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死神靈魂升溫7手機全人物版

死神靈魂升溫7手機全人物版

版本:V2021.07.12.18 / 大?。?58.1MB

更新時間:2025-09-17 16:40:04 / 語言:簡體中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

《死神靈魂升溫7》手機全人物版下載,這是一款從PSP平臺移植而來的手機動作格斗游戲。該游戲以熱門動漫《死神》為藍本,玩家能夠踏入這個虛構(gòu)世界,去探尋其中豐富多元的世界觀與角色。游戲內(nèi)設(shè)有眾多《死神》系列里的經(jīng)典角色供玩家挑選,玩家可扮演心儀角色,憑借其獨有的技能與招式展開熱血激戰(zhàn)。

在《死神靈魂升溫7》手機全人物版的下載版本里,玩家能夠體驗到節(jié)奏明快的格斗玩法。游戲中的每一個角色,都擁有獨一無二的技能與必殺技。玩家必須熟練掌握這些技能,并在戰(zhàn)斗中靈活施展。憑借連續(xù)不斷的組合招式以及巧妙的對戰(zhàn)策略,玩家可以開啟一連串精彩火爆、刺激十足的對戰(zhàn),仿若身臨其境般感受動漫格斗帶來的樂趣。

游戲特點

1、呈現(xiàn)給玩家的每個角色都將擁有獨特的技能。您可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的人物參加展覽。

2、大量的游戲劇情和大量的線索,你可以選擇不同的線索進行冒險和戰(zhàn)斗。

3、眾多強大的boss等待玩家挑戰(zhàn)。只有制定合理的計劃,才能順利面對一切困難。

游戲模式

1、包含六種獨特的游戲模式:故事模式、HuecoMundo鎮(zhèn)壓模式、街頭模式、對戰(zhàn)、通訊戰(zhàn)、訓(xùn)練模式。

2、故事模式包含玩到秋天的內(nèi)容。玩家將能夠體驗卡拉扎對決與藍染的最新故事情節(jié)。

3、在HuecoMundo壓制模式中,你將挑戰(zhàn)強大的破面十刃。在街頭模式中,每當(dāng)你擊敗敵人時,就會出現(xiàn)新的敵人來阻擋你的腳步。

4、在對戰(zhàn)模式中,你將可以在與CPU戰(zhàn)斗之前設(shè)置各種條件,而在通訊戰(zhàn)斗中,你可以選擇自由戰(zhàn)斗和情境戰(zhàn)斗。

死神靈魂升溫7金手指作弊碼大全

C0時間不減

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C0時間為0

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_C0P1HP不減

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C0P1靈壓滿

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_L0x100002900x00000000

C0P2-擊死

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C0P2無靈壓

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_L0x000200010x00000290

C0P3一擊死

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L0x000200010x00000274

C0P3無靈壓

L0x60241D140x00000000

_L0x000200010x00000290

_C0P4一擊死

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L0x000200010x00000274

C0P4無靈壓

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L0x000200010x00000290

C0故事模式全開+全隱藏人物出現(xiàn)

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C0全關(guān)卡S評價

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L0x000000000x00000000

死神靈魂升溫7出招表

其實這游戲也沒什么出招表,具體的如果你沒改鍵位是這樣。

按住方塊是聚氣一格可以放必殺技,倆格可以放合體必殺技,一般每個人物有倆個必殺技分別是方塊+三角,還有方塊+叉。

此外,若你在生存模式中選擇了TAG,便能夠挑選兩個角色。當(dāng)其中一個角色的兩個氣槽都蓄滿后,按住R + L(持續(xù)兩秒以上)即可曝氣。在單人模式下,要是你所選的是某個角色的前一種狀態(tài),那么就能變身為該角色的后一種狀態(tài),就像卍解一護能夠變身為牛頭一護。而且,單人模式下還能持續(xù)恢復(fù)HP 。在TAG模式曝氣之后,無論你釋放哪個必殺技,都會是組合必殺技,部分特殊的組合必殺技效果也會有所不同。例如,一護和白一護曝氣后釋放的必殺技會變成雙面的月牙天沖,其他角色組合以此類推。

另外,游戲里存在一些抓取操作和小連招。所有人物的抓取操作均為后 + 圓圈,但需留意,不同人物的抓取距離有別,有些人物能在較遠距離抓取,而有些人物則需零距離才能抓到。方塊 + 圓圈是一種小連招,成功打中后,對方會出現(xiàn)一個短暫停頓,此時按下叉或者圓圈,就能完整打完一套連招。最后講講小招,多數(shù)人物前圓圈即可釋放小招,要是按這個操作放不出來,嘗試換個方向操作,一般也能成功發(fā)出小招。

六車拳西人物心得

一、人物能力&綜合戰(zhàn)斗心得

假面軍團的六車拳西,無亂在漫畫中還是在游戲中都是一位拿著匕首的硬漢。死神7的拳西經(jīng)過一些細微的調(diào)整之后,在近身短打方面非常出彩,比起其他一鍵打天下的一些近身角色,拳西是一個中級者向的角色。

招式:

拳西比較實用的是他出手非??斓妮p攻擊,如面貼面的時候×連按,或者對方倒地的時候↓+×增加傷害,又或者是與對手距離稍稍拉開了幾步的時候,→+×甩個直拳

,都能夠起到在戰(zhàn)斗當(dāng)中保持進攻地位的作用。

重攻擊的話,拳西的連圈、肘擊都是短而快的攻擊,這樣的攻擊雖然不華麗,但是卻讓他在四人亂斗當(dāng)中成為一個可怕的對手(下面會詳細討論)

投技,重重的一記膝擊,快而破壞力驚人,能夠用R接上×或圈在制造快速的大傷害打擊。

靈壓奧義的話,拳西有兩個。一個是 方+三角 的始解,另一個就是卍解了。比起拳西那迅猛的輕攻擊和重攻擊,他的兩個奧義則比較中規(guī)中矩。

始解的話和其他人的奧義的發(fā)生速度差不多,玩家只要給對手造成較大的硬直(比如用靈壓鎮(zhèn)住對方、或者用重攻擊打到打硬直)然后用R連上就行,威力就不說了,因為這次死神7的角色的奧義威力都標(biāo)準化了。

卍解,可謂是拳西入門與掌握拳西之間的一道分水嶺。拳西的卍解出招速度較慢,攻擊范圍也僅局限于自身周邊,相對較小。然而,其威力卻不容小覷,一旦基本命中,傷害可達1500+ ,即便是通過連擊,并非全部命中,有時也能打出900+ 的傷害,關(guān)鍵就在于玩家如何運用?;蛟S有人會吐槽這個奧義看起來很雞肋,但實際上,這個奧義與拳西在游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格高度契合。

二、單人戰(zhàn)心得

說道單人戰(zhàn)用拳西的話,不得不提玩家敏銳的距離感。

為什么要說到這個呢,那是因為拳西是一個近身短打的人物,需要玩家保持和對手比較近的距離還高速打擊對手,所以使用拳西的人必須對距離有很好的判斷和控制。

也就是說,玩家出了要知道自己現(xiàn)在和對手的距離之外,還要能夠通過判斷距離來控制自己和對手的位置,從而使對手在自己的火力范圍之內(nèi)。

下面來說說實戰(zhàn)是怎樣操作。

在單人戰(zhàn)中,由于人物相對較大,因此能清晰看清對方動作。單人戰(zhàn)普遍適用的戰(zhàn)術(shù)如下:先通過→→快速靠近對手(同時可化解部分飛行道具),貼近后原地×進行連擊,接著依據(jù)招式距離,用R銜接↓×或者→×或者圈圈。當(dāng)你仍能看清對手動作時,短打之后,依據(jù)對手動作來判斷,是繼續(xù)高速攻擊壓制,還是選擇防御(我基本不選防御),亦或是←←向后跳開一步,隨后↑或↓調(diào)整位置,或者原地站好,接著重復(fù)上述操作(我個人常這么做,能讓對手攻擊落空) 。

另外,值得注意的是玩家要為拳西保留一定的靈壓,不是為了奧義,主要是為了R取消動作和反擊,畢竟近身短打會遇到好多特殊的情況,需要用靈壓來解圍。

下面討論一下面對一些特別的對手的時候應(yīng)該這樣應(yīng)對。

①鬼道類對手,如露基亞義骸、鬼道長,這類對手的特點就是重攻擊的起手比較慢,不過一旦攻擊展開了,你再反擊就比較麻煩了。個人認為鬼道類的對手只有玩家有一定的經(jīng)驗,用上面所說到的通用戰(zhàn)術(shù)以×主攻即可完全壓制毫無壓力。

②面對近身攻擊距離較長的對手,像五刃、羅武(錘子男)、九刃以及六刃歸刃后的狀態(tài)(其輕攻擊的沖刺距離會給拳西造成很大困擾),這類對手的特點在于,他們是近身戰(zhàn)中打擊距離最遠的那一類,常常迫使我操控的拳西不得不選擇防御。不過,當(dāng)對戰(zhàn)經(jīng)驗積累起來后,這類對手也并非無法應(yīng)對。關(guān)鍵在于要準確判斷對方的攻擊間隙(尤其是重攻擊),接著迅速接近對手,或者直接貼靠對手原地使用×技能打斷其攻擊,總之一定要確保自己處于進攻態(tài)勢。

PS。對方防御的話就馬上R然后投技。

③面對巨大類對手,比如牙密以及三合一大怪獸。對付牙密時,可采取↓或↑方向走位,繞到它側(cè)面瘋狂攻擊將其卡住,隨后留意它的甩尾動作,做好防御即可。至于三合一大怪獸,其攻擊動作既明顯又緩慢,多練習(xí)幾次后,運用通用戰(zhàn)術(shù)就能輕松應(yīng)對。要是想打出高額輸出,連擊R接上卍解就行。務(wù)必放棄投技,并且要多進行防御。

④面對高速戰(zhàn)斗類對手,像碎蜂,或者那些裝備了高速靈魂的角色,這類戰(zhàn)斗就好似對手與拳西正面交鋒。玩家不僅要有精湛的進攻技巧,還得懂得適時退避,避開對手連綿不絕的攻擊(不然在對手處于紅色靈魂狀態(tài)時,不知不覺間就會損失大量HP,我就曾吃過虧,防御著防御著,血量就沒了一半)。之后,瞅準空隙貼身靠近,或者運用帶有沖刺性能的攻擊,比如←+×等方式,展開反擊??偠灾诵木褪莿e挨打。

三、組隊?wèi)?zhàn)心得

拳西的組隊?wèi)?zhàn)的話,我個人比較喜歡他和久南白的組合,一來是因為他們有特殊的W奧義,二來是因為這兩個人的戰(zhàn)斗風(fēng)格有點像,換人的時候不用轉(zhuǎn)換思路,三來是因為我對這兩個人物都有愛(本來是打算寫白的心得的說)

組隊?wèi)?zhàn)的話,注意掌握好通用戰(zhàn)術(shù)就基本少了很多壓力,但注意的是組隊的時候沒有了R取消這個功能,而是變成了援護攻擊了,所以連擊的壓制力有所減少,應(yīng)對特殊情況也比較依賴隊友了。

組隊?wèi)?zhàn)和單人戰(zhàn)心得大都相同,就是少了R取消需要特別注意和調(diào)整,一般來說,沒什么事拳西還是不參加組隊?wèi)?zhàn)的好

四、亂斗心得

亂斗是我認為這作最霸氣、最有愛的地方了,因為它拯救了許多別人認為是跑龍?zhí)椎挠螒蚪巧驼J為是悲劇的奧義。

用拳西來參加亂斗是非常刺激的,因為你絕對不能站在遠處放鬼道陰人,你必須和對方近身短打,有時甚至要參加到四個人面貼面打成一團的大混戰(zhàn)當(dāng)中!

不過拳西的近身短打的迅猛讓他成為一個能夠一擊脫離的可怕對手,所以拳西參加亂斗是刺激與威風(fēng)并存的。

亂斗的時候,除了對距離的控制之外,玩家還要對局勢進行判斷,鬼道類的對手很容易被拳西直接一直壓死,而且他們有屬于你不打他,他老鬧你的類型,所以有鬼道類的對手的時候,拳西都可以優(yōu)先處理。

R鍵的取消和反擊要多多利用,像我這樣難度5,傷害1的情況下,亂斗的時間都比較長,需要一直處理各種戰(zhàn)況和保持操作的精準,所以我的靈壓一向不是用來發(fā)奧義的,而是用來留給R的。

不過,想要像無雙系列般霸氣的話,除了要靈活運用拳西那些快而大威力的連擊之外,在混戰(zhàn)當(dāng)中冷不防用上卍解也是精妙所在。當(dāng)你看見卍解的爆炎直沖天際,連同多個對手打飛的時候,你的血都沸騰了。

詳細信息
  • 游戲大小258.1MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5f0458b731227a59642a86cdeca1465fe
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評分及評價
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