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植物大戰(zhàn)僵尸95噩夢(mèng)版

植物大戰(zhàn)僵尸95噩夢(mèng)版

版本:V3 / 大?。?.1MB

更新時(shí)間:2025-10-16 15:43:18 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:賽車競(jìng)速

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為您推薦:- 植物大戰(zhàn)僵尸
游戲簡(jiǎn)介

植物大戰(zhàn)僵尸95噩夢(mèng)版pak游戲是一款非常有趣且好玩的策略塔防類游戲。其畫(huà)面清新可愛(ài),采用卡通風(fēng)格,并融合了大量的植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典元素。3D游戲畫(huà)面精致細(xì)膩,豌豆射手等植物可以自由移動(dòng),攻擊方式多樣。玩家需要充分利用各種植物的特點(diǎn),阻止一波接一波的僵尸入侵后院??靵?lái)盡情體驗(yàn)吧!

植物大戰(zhàn)僵尸95噩夢(mèng)優(yōu)化版簡(jiǎn)介

全新的噩夢(mèng)版生存模式中,所有僵尸的能力都有了顯著提升,游戲的挑戰(zhàn)難度急劇增加。本游戲繼續(xù)沿用了經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸塔防競(jìng)技玩法,你需要迅速收集更多的陽(yáng)光值,布置更多的植物戰(zhàn)士,從而輕松擊敗更多的僵尸角色?,F(xiàn)在是時(shí)候展示你卓越的戰(zhàn)略布局能力了。

植物大戰(zhàn)僵尸95噩夢(mèng)手機(jī)版特色

迷人的卡通風(fēng)格,帶來(lái)極其精彩的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。

海量的游戲關(guān)卡,每次都有不同的塔防布置。

不同的植物進(jìn)行組合,有著不同的戰(zhàn)斗效果。

超多不同的植物戰(zhàn)士,需要玩家們自行解鎖。

多張不同游戲地圖,體驗(yàn)更多植物塔防樂(lè)趣。

利用植物和僵尸間克制關(guān)系,放置不同植物。

燒腦好玩的塔防競(jìng)技,輕松消滅更多的僵尸。

游戲亮點(diǎn)

收集鉆石和植物碎片,解鎖更多新的植物,組合才是真正的王道選擇

擁有七大章節(jié)等你來(lái)一一,想要挑戰(zhàn)完所有的關(guān)卡難度還是很大的哦

植物大戰(zhàn)僵尸的魔改版本,游戲全程在雨天停止,全新艱難形式,新手避讓

僵尸吃掉你的腦子了!將所有的植物盡快升級(jí)到滿級(jí),低等級(jí)已經(jīng)滿足不了你

游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開(kāi)著車子的僵尸 駕駛 員,游戲更具應(yīng)戰(zhàn)性

多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)形式關(guān)卡設(shè)定,從白晝到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場(chǎng)景變化多樣

游戲優(yōu)勢(shì)

解謎模式變動(dòng):

砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。

生存模式變動(dòng):

普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。

困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。

機(jī)制變動(dòng):

陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

僵尸變動(dòng):

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)鐵閘門(mén)僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門(mén)優(yōu)先受到傷害,鐵門(mén)破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門(mén)僵尸)橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門(mén)僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害?;鸨苯方┦簻?zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。

小游戲模式變動(dòng)植物僵尸:

變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門(mén)因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩?。?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。寶石迷陣/寶石迷陣 轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) 看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。保護(hù)傳送門(mén):傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)??找u:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

植物變動(dòng):

土豆雷:需要50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間減少,影響范圍擴(kuò)大到3×3,類似于第二代的原始土豆雷。大嘴花:攻擊距離延伸至前兩格,咀嚼所需時(shí)間縮短。大噴菇:能夠攻擊整行目標(biāo),可以與第二代的激光豆相比較。魅惑菇:使用100陽(yáng)光,被其控制的僵尸會(huì)緩慢恢復(fù)生命值。膽小菇:在隱藏狀態(tài)下不會(huì)受到僵尸的攻擊。窩瓜:攻擊范圍擴(kuò)展至前兩格,傷害覆蓋面積增大。辣椒:現(xiàn)在帶有冰凍效果?;鹁鏄?shù)樁:可以把普通豌豆變成冰豌豆,冰豌豆再變?yōu)榛鹜愣?;火豌豆兼具濺射和冷凍能力,并且不會(huì)讓僵尸解凍。高堅(jiān)果:成本為175陽(yáng)光,重新準(zhǔn)備的時(shí)間縮短,當(dāng)被僵尸啃食致死后會(huì)變成窩瓜進(jìn)行最后一次攻擊;不受雪橇車及投石車碾壓的影響,能夠承受多次巨型僵尸的攻擊。仙人掌:花費(fèi)200陽(yáng)光,每發(fā)子彈可穿透多達(dá)三個(gè)僵尸,相當(dāng)于第二代的仙人掌。三葉草:同樣消耗200陽(yáng)光,但等待時(shí)間更長(zhǎng),能吹走空中所有類型的僵尸(包括小鬼、撐桿跳者),也能吹掉路障頭盔,對(duì)全屏幕內(nèi)的僵尸造成輕微傷害,并對(duì)某些特定僵尸產(chǎn)生減速效果,驅(qū)散霧氣的效果也得到了加強(qiáng),對(duì)應(yīng)于第二代的三葉草。楊桃:需支付250陽(yáng)光,發(fā)射出的子彈將以直線方式攻擊相鄰五行。玉米投手:黃油改為具有凍結(jié)作用,但攻擊力有所下降。金盞花:只需75陽(yáng)光,它會(huì)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)量的陽(yáng)光或大量陽(yáng)光。機(jī)槍射手:成本達(dá)到450陽(yáng)光,每次射擊可釋放六顆豌豆。香蒲:價(jià)格定為275陽(yáng)光,發(fā)射速度加快,每顆子彈造成兩次傷害。地刺王:一旦扎破雪橇車或投石車即告死亡,遭受巨型僵尸一次攻擊后也會(huì)立即死亡(這一改動(dòng)極大地削弱了它的實(shí)用性,猜測(cè)原作者可能誤將地刺王與高堅(jiān)果之間的耐久度設(shè)置進(jìn)行了互換)。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.1MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5259131f86c2b14b1a3a53f5364372ffc
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