溝通不利會(huì)浪費(fèi)掉修機(jī)進(jìn)度??傊?,代償越慢容錯(cuò)就越低。如果陣容有多個(gè)修機(jī)減速位置建議優(yōu)先考慮速修角色。

速修角色優(yōu)先級(jí):

機(jī)械>囚徒>冒險(xiǎn)家

任何一個(gè)陣容都需要次救選擇,兩個(gè)搏命是最低的硬性要求。搏命可以保證其他位置的修機(jī)時(shí)間和遠(yuǎn)離被壓住的密碼機(jī)。避免打針對(duì)以及給干擾位置充分的時(shí)間選擇。搏命越多陣容穩(wěn)定性就越高。但是攜帶搏命過(guò)多陣容又會(huì)較脆。需要取舍得當(dāng)。

次救角色優(yōu)先級(jí):

前鋒>祭司>守墓=野人>調(diào)香師=大副>空軍

萬(wàn)能補(bǔ)位角色:牽制位。如果你不想當(dāng)工具人或者不會(huì)主流角色,建議首先一定是要去克服和訓(xùn)練。越是新手越要嘗試主流角色,沒有修機(jī)代償,不能穩(wěn)定救人,也不能提供輔助。就需要自身強(qiáng)大的牽制保障。而牽制位玩的不好會(huì)極大的拖垮陣容強(qiáng)度。

牽制位優(yōu)先級(jí):

昆蟲>勘探=雜技>畫家、舞女

沒有提到的位置有一些是自成體系的,可以獨(dú)立補(bǔ)位,守墓人,調(diào)酒師(現(xiàn)在不是很好的選擇了),還有就是不建議去選擇的,醫(yī)生,咒術(shù)啥的,收益低下且容易成為突破口。

第五人格蟲蟲助手版陣營(yíng)選擇推薦

一、監(jiān)管者陣營(yíng)

監(jiān)管者陣營(yíng)就是監(jiān)察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長(zhǎng),小丑,杰克和鹿頭,他們每個(gè)人都十分擅長(zhǎng)追擊,走路的速度都比求生者快的多。并且擁有透視眼可以感知電機(jī)位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。

【監(jiān)管者玩法特點(diǎn)】

監(jiān)察者的玩法大致能簡(jiǎn)潔歸納為四個(gè)步驟:尋覓人類、追逐人類、攻擊人類、放置人類于椅子上。游戲伊始,人類與監(jiān)察者間隔較遠(yuǎn),監(jiān)察者得主動(dòng)去尋覓人類的蹤跡。一旦發(fā)現(xiàn)目標(biāo),便全力展開追逐,追上后砍上一刀,接著繼續(xù)追,直至對(duì)方體力不支,此時(shí)就能將其放置在椅子上。當(dāng)椅子把所有人類都“送上天”,你的任務(wù)便順利完成。筆者在體驗(yàn)過(guò)程中發(fā)覺,監(jiān)察者這個(gè)角色很契合那些有著強(qiáng)烈掌控欲的玩家??粗C物們一個(gè)個(gè)被自己捕獲時(shí)那無(wú)奈模樣,著實(shí)會(huì)讓人成就感滿滿。

【監(jiān)察者人物選擇】

1.小丑

當(dāng)下監(jiān)管者陣營(yíng)里,僅有廠長(zhǎng)這一角色免費(fèi),其余角色均需購(gòu)買。就當(dāng)前版本而言,小丑的獲取價(jià)格最為低廉,僅需1888線索或者368回聲即可擁有。小丑在游戲中表現(xiàn)十分強(qiáng)勢(shì),其技能是加速?zèng)_刺,在軍工廠以及新地圖紅教堂這些場(chǎng)景都極為實(shí)用。尤其是其二階技能,沖刺距離更遠(yuǎn),速度也更快,相當(dāng)厲害,因此強(qiáng)烈建議優(yōu)先入手小丑。

2.杰克

杰克和鹿頭價(jià)格一樣,一個(gè)擁有隱身能力,適合追擊,一個(gè)能遠(yuǎn)程勾人,需要一定的判定能力。所以小編建議可以先買杰克,在開啟二階技能的時(shí)候隱身+加速操作起來(lái)的感覺很舒服,而且對(duì)于求生者來(lái)說(shuō)壓迫感極強(qiáng),上手也開,沒什么特別的操作要求

3.鹿頭

鹿頭比較適合有一定經(jīng)驗(yàn)的屠夫來(lái)玩,鉤子的命中率是決定鹿頭強(qiáng)弱的根本,所以在前期線索不充足的情況下不建議先買,當(dāng)然對(duì)于土豪來(lái)說(shuō),那就隨意了

二、求生者陣營(yíng)

求生者陣營(yíng)就是人類一方,他們受邀來(lái)莊園參加游戲。目前已知的有醫(yī)生,空軍等十幾個(gè)角色。他們職業(yè)各異,醫(yī)生擅長(zhǎng)治療,空軍擅長(zhǎng)槍械,每個(gè)人只有憑借著自己的特長(zhǎng)和團(tuán)隊(duì)的協(xié)助才能順利逃離被監(jiān)察者追趕的命運(yùn)。

【求生者玩法特點(diǎn)】

在莊園世界里,人類如同“老鼠”一般,面對(duì)強(qiáng)大的監(jiān)察者毫無(wú)勝算,唯一能做的就是趕緊密碼,逃離這座莊園。人類雖處于弱勢(shì)地位,但其游戲趣味性就在于并非獨(dú)自作戰(zhàn)。內(nèi)心強(qiáng)大的玩家可以主動(dòng)去吸引監(jiān)察者的注意力,而技巧熟練的玩家則能組隊(duì)解碼。在團(tuán)隊(duì)間高效配合下,大家齊心協(xié)力成功逃離,那種源自團(tuán)隊(duì)合作的自豪感油然而生。這種游戲體驗(yàn),特別適合喊上幾個(gè)小伙伴一起組隊(duì)開黑,盡情享受擺脫危險(xiǎn)的刺激快感。

【求生者人物選擇】

1.醫(yī)生

醫(yī)生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無(wú)限回復(fù)自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡(jiǎn)直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見面又滿血了,很是絕望。

在團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)上醫(yī)生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊(duì)治療回血的速度,配上醫(yī)者和避難所的人格天賦那治療速度簡(jiǎn)直飛起,所以玩醫(yī)生時(shí)一般要多注意一下隊(duì)友的動(dòng)態(tài),遇到半血的隊(duì)友先選擇幫他回血,但是在救助時(shí)最好要先選擇在有窗口和板子的地方,防止屠夫殺個(gè)回馬槍。

醫(yī)生的弱點(diǎn)在于“上等人”這個(gè)debuff,會(huì)減低板窗交互15%的速度,雖然看起來(lái)不多,但是在實(shí)際操作中很可能就因?yàn)檫@個(gè)15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時(shí)候,可以直接把你從窗口上抓回來(lái),很是絕望

2.機(jī)械師

機(jī)械師的優(yōu)勢(shì)就是她可以隨時(shí)在傀儡和自己中來(lái)回切換,并且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險(xiǎn),切換傀儡解碼;隊(duì)友被抓,切換傀儡救人??偟膩?lái)說(shuō)就是把臟活累活全讓傀儡來(lái)做,你只要找個(gè)安全的地方貓著就行。

而團(tuán)隊(duì)作用主要表現(xiàn)在控制傀儡救人和解電門??芸梢灾鲃?dòng)在屠夫面前晃,等屠夫刀他時(shí),隊(duì)友再及時(shí)去救人,減低風(fēng)險(xiǎn),或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒關(guān)系,隊(duì)友直接跟上救人就行。還有就是開電門時(shí),是不會(huì)觸發(fā)校準(zhǔn)操作的,可以發(fā)現(xiàn)直接控制傀儡開門,保證自己的安全。

機(jī)械師的弱點(diǎn)在于板窗交互速度減低30%,在隊(duì)友受傷和被綁時(shí)會(huì)減低解碼開門速度,所以玩機(jī)械師還是很看團(tuán)隊(duì)的,本身也不善于溜屠夫,一被發(fā)現(xiàn),很難逃跑

3.空軍

空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。并且天生特質(zhì)增加板窗交互速度10%,配上天賦左邊的加點(diǎn),溜屠夫還是很有優(yōu)勢(shì)的。

空姐最擅長(zhǎng)干的事就是救人了,只要信號(hào)槍能對(duì)的準(zhǔn)屠夫,一槍打下去,能眩暈個(gè)好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認(rèn)倒霉,趕緊跑。(不過(guò)目前會(huì)帶霸體的屠夫不多)

空姐的弱點(diǎn)在于隊(duì)友,如果有隊(duì)友被綁在狂歡之椅上,就會(huì)大幅減低解碼和開電門的速度,所以空姐一般是人皇隊(duì)專屬角色,能專業(yè)地救人和溜屠夫,這個(gè)弱點(diǎn)也就不存在了。

4.魔術(shù)師

魔術(shù)師會(huì)變戲法,自帶魔法棒,能在制造出一個(gè)之前動(dòng)作的幻影,是個(gè)溜屠夫神器。很多時(shí)候你以為在解碼的是他,其實(shí)是他的幻影,或者你以為他在某個(gè)拐角蹲著的,其實(shí)也是幻影,是個(gè)操作起來(lái)不缺想象力的角色。

魔術(shù)師最大的優(yōu)勢(shì)在于集解碼和溜屠夫兩項(xiàng)buff加成?!办`活雙手”增加解碼速度和校準(zhǔn)操作判定范圍,自帶的魔棒技能不僅能制造幻影,還能在釋放后隱身一段時(shí)間且加速30%,一個(gè)技能三個(gè)效果,估計(jì)這就是第五人格的親兒子吧。

魔術(shù)師的弱點(diǎn)主要在于操作上,如何把握釋放技能時(shí)機(jī),如何在隱身加速時(shí)甩開屠夫都是需要不斷實(shí)戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)和手感的,一旦掌握魔術(shù)師的玩法,那就是目前最好用的人物。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、采用十分新穎的非對(duì)稱性的對(duì)戰(zhàn)模式,更為刺激和策略性強(qiáng)的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

2、多種職業(yè)的設(shè)計(jì)通過(guò)劇情可以不斷的全部解鎖,分別擁有不同的技能,好好配合吧

3、原本恐怖的游戲風(fēng)格通過(guò)哥特式動(dòng)畫的畫風(fēng)完美掩蓋了恐怖氣息也不失刺激的氣氛

游戲特色

1、哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)

烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。

2、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件

“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。

3、1V4非對(duì)稱對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)

玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。

4、個(gè)性角色全收集 探秘故事真相

每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。

更新日志

v2024.1112.0159版本

1.全新劇情故事上線,完成劇情可得獨(dú)特時(shí)裝;

2.全新IDENTITY系列監(jiān)管者“喧囂”來(lái)到莊園;

3.第三十五賽季·精華3開放,全新時(shí)裝更新

4.資料片活動(dòng)正式開啟,登錄游戲即可領(lǐng)取【第三十五賽季·精華3】×10。參與活動(dòng)獲得代幣-游樂園門票,可兌換奇珍時(shí)裝、賽季精華等豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

5.限時(shí)公共地圖“月亮河嘉年華”盛大開幕!

6.限時(shí)活動(dòng)玩法【終場(chǎng)狂歡】。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小24.6MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD577a5a86403c46e03171589dfc0b7bcfa
  • 備案號(hào)浙B2-20090185-59A
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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