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王者榮耀體驗(yàn)服最新版

王者榮耀體驗(yàn)服最新版

版本:V3.74.1.6 / 大?。?.8GB

更新時間:2025-06-12 17:16:00 / 語言:中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

《王者榮耀》體驗(yàn)服是騰訊官方推出的《王者榮耀》游戲體驗(yàn)服務(wù)器。具備體驗(yàn)資格的玩家,能搶先體驗(yàn)游戲最新版本與玩法。每當(dāng)有新活動、新英雄上線,也能在體驗(yàn)服中第一時間感受。感興趣的朋友,歡迎前往 IT 貓撲下載體驗(yàn)。

王者榮耀體驗(yàn)服官方介紹

王者榮耀體驗(yàn)服是騰訊旗下的一款MOBA戰(zhàn)斗類角色扮演游戲。它模擬英雄聯(lián)盟進(jìn)行對抗,游戲內(nèi)有著濃郁的東方元素,創(chuàng)新性地采用3V3設(shè)定,僅1條路展開對決,10分鐘就能快意決出勝負(fù),而且操作簡易,兩指即可輕松玩轉(zhuǎn)。王者榮耀在保留部分傳統(tǒng)設(shè)定與核心玩法的同時,針對移動端做了諸多貼合改動。王者榮耀體驗(yàn)服,等你來戰(zhàn)!

在游戲中玩家需要通過網(wǎng)上即時戰(zhàn)斗競技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對手的對戰(zhàn)任務(wù)。熱血競技,推塔強(qiáng)殺。多樣模式,隨時開戰(zhàn)。英雄亂斗,演繹冒險史詩。跨服秒匹配,好友組隊(duì),想 戰(zhàn)就戰(zhàn) !

更新日志

【版本更新內(nèi)容】

1、 新英雄-李信:首個可進(jìn)化英雄,光明或者黑暗,一條路戰(zhàn)到底!

2、 個人主頁升級:新增關(guān)注、粉絲關(guān)系,新增自定義攻略系統(tǒng),全新社交互動及個人 相冊 優(yōu)化;

3、 銘文系統(tǒng)改版:全面簡化銘文系統(tǒng),讓玩家使用起來更便捷易懂;

4、 AR相機(jī):召喚師們可以選擇自己喜歡的英雄及皮膚,跨越次元AR合照;

5、 邊境突圍新增復(fù)活模式;

6、 人機(jī)練習(xí)模式新增困難難度;

7、 新功能-紅點(diǎn)管理:可將日常版本中不必要的紅點(diǎn)提示通過此系統(tǒng)取消在大廳的提示,消除強(qiáng)迫癥。

8、 星元皮膚-妲己魅力維加斯:更個性的服飾,更多樣的發(fā)型!

9、 新動作包:貂蟬、李白等英雄的動作包將在更新后陸續(xù)上線!

體驗(yàn)服福利

1.修煉之地

修煉之地?zé)o法進(jìn)行任何充值,但對獲得 體驗(yàn)資格的玩家我們將予以一定福利待遇, 凡有資格玩家進(jìn)入修煉之地,每人將不定期 的在修煉之地獲得一定數(shù)量的鉆石、金幣 (具體數(shù)量會根據(jù)測試內(nèi)容不同而有所調(diào)整), 以方便玩家體驗(yàn)測試版本的各種道具及功能

2.正式外網(wǎng)

用戶通過反饋新版本、新功能、新英雄 的問題與意見,將有機(jī)會獲得正式外網(wǎng)的鉆 石獎勵以及QB獎勵鉆石獎勵:每2周統(tǒng)計在 qq 群/論壇/貼吧/興趣部落等渠道,提供對版本有效反饋的玩家,根據(jù)反饋的質(zhì)量與數(shù)量,發(fā)放鉆石福利

3.QB獎勵

每月在QQ群/論壇/貼吧/興趣部落等渠道長期和大力提供有效反饋的玩家中,抽取幸運(yùn)玩家發(fā)放QB獎勵

資格申請方式

申請王者榮耀體驗(yàn)服資格,第一步需在各大瀏覽器上搜索“王者榮耀體驗(yàn)服”。搜索后,會出現(xiàn)一個官方鏈接:https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/index.shtml 。點(diǎn)擊該官方鏈接,便會進(jìn)入圖片中的頁面,此頁面即體驗(yàn)服專區(qū),在此就能申請王者榮耀體驗(yàn)服資格。

到達(dá)上面的王者榮耀體驗(yàn)服專區(qū)頁面,大家再點(diǎn)擊申請資格四個字,點(diǎn)擊之后就會來到上面的頁面中。首次來到這個頁面大家需要選擇自己的登陸平臺,QQ登錄還是 微信 登錄,這個登錄是跟自己的王者榮耀賬號有關(guān)的,所以大家要選擇清楚

王者榮耀體驗(yàn)服申請資格所需要的條件?申請體驗(yàn)服資格注意事項(xiàng)

1、玩家正式服賬號要到達(dá)30級;

2、賬號經(jīng)過實(shí)名制,玩家年齡大于等于18歲;

3、玩家在申請體驗(yàn)服資格當(dāng)日的前一周內(nèi),自己的正式服賬號至少有四天登錄過游戲;

4、玩家在申請體驗(yàn)服資格當(dāng)日的前一個月內(nèi),正式服賬號至少有15天登錄過游戲;

5、玩家的正式服賬號注冊時間超過兩個月;

6、正式服游戲內(nèi)信譽(yù)分積分>=100并且信譽(yù)等級>=5

申請體驗(yàn)服資格注意事項(xiàng):

1、王者榮耀體驗(yàn)服資格申請實(shí)時開放,大家可以隨時申請。不過根據(jù)小歡的觀察發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)服資格申請雖然是一直開放的,但是賬號卻不是一直有的,它是在一段時間開放賬號。

2、大家要提交王者榮耀體驗(yàn)服資格申請,申請成功便會獲得體驗(yàn)服資格。

3、大家的體驗(yàn)服資格機(jī)會來之不易,官方會根據(jù)大家體驗(yàn)服表現(xiàn)進(jìn)行對應(yīng)的正式服賬號獎懲。

4、王者榮耀體驗(yàn)服暫時只支持安卓區(qū)玩家使用,蘋果區(qū)不支持。

官方聲明

親愛的召喚師,

再次鄭重提醒,體驗(yàn)服的設(shè)立目的,在于確保新英雄、新系統(tǒng)以及新玩法上線時,最大程度貼合設(shè)計初始意圖,杜絕出現(xiàn)任何不平衡或異常狀況。因此,在英雄于外網(wǎng)發(fā)布之前,我們會率先將其免費(fèi)投放至體驗(yàn)服。需明確的是,體驗(yàn)服中英雄的技能、數(shù)值以及系統(tǒng)設(shè)定等相關(guān)內(nèi)容,皆為測試版本與測試數(shù)據(jù),并非最終呈現(xiàn)效果。

體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對一致!

也請各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。

【全新內(nèi)容】

v8.20.3.1版本

【更新內(nèi)容】

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1. ?鐘無艷

鐘無艷的使用感受有些笨重,我們提升了她大招的加速能力,使她能夠更加靈活的接近敵人。

三技能:新增效果:初始時獲得5%加速效果,持續(xù)3.2秒

2. ?貂蟬

貂蟬在全段位的強(qiáng)度目前有些偏低,因此我們提升了其基礎(chǔ)移速,來使其使用痛點(diǎn)得到緩解的同時提升強(qiáng)度。

基礎(chǔ)移速:350 → 360

3. ?夏洛特

被動:減攻速效果:7%(+0.7%*英雄等級) → 20%(+2%*英雄等級)

被動:效果調(diào)整:減攻速效果最多可疊至7層 → 2層

被動:效果調(diào)整:受到減攻速效果的目標(biāo)每進(jìn)行普攻一次移除一層減攻速效果

二技能:生命回復(fù):27(+5/Lv)(+0.1Ad) → 30(+7/Lv)(+0.15Ad)

4. ?盤古

被動:盤古斧傷害:2秒內(nèi)每0.5秒造成目標(biāo)1.3%~2%最大生命的物理傷害 → 0.7%~1.4%

被動:能量臂傷害:普攻額外造成目標(biāo)5.2%~8%最大生命的物理傷害 → 2.8~5.6%

被動:能量臂普攻鎖敵射程:600 → 500

一技能:施放距離:600 → 500

一技能:二段沖鋒距離:600 → 500

二技能:技能傷害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.50Ad)

5. ?萊西奧

三技能:技能射程:11→9.5

三技能:效果調(diào)整:單目標(biāo)衰減比例50 → 75%

6. ?哪吒

被動:傷害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→60(+3/Lv)(+0.15Ad)

三技能:三技能開啟后將對所有敵方英雄施加炙煉火種效果,但大招施加的炙煉火種傷害是被動傷害的1/3

二、裝備調(diào)整

1. ?反傷刺甲

被動-反刺:刺擊傷害:6%最大生命 → 8%最大生命(即與正式服一致)

2. ?霸者重裝

被動-復(fù)蘇:每秒回復(fù)1%已損生命 → 每2秒回復(fù)1%已損生命

3. ?極寒風(fēng)暴、不死鳥之眼

回退至與正式服一致

三、裝備屏蔽

暫時屏蔽啟明重鎧

四、問題修復(fù)

修復(fù)了趙懷真普攻描述與實(shí)際效果不一致的問題

修復(fù)了盤古被動額外傷害不對機(jī)關(guān)生效的問題

v2.81.24.1 版本更新

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊(duì)友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價:600→750

斬蛇赤霄售價:1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時生效一個

三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄劉備

v2.81.6.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.73.19.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強(qiáng)的前期對線強(qiáng)度,我們希望對這項(xiàng)能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.墨子

墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

3.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動:額外移速收益:10% → 5%

被動:強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

4. 哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時點(diǎn)按普攻仍然會減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動的問題;

修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;

v2.73.15.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄狄仁杰

二、問題修復(fù)

修復(fù)了花木蘭重劍一技能第二段偶現(xiàn)釋放失敗的問題;

三、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.狂鐵

狂鐵在脫戰(zhàn)后會損失能量的特點(diǎn)導(dǎo)致了狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的。因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定。

被動:效果調(diào)整:能量不再隨時間衰減

2.宮本武藏

基礎(chǔ)攻擊:162(+11.2*英雄等級) → 157(+12.4*英雄等級)

一重勢普攻:100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)

二技能:護(hù)盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)

3.小喬

一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰減傷害回退至正式服一致

4.魯班大師

出專精裝后二技能:冷卻時間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)

出專精后二技能:護(hù)盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)

5.項(xiàng)羽

項(xiàng)羽在全段位的強(qiáng)度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項(xiàng)羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護(hù)隊(duì)友,防止敵方切入,或者在開團(tuán)時更好的降低多個敵人的傷害。

二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

二技能:降低輸出效果:持續(xù)時間:2 → 5

6.李信

當(dāng)前,李信在兩種形態(tài)下的強(qiáng)度均有所欠缺。處于統(tǒng)御形態(tài)時,李信蓄力耗時較長,且其生存能力欠佳,這極易讓他陷入危險境地。至于狂暴形態(tài)的李信,因攻擊加成不夠,即便刷錢購置了充足裝備,也難以打出理想效果。為保證兩種形態(tài)在強(qiáng)度上實(shí)現(xiàn)純粹提升,我們對李信的這兩種形態(tài)都進(jìn)行了調(diào)整。

一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)

v2.73.11.1 版本

一、裝備調(diào)整

1. 棄鱗短刃、龍鱗利刃、浴火之怒、巡守利斧、巨人之握

回退至與正式服一致

二、霸體技能優(yōu)化

三、英雄調(diào)整

1.桑啟

同步至與搶先服一致

2.蒙恬

同步至與搶先服一致

3.宮本武藏

二重勢普攻:移除法球傷害衰減效果

二重勢普攻:只附帶一次法球效果

一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)

回調(diào)部分三技能的擊退距離

4.魯班大師

出專精后二技能:護(hù)盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)

出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)

被動-力量進(jìn)階:額外護(hù)盾比例:40% → 30%

5.暃

經(jīng)過之前對暃突進(jìn)距離的調(diào)整,他已經(jīng)能比較有效的被對手反制。我們現(xiàn)在著手將他的傷害提升到正常的水平,來讓他能夠更好的完成一個刺客的職能。

一技能二段:技能傷害:250(+60/Lv)(+0.5Ad) → 250(+75/Lv)(+0.6Ad)

一技能:強(qiáng)化普攻:65(+15/Lv)(+1.0Ad) → 80(+25/Lv)(+1.0Ad)

二技能:護(hù)盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0Ad)

v2.73.8.1 版本

服務(wù)器優(yōu)化升級

v2.73.6.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.桑啟

被動:螢火之力最大層數(shù) :12→9

被動:螢火之力傷害/治療:50(+10*英雄等級)(+3%額外生命)(+0.04Ap)→50(+10*英雄等級)(+3%額外生命)(+0.1Ap)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了安琪拉大招釋放瞬間被沉默打斷的問題;

修復(fù)了李元芳釋放二技能時偶現(xiàn)技能特效與實(shí)際效果不匹配的問題;

修復(fù)了孫悟空使用一技能時武則天大招無法獲取孫悟空視野的問題;

修復(fù)了司空震大招期間死亡不進(jìn)入冷卻的問題;

v2.73.1.1 版本

一、問題修復(fù)

1、修復(fù)了公孫離二技能異常獲取視野的問題;

2、修復(fù)了墨子大招對野怪造成控制時無眩暈動畫的問題;

3、修復(fù)了東皇太一三技能霸體時偶現(xiàn)仍被控制的問題;

二、新英雄 桑啟 上線體驗(yàn)服

玩法設(shè)計

桑啟可以借由螢火之力來實(shí)現(xiàn)他想做到的事情:當(dāng)敵人出現(xiàn)時,螢火可以受阿啟木劍指揮,為他提供強(qiáng)大助力。匯聚螢火力量的阿啟不僅擁有飛行能力,還能播撒希望為同伴提供庇護(hù)之地。

桑啟的故事之旅還在繼續(xù),朗朗清風(fēng)與他作伴,點(diǎn)點(diǎn)螢火伴他同行。

快來體驗(yàn)服中與桑啟相遇吧~

英雄內(nèi)核

“希望”與“勇氣”是阿啟的英雄底色:不管遇到什么危險,他和螢螢不滅的微光,總能為大家?guī)硐M陀職狻?

敘事設(shè)計

在云中沙地的西南,穿過重重石林迷陣,有一個與世隔絕的地方--鳴沙之谷。阿啟的故鄉(xiāng)就是這里。鳴沙一族的人們喜歡傾聽和收集故事,他們與螢火相伴共生,對世界充滿希望與好奇。為了將新的故事帶回家鄉(xiāng),桑啟偷偷去到了外面的世界……

美學(xué)設(shè)計

自小受螢火祖樹照拂長大的阿啟,熱愛自然與生命,整體服飾輕便寬松,以生命之綠和螢火之黃組成。身后與翅膀相似的披風(fēng)可以徐徐展開,幫助他在樹林、草叢中快速穿行。

v2.72.19.1 版本

一、裝備調(diào)整

1.巡守利斧

被動-燎火:傷害效果:50+2%額外生命 → 30+2%額外生命

被動-燎火:減速效果:60點(diǎn) → 40點(diǎn)

2.巨人之握

被動-燎火:減速效果:60點(diǎn) → 40點(diǎn)

3.凝冰之息

凝冰之息在調(diào)整后已經(jīng)成為了控場法師的可靠出裝之一,但也不得不承認(rèn)它當(dāng)前的強(qiáng)度有些偏高。此外,我們希望冰杖的凍傷傷害可以根據(jù)英雄特點(diǎn)有選擇性的出,而當(dāng)前它和巡守利斧/巨人之握產(chǎn)生了較強(qiáng)的耦合關(guān)系,使得它的普適性過高了,因此我們會對這兩件裝備進(jìn)行一定的調(diào)整。

被動-凝冰:20%減速,持續(xù)2秒 → 10%減速,持續(xù)3秒

被動-凍傷:冷卻時間:3秒 → 5秒

二、英雄調(diào)整

1.西施

在控場法師中西施的主要控制手段一技能的冷卻時間屬于較少的一檔,并且控制效果較強(qiáng),這給許多與西施對抗的玩家造成了比較大的困擾。我們增加了西施一技能的冷卻時間,來降低西施控制技能給對手造成的壓力。

一技能:冷卻時間:9(-0.2/Lv) → 12(-0.2/Lv)

2.孫尚香

孫尚香仍然處于高熱的狀態(tài)--她在保持高出場率水平下依然有著不俗的勝率。我們略微降低了孫尚香二技能提供的穿甲效果以限制她過高的爆發(fā)傷害從而達(dá)到降溫的目的。

二技能:效果調(diào)整:命中增加25%護(hù)甲穿透 → 命中增加20%護(hù)甲穿透

3.扁鵲

扁鵲本身缺乏位移和加速能力,最低檔位的移速的確不太適合他,我們抬高了扁鵲的移速檔位,使他能夠更好的在前期進(jìn)行游走支援。同時我們提升了扁鵲對隊(duì)友的治療量,以激活扁鵲團(tuán)隊(duì)治療的特色能力。

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動技能:效果調(diào)整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的40% →印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%

4.司馬懿

二技能:被動效果:5秒內(nèi)返還受到的50%法術(shù)傷害 → 2秒內(nèi)返還受到的50%法術(shù)傷害

5.盾山

二技能:生效范圍:650→600

v2.72.15.1 版本

一、問題修復(fù)

修復(fù)了墨子通過移動打斷三技能時特效異常的問題;

修復(fù)了訓(xùn)練營模式中莊周一技能連續(xù)釋放時傷害丟失的問題;

修復(fù)了曜在使用強(qiáng)化一技能偶現(xiàn)丟失攻速加成的問題;

修復(fù)了艾琳強(qiáng)化普攻偶現(xiàn)丟失傷害的問題;

修復(fù)了李信狂暴形態(tài)一技能蓄滿無法觸發(fā)冰痕之握、宗師之力的問題;

二、英雄調(diào)整

1.鬼谷子

被動技能:效果調(diào)整:一次AOE傷害和減速→對命中目標(biāo)單體1次減速、連續(xù)3次傷害,并連續(xù)AOE治療該目標(biāo)周圍鬼谷子方單位3次

二、裝備調(diào)整

1.冰霜沖擊/凜冬

被動-沖擊:護(hù)盾量:10%最大生命 → 12%最大生命

優(yōu)化裝備描述

v2.72.13.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄鬼谷子

二、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

明世隱

三技能:效果優(yōu)化:釋放后一技能鏈接斷開將不再打斷大招

三、問題修復(fù)及優(yōu)化

優(yōu)化了趙云技能的銜接;

優(yōu)化了趙云的位移技能在碰撞墻體時的判定規(guī)則;

v2.72.8.1 版本

修復(fù)了后羿在觸發(fā)被動時普攻傷害異常的問題;

修復(fù)了露娜強(qiáng)化普攻圖標(biāo)顯示與實(shí)際不一致的問題;

修復(fù)了趙云偶現(xiàn)三技能中心邊緣位置無法擊飛的問題;

v2.71.22.1 版本

活動時間:10月21日00:00~11月20日23:59

活動獎勵:累計可獲得1688點(diǎn)券、168皮膚碎片

活動規(guī)則:活動時間內(nèi)登錄體驗(yàn)服,即可在精彩活動-周年慶頁面領(lǐng)取獎勵。

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.孫尚香

一技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了位移過程的動畫表現(xiàn),使其更加順暢

一技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了位移后的僵直,將更加順暢的銜接其他操作了

一技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了連續(xù)釋放兩段強(qiáng)化普攻時的動畫表現(xiàn)

2.金蟬

二技能:

法陣落下傷害: ?330(+10/Lv)(+0.25Ap) → 320(+10/Lv)(+0.3Ap)

法器傷害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 60(+5/Lv)(+0.06Ap)

法陣激活傷害: 330(+15/Lv)(+0.3Ap) → 320(+15/Lv) (+0.4Ap)

三技能傷害:500(+150/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+200/Lv) (+0.75Ap)

3.曹操

上次調(diào)整過后,曹操的強(qiáng)度已提升至中上水準(zhǔn)。然而,曹操仍存在一些體驗(yàn)方面的問題,有待進(jìn)一步優(yōu)化,其中最為突出的便是大家頗為關(guān)注的一技能位移距離問題。此次調(diào)整,我們增加了曹操一技能的位移距離,以改善其接近能力不足的狀況。與此同時,我們把曹操的部分后期能力前置到前期,使曹操無論是打野還是前期對線,都能有更出色的表現(xiàn)。

基礎(chǔ)攻擊力:174(+13.4*英雄等級) → 184(+10.8*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:前兩段位移距離:300 → 325

一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+15/lv)(+0.65Ad)

三技能:生命回復(fù):20%已損生命 → 15% 已損生命

4.劉邦

重啟以下內(nèi)容的測試

被動:6%~8%最大生命 →5%-7%最大生命 +(0.3Ap)

被動:可以被敵方塔和野怪觸發(fā)

一技能:提供護(hù)盾: ?500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)

二技能:新增效果:蓄力沖鋒時會揮出一道劍氣,造成與蓄力沖鋒等量的傷害

二技能:技能傷害:150(+30/Lv)~ 600(+120/Lv)(+0.6Ad) → 150(+30/Lv) (+0.1Ap)~450(+90/Lv)(+0.3Ap)

三技能:移除效果:不再提供增加防御的法術(shù)場

5.鏡

鏡的發(fā)育能力在刺客中也屬于前列,她建立起的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢很容易轉(zhuǎn)化成裝備優(yōu)勢,并給敵方脆皮造成毀滅性的打擊。我們希望限制鏡的滾雪球能力,并將這部分能力轉(zhuǎn)移到鏡的基礎(chǔ)成長中,來拉近鏡在順逆風(fēng)局勢下過大的表現(xiàn)差異。

一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+50/lv)(+0.7Ad)

二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+50/lv)(+0.6Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了白起二技能偶現(xiàn)對范圍內(nèi)敵人不生效的問題;

修復(fù)了馬超三技能超過指示器邊緣釋放時偶現(xiàn)三技能失效的問題;

修復(fù)了云纓復(fù)活后槍意效果顯示異常的問題;

修復(fù)了亞瑟接近受到強(qiáng)化普攻標(biāo)記的敵人的加速效果異常問題;

修復(fù)了哪吒大招的視野效果會被其他技能清除的問題;

v2.71.21.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.高漸離

目前高漸離使用強(qiáng)化普攻需要停下他高歌猛進(jìn)時的腳步,這非常影響高漸離的進(jìn)攻節(jié)奏和手感,因此我們將高漸離的強(qiáng)化普攻調(diào)整為移動施法,讓他能在開啟大招慷慨高歌時也能流暢的使用。

被動:效果調(diào)整:受到強(qiáng)化的能量和弦將調(diào)整為移動施法

2.甄姬

甄姬在使用三技能時有時會遇到尷尬的情況--明明敵人就在面前,技能卻與敵人擦肩而過沒有命中;明明敵人已經(jīng)被冰凍在半空中,技能卻從他的腳下漏了過去。我們針對這些問題做了調(diào)整,來幫助甄姬在面對切入時能用大招保護(hù)好自己。

三技能:效果調(diào)整:第一段命中半徑:160 → 170

三技能:穩(wěn)定性優(yōu)化:目標(biāo)被擊飛或移動時的命中更加穩(wěn)定

3.金蟬

我們發(fā)現(xiàn)金蟬前期的清線支援能力較弱,而后期的傷害有些溢出,我們調(diào)整了金蟬前后期的傷害構(gòu)成以及技能冷卻時間,使他前后期的傷害曲線更加平滑。此外我們新增金蟬二技能對于兵線野怪的吸引效果 ,來幫助金蟬更好的清線支援。

一技能:射程:900 → 800

一技能:冷卻時間:12(-0.4/Lv) → 12(-0.2/Lv)

二技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→ 8(0/Lv)

法陣落下傷害: ?300(+15/Lv)(+0.28Ap) → 330(+10/Lv)(+0.25Ap)

法器傷害:50(+12/Lv)(+0.08Ap) → 60(+5/Lv)(+0.05Ap)

法陣激活傷害: 300(+30/Lv)(+0.4Ap) → 330(+15/Lv) (+0.3Ap)

新增效果:附近的野怪和兵線會自動朝法陣位置走去

三技能:生效范圍:全圖→ 1200

4.張飛

張飛回復(fù)狂意的規(guī)則有些混亂,在逆風(fēng)時張飛回復(fù)狂意的手段也比較有限,這導(dǎo)致張飛在逆風(fēng)時常常沒有大招可用,而大招的這聲大吼正有可能是張飛逆風(fēng)翻盤的關(guān)鍵。我們簡化了張飛被動和一技能回復(fù)狂意的規(guī)則,并上調(diào)了狂意回復(fù)的量,使他能夠更快的發(fā)出怒吼。

被動:效果調(diào)整:普攻回復(fù)1點(diǎn)狂意 → 普攻回復(fù)3點(diǎn)狂意

一技能:效果調(diào)整:命中敵方任何單位均回復(fù)3點(diǎn)狂意

二三技能:技能傷害:回退到與正式服一致

三技能:調(diào)整了實(shí)現(xiàn)方式,使控制效果更穩(wěn)定

5.瑤

有時瑤會憑借三技能與隊(duì)友一同深入敵方陣地。在部分場景里,隊(duì)友達(dá)成戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)后,能借助位移技能瀟灑撤離,然而瑤卻因護(hù)盾被擊破而滯留在敵陣之中。護(hù)盾破碎時瑤會出現(xiàn)較長時間的僵直,導(dǎo)致她無法做出恰當(dāng)操作,這種體驗(yàn)并不好。因此,我們縮短了瑤三技能落下時的僵直時間,以此助力瑤在復(fù)雜的作戰(zhàn)環(huán)境里提升生存能力。

三技能:效果調(diào)整:護(hù)盾破碎落地的僵直時間:0.7 → 0.5

三技能:效果調(diào)整:再次釋放技能主動落地僵直時間:0.7 → 0.5

二、召喚師技能調(diào)整

1.干擾

干擾敵方防御塔:沉默時間:3~6秒(4/10分鐘增加1.5秒) → 2~5秒(4/10分鐘增加1.5秒),90秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間

冷卻時間: 60秒 → 90秒

v2.71.20.1 版本更新

專精裝玩法

(一)平衡調(diào)整

百里守約

二技能(出專精裝后):冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)

初級專精裝屬性:移除+10%攻速

伽羅

高級專精裝:被動-力量進(jìn)階:20% → 15%

劉備

專精裝效果調(diào)整,購買專精裝后,大招提供的護(hù)盾減半,但大招期間會獲得3秒高額加速。

莊周

高級專精裝屬性:

+1000最大生命 → +1200最大生命

+240物理防御 → +200物理防御

高級專精裝價格:2030 → 2110

墨子

回調(diào)墨子出專精裝后強(qiáng)化普攻也會有護(hù)盾的機(jī)制

v2.71.16.1 版本

1、問題修復(fù)

修復(fù)了部分玩家體驗(yàn)服游戲內(nèi)音效異常丟失的問題;

2、專精裝玩法

開放東皇太一的專精裝

v2.71.13.1 版本

服務(wù)器優(yōu)化升級

v2.71.12.1 版本

一、體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券活動

9月10日更新后-9月30日,登錄體驗(yàn)服即可獲得1688體驗(yàn)服點(diǎn)券。

二、專精裝

暫時屏蔽百里守約專精裝

三、問題修復(fù)

1、修復(fù)了明世隱重復(fù)使用一、二技能后自身加速效果消失的問題;

2、修復(fù)了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的問題;

3、修復(fù)了姜子牙在移動中釋放一技能,二技能后,大招釋放失敗的問題;

4、修復(fù)了云纓在槍意消失瞬間釋放技能槍意圖標(biāo)錯誤的問題;

5、修復(fù)了孫策大招三技能缺乏必要性描述的問題;

6、修復(fù)了重塑弈星大招指示器與實(shí)際面積偶現(xiàn)差異的問題;

四、英雄調(diào)整

1.廉頗

作為坦克,廉頗的爆發(fā)傷害在前期有些高,而脫戰(zhàn)后廉頗的戰(zhàn)意衰減較快,這使得廉頗在后期的坦度不容易保持,我們重新分配了廉頗的這兩項(xiàng)屬性,讓他能更好的承擔(dān)坦克的責(zé)任。

被動:脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意衰減速度:每5秒50 → 每5秒45

二技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+30/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

2.劉邦

被動:描述調(diào)整:劉邦在兩次普攻之間可以獲得一次不受攻速影響的強(qiáng)化普攻

一技能:提供護(hù)盾:500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)

3.諸葛亮

隨著版本更迭,打野狀態(tài)下的諸葛亮滾雪球能力略顯過強(qiáng),極易獲取大量經(jīng)濟(jì),從而對敵方造成毀滅性打擊,致使其對抗體驗(yàn)趨于極端。然而,當(dāng)中單時,諸葛亮發(fā)育速度較為遲緩,后期作戰(zhàn)容錯率也偏低。我們對諸葛亮的打野速度進(jìn)行了適度調(diào)整,并適當(dāng)增強(qiáng)了他的生存能力,期望借此縮小諸葛亮在中單與打野這兩個位置上表現(xiàn)的差距。我們會緊密留意體驗(yàn)服的數(shù)據(jù),并適時做出調(diào)整。

基礎(chǔ)生命值:3229(+185.4*英雄等級) → 3229(+198.0*英雄等級)

被動技能:被動法球?qū)σ肮值膫p少30%

v2.71.10.1 版本

一、問題修復(fù)

1、重塑弈星

我們留意到,重塑弈星在清線體驗(yàn)方面仍存在若干問題。所以,此次調(diào)整著重進(jìn)一步增強(qiáng)了他的清線效率?!久撓取勘粍踊貧w至1級,且學(xué)習(xí)1技能后補(bǔ)滿技能豆的機(jī)制經(jīng)調(diào)整后,重塑弈星前期作戰(zhàn)能力變得頗為強(qiáng)勢。鑒于此,我們把他部分前期強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到技能的成長值當(dāng)中,同時提升其后期能力,以此實(shí)現(xiàn)對其強(qiáng)勢時期的合理調(diào)整。1技能施法方式的改變,使得施法距離有所增加,命中率也過量提升,進(jìn)而可能出現(xiàn)超視距無延遲命中的狀況,對此我們采取了一些平衡措施。與此同時,我們還對2技能的整體表現(xiàn)展開了進(jìn)一步優(yōu)化,為1技能的指示器增添了更多補(bǔ)充提示,從而提供更出色的打擊感與提示性。

一技能:連線傷害:330(+30/Lv)(+0.22ap)→240(+40/Lv)(+0.26ap)

優(yōu)化了一技能的指示器連線提示

一技能:施法距離:900→850

二技能:對小兵額外傷害比例:150%→200%

優(yōu)化了二技能的整體清晰度

2、瀾

二技能:生命回復(fù):100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3額外Ad)

二技能:每次命中只回復(fù)1次生命值,命中多目標(biāo)不再提供額外回復(fù),不再區(qū)分英雄和非英雄單位。

3、云纓

暫時回退全部調(diào)整

4、阿古朵

隨著游戲環(huán)境的變化我們發(fā)現(xiàn)阿古朵在后期作戰(zhàn)時有些吃力,因此加強(qiáng)了球球后期的作戰(zhàn)能力,希望阿古朵能更好的適應(yīng)版本的變遷。我們將會持續(xù)關(guān)注阿古朵數(shù)據(jù)的變化來做出調(diào)整。

三技能:球球閃電鏈傷害:60(+5*英雄等級)(+0.15Ad) → 70(+7*英雄等級)(+0.15Ad)

二、裝備調(diào)整

回滾星泉/星之佩飾的主動技能效果至與正式服一致;

三、中路河道之靈調(diào)整

物理防御:400 → 600

四、問題修復(fù)

修復(fù)了重塑弈星二技能第二段傷害和描述不一致的問題;

v2.65.20.1 版本

一、問題修復(fù)

修復(fù)了蘇烈二技能對比外網(wǎng)多一段傷害的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.諸葛亮

被動技能:移除效果:1秒內(nèi)連續(xù)命中同一目標(biāo)時,從第二顆法球開始只造成20%傷害

被動技能:技能傷害:270(+45*英雄等級)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等級)(+0.25Ap)

三技能:優(yōu)化了技能冷卻返還的判定邏輯,如果大招命中后的0.2秒內(nèi)敵人被擊敗,仍然可以返還80%的冷卻

2.典韋、橘右京

優(yōu)化了技能釋放與銜接的手感

3.孫策

在我們禁用了孫策的“黑科技”之后,發(fā)現(xiàn)孫策的強(qiáng)度有所下降,我們希望孫策的強(qiáng)度不下降的過多,因此本次調(diào)整略微降低了孫策一技能的后期冷卻時間。

一技能:冷卻時間:8 → 8(-0.2/Lv)

三技能:開船最大時間:10→12

三、模擬戰(zhàn)調(diào)整

(一)英雄調(diào)整

1.嬴政

優(yōu)化了嬴政的覺醒技能釋放。將對自身釋放→對敵人所在目標(biāo)釋放

(二) 羈絆調(diào)整

強(qiáng)化玄雍羈絆帶來的數(shù)值加成,且玄雍陣營的屬性加成允許疊加,受站位影響,合縱連橫帶來的buff上限最高為2層。

玄雍

羈絆說明:

秦律:秦人尊律,規(guī)以求圓

棋子為縱向橫向隊(duì)友提供屬性加成

羈絆效果:

【3】

連橫:玄雍為橫向一格棋子+120物理+120法術(shù)防御(可疊加)

合縱:玄雍為縱向一格棋子+90物理+110法術(shù)攻擊(可疊加)

【6】

連橫:玄雍為橫向一格棋子+250物理+250法術(shù)防御(可疊加)

合縱:玄雍為縱向一格棋子+180物理+230法術(shù)攻擊(可疊加)

v2.1.14.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.莊周

莊周自動釋放的二技能和被動自然夢境觸發(fā)頻率相同(6秒1次),但時機(jī)卻是錯開的。本次調(diào)整將兩者時機(jī)統(tǒng)一,并在 狀態(tài)欄 增加了計時條,讓莊周玩家更明確自然夢境何時會觸發(fā)。

增加狀態(tài)欄自然夢境的計時條

二技能自動釋放的時機(jī),改為和自然夢境同時觸發(fā)

2.曜

對強(qiáng)化普攻來說,曜的強(qiáng)化普攻的反饋稍顯不足,我們加強(qiáng)了曜的強(qiáng)化普攻傷害以期他能夠更加穩(wěn)定的發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,作為交換,我們適當(dāng)回調(diào)了一些大招的傷害,整體而言對曜來說是一次小幅度的增強(qiáng)。

被動強(qiáng)化普攻的附加傷害:70(+5/Lv)(+0.2ad)→70(+10/Lv)(+0.3ad)

三技能傷害:250(+125/Lv)(+1.0ad)→230(+115/Lv)(+1.0ad)

二、風(fēng)暴龍王

在峽谷戰(zhàn)斗中,英雄死亡狀態(tài)下,如果隊(duì)友擊殺了暴君和主宰后,依然可以獲得對應(yīng)的buff,但是風(fēng)暴龍王的buff就無法獲取,這次我們會統(tǒng)一所有遠(yuǎn)古生物的buff獲取規(guī)則。

擊敗風(fēng)暴龍王獲得buff的規(guī)則調(diào)整:

英雄在死亡狀態(tài)下,也可以獲得風(fēng)暴龍王的buff;

v1.53.1.51 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1、蒙恬

蓄力猛擊:兵勢傷害:25% → 30%

2、不知火舞

被動技能:效果調(diào)整:忍蜂命中敵人回復(fù)能量:15點(diǎn)→10點(diǎn)

回退一三技能使用消耗能量的調(diào)整與正式服一致

3、阿古朵

一技能:定身時間:2秒 → 1秒

一技能:增加效果:一技能對范圍內(nèi)的敵人減速10%

一技能:回復(fù)效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)

二技能:沖鋒速度:950 → 800(最大沖鋒距離不變)

二技能:效果調(diào)整:蓄力到?jīng)_鋒期間最多只能抵擋一次控制效果

三技能:球球基礎(chǔ)生命值:3800(+370*英雄等級) → 3520(+320*英雄等級)

三技能:球球護(hù)盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)

三技能:冷卻時間:32秒 → 26秒

4、鏡

被動技能:效果調(diào)整:鏡像對防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新?lián)Q位)

二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)

二、BUG修復(fù)

修復(fù)了體驗(yàn)服個別情況下出現(xiàn)的不同步的問題

v1.46.1.18 版本

1、新功能-紅點(diǎn)管理:可將日常版本中不必要的紅點(diǎn)提示通過此系統(tǒng)取消在大廳的提示,消除強(qiáng)迫癥。

2、星元皮膚-妲己魅力維加斯:更個性的服飾,更多樣的發(fā)型!

3、新動作包:貂蟬、李白等英雄的動作包將在更新后陸續(xù)上線!

4、新英雄-李信:首個可進(jìn)化英雄,光明或者黑暗,一條路戰(zhàn)到底!

5、個人主頁升級:新增關(guān)注、粉絲關(guān)系,新增自定義攻略系統(tǒng),全新社交互動及個人相冊優(yōu)化;

6、銘文系統(tǒng)改版:全面簡化銘文系統(tǒng),讓玩家使用起來更便捷易懂;

7、AR相機(jī):召喚師們可以選擇自己喜歡的英雄及皮膚,跨越次元AR合照;

8、邊境突圍新增復(fù)活模式;

9、人機(jī)練習(xí)模式新增困難難度;

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《王者榮耀體驗(yàn)服最新版》是一款多人在線競技手游,玩家可搶先體驗(yàn)新英雄、新皮膚及全新玩法。高度還原經(jīng)典MOBA玩法,提供公平競技環(huán)境,支持實(shí)時對戰(zhàn),與好友組隊(duì)開黑,感受極致戰(zhàn)斗快感。持續(xù)優(yōu)化游戲性能,確保流暢體驗(yàn)。
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