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程序員升職記手機版

程序員升職記手機版

版本:V1.0.4 / 大小:103.6MB

更新時間:2025-07-08 17:17:00 / 語言:簡體中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

《程序員升職記》(又名《人力資源機器》)是一款趣味十足的模擬解謎類手游。游戲中,玩家將化身初出茅廬的程序員,通過完成各類編程解密任務,提升自身技術水平與項目管理能力,進而實現(xiàn)升職。每一層,上司都會布置一項任務,若能順利完成,便可晉升至這棟龐大辦公樓的下一層工作,趣味性滿滿。此外,隨著游戲推進,玩家角色會逐步升級,從初級程序員依次晉升為中級、高級,乃至架構師。每個級別的晉升都需完成特定任務與挑戰(zhàn),像編寫復雜程序、帶領項目團隊等。這些挑戰(zhàn)既考驗玩家編程技能,也考驗其思維方式。并且,游戲內的學習任務皆從基礎起步,能讓玩家循序漸進地嘗試,體驗更多趣味與逼真的游戲樂趣。

游戲特色

1、腦力超強的邏輯高手

要是你在現(xiàn)實里早已是一位程序大神,亦或是思維能力超強的邏輯達人,那么游戲特別為你設置了強迫癥模式!在此模式下,游戲針對每個關卡都增添了目標限制,絕非僅僅簡單通關就了事。

2、強迫癥的首選 讓你欲罷不能

在此處,若你期望攀登至更高的職位,自身持之以恒的努力自然不可或缺。完成老板交付的每一項工作,不僅要憑借十足的耐心,對代碼邏輯進行反復琢磨,還需再三檢測所編寫程序的準確性,諸如讀取、輸出、跳轉、循環(huán)等環(huán)節(jié)。通過對一條條程序代碼加以調整,最終使程序能夠順暢無誤地運行。

3、開動你的小頭腦 腦洞職員逆襲大BOSS

這款游戲與傳統(tǒng)益智策略游戲有所不同,玩家在游玩過程中,不僅能享受游戲樂趣,還可學習并鍛煉代碼邏輯編寫能力。在游戲里,你將化身為一名初入 IT 公司的職場新人,憑借持續(xù)不懈的努力,逐個完成“變態(tài)上司”布置的每一項“小目標”,進而一步步邁向事業(yè)的巔峰。

程序員升職記怎么玩?

1、進入程序員升職記手游,首先選擇一個喜歡的角色

2、選擇關卡

3、根據(jù)任務將代碼拖動到右側區(qū)域

4、最后點擊執(zhí)行就可以了

程序員升職記1-10關通關攻略

第一關:收發(fā)室

將命令拖到此區(qū)域(右側區(qū)域)來寫程序。

你的程序要告訴你的工人取出INBOX中的每件東西,然后放到OUTBOX中。

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個命令(6)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過6步完成(6)……【√】滿足標準

第二關:繁忙的收發(fā)室

取出INBOX中的每件東西,然后放到OUTBOX中。

你現(xiàn)在有權使用一個新的命令!你可以通過拖動JUMP的指針使得運行時調到你程序的不同位置執(zhí)行命令。

有了這項功能,你可以僅用3個命令完成這項任務。

解題方法1:滿足挑戰(zhàn)體積

挑戰(zhàn)體積:使用不超過3個命令(3)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(30)

解題方法2:滿足挑戰(zhàn)速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過3個命令(5)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(25)……【√】滿足標準

第三關:復印樓層

暫時先無視INBOX,直接把下面三個字母發(fā)至OUTBOX:BUG

設備管理部的員工在地毯上放了些東西。要是你有辦法把它們撿起來就好了

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個命令(6)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過6步完成(6)……【√】滿足標準

第四關:解擾碼器

從INBOX中取出兩件東西然后以相反的順序扔進OUTBOX中。重復直到INBOX為空。

你現(xiàn)在有權使用一個新的命令!你可以隨時COPYTO(復制到)地毯上的任何位置。稍后會有人來清理。

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過7個命令(7)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過21步完成(21)……【√】滿足標準

第五關:咖啡時間(略)

第六關:多雨之夏

對于INBOX中的兩個數(shù),加起來,然后把結果放在OUTBOX中。

你現(xiàn)在有權使用一個新的命令!無論你拿著什么值,ADD都會將地板上指定地磚的內容加到你手上。

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個命令(6)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過24步完成(24)……【√】滿足標準

第七關:零之殺手

把所有不是零的東西發(fā)到OUTBOX。

你現(xiàn)在有權使用一個新的命令!只有拿著零時它才會跳轉,否則它就會繼續(xù)執(zhí)行下一行。

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過4個命令(4)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過23步完成(23)……【√】滿足標準

第八關:三倍擴大室

對于INBOX中的每樣東西,將其增加到三倍,然后OUTBOX結果。

自我提升提示:我們要干這有什么用?請將這些高層決策留給經理部。

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個命令(6)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過24步完成(24)……【√】滿足標準

第九關:保護零行動

只把零送到OUTBOX。

解題方法1:滿足挑戰(zhàn)體積

挑戰(zhàn)體積:使用不超過5個命令(5)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(28)

解題方法2:滿足挑戰(zhàn)速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過5個命令(7)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(23)……【√】滿足標準

第十關:八倍擴大器套件

對于INBOX中的每個數(shù),將其乘以8,然后把結果放在OUTBOX中。

使用一堆ADD指令很容易,但很浪費!你能做到只用3個ADD指令嗎?經理部在看著你。

解題方法:同時滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過9個命令(9)……【√】滿足標準

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過36步完成(36)……【√】滿足標準

程序員升職記常見問題

一、程序結束判定

大家有沒有留意到,這款游戲的編程中不存在終止命令,并且絕大多數(shù)任務都是依靠循環(huán)來完成的。那么,究竟怎樣才算是程序結束呢?通過仔細研究頭機關,我們很容易發(fā)現(xiàn),當代碼全部執(zhí)行完畢,程序也就隨之結束了,這是不是很符合我們的直覺呢?然而,對于那些無法直接運行到最后的程序,我認為是通過觸發(fā)inbox來實現(xiàn)結束的。當使用inbox時,如果輸入隊列為空,程序便會跳出。這里就出現(xiàn)了一個問題,如果inbox距離循環(huán)入口過遠,那么在輸出最終結果之后,還需要多運行幾個動作才能抵達inbox(null),從而增加了總步數(shù)。所以,如果沒有特殊需求,此處是可以進行優(yōu)化的。

二、程序結果的審核

通常來說,最為常見的錯誤有程序中出現(xiàn)意外的空操作或類型不匹配情況,例如空的outbox、空值進行加減運算、從空的格子讀取數(shù)據(jù)、字母與數(shù)字進行加減等。其次,錯誤輸出值不符合要求這一點,需要詳細闡述。

1. 你常常會察覺到,只要輸出一個錯誤結果,程序便會報錯“程序期待輸出某值,而你輸出某值”。因此我們認為,這個數(shù)值肯定是預先計算好的,就等著看你給出錯誤的是哪一個,這種猜測在多數(shù)情形下是成立的。

2、不過,還存在一些不太常見的錯誤情形。當你完成按需輸出操作后,程序卻報錯 “雖然你輸出正確,但我能給出一個反例”。出現(xiàn)這種狀況,原因可能是你對題干理解不夠全面,程序中存在某些無法兼顧特例的地方,又或者你采取了投機取巧的方式,僅僅為了滿足當前輸入序列而生成特定的輸出序列。據(jù)我推測,系統(tǒng)在完成對當前給出序列的測試后,會在后臺針對所有備用序列都進行測試,若某個備用序列測試不通過,就會報錯,并在下次將這個序列拋出。 要知道,系統(tǒng)設有一個總步數(shù)評分系統(tǒng),從游戲作者的主觀意愿來講,自然期望在同一程序下,備用序列的跑分結果能夠一致。在生成序列時,或許會運用一些理論知識或專業(yè)工具來進行評估。然而,即便如此,可能還是會遺留一些差異,也就是所謂的 BUG。也許我們可以借助這些差異來實施優(yōu)化。

3、此外,存在一些更為罕見的錯誤情形,例如 loop{ ... ; outbox; .... ; inbox; ... } 。“你輸出了所有預期的值,但輸出結果過量”(比如1,2,3,4, 1,3,5,7, 1)。前文提及程序結束是以inbox(null)作為標識的,因此在inbox之前應謹慎使用outbox 。

更新日志

v1.0.6.2版本

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詳細信息
  • 游戲大小103.6MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD59a0d96061d91f1e7d6d45b6bbe452973
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